設計物聯網系統是件有意思的事情,它需要考慮到軟件、硬件、通訊等多個不同方面。通過探索不同的語言,不同的框架,從而形成不同的解決方案。 在這里,我們將對設計物聯網系統有一個簡單的介紹,并探討如何設計一個最小的物聯網系統。
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設計物聯網系統是件有意思的事情,它需要考慮到軟件、硬件、通訊等多個不同方面。通過探索不同的語言,不同的框架,從而形成不同的解決方案。 在這里,我們將對設計物聯網系統有一個簡單的介紹,并探討如何設計一個最小的物聯網系統。
WebSocket協議實現在受控環境中運行不受信任代碼的一個客戶端到一個從該代碼已經選擇加入通信的遠程主機之間的全雙工通信。用于這個的安全模型是通常由web瀏覽器使用的基于來源的安全模型。該協議包括一個打開階段握手、接著是基本消息幀、TCP之上的分層(layered over TCP)。該技術的目標是為需要與服務器全雙工通信且不需要依賴打開多個HTTP連接(例如,使用XMLHttpRequest或和長輪詢)的基于瀏覽器應用的提供一種機制。
什么是函數式編程(Functional Programming,FP)?它從何而來?可以吃嗎?倘若它真的像那些鼓吹FP的人說的那么好,為什么實際應用中那么少見?為什么只有那些在讀博士的家伙想要用它?而最重要的是,它母親的怎么就那么難學?那些所謂的closure、continuation,currying,lazy evaluation還有no side effects都是什么東東(譯者:本著保留專用術語的原則,此處及下文類似情形均不譯)?如果沒有那些大學教授的幫忙怎樣把它應用到實際工程里去?為什么它和我們
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以實驗的方式去探究類似 `Hello World` 這樣的小程序在開發與執行過程中的微妙變化,一層層揭開 C 語言開發過程的神秘面紗,透視背后的秘密,不斷享受醍醐灌頂的美妙。
在這個教程里,我們將為EVE Online游戲創建一個角色投票應用(受Facemash的啟發),EVE是一個大型多人在線游戲。在本教程里你將學習到如何使用Node.js構建一個REST API、使用MongoDB保存和檢索數據、使用Socket.IO跟蹤在線的訪問者,以及使用React?+?Flux和服務端渲染來構建單頁面應用,最后將應用部署到云端。
Node.js從2009年誕生至今,已經發展了4年有余,其成長的速度有目共睹,Node.js的前景獲得了技術社區的肯定。InfoQ一直在關注Node.js的發展,在近來幾年的Qcon大會(北京站和杭州站)都有專門的講座。為了更好地促進Node.js在國內的技術推廣,我們決定開設“深入淺出Node.js”專欄,邀請來自Node.js領域的布道師、開發人員、技術專家來講述Node.js的各方面內容,讓讀者對Node.js有更深入的了解,并且能夠積極投入到新技術的討論和實踐中。
深入理解JavaScript系列文章,包括了原創,翻譯,轉載,整理等各類型文章。