<ruby id="bdb3f"></ruby>

    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
        <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

          <pre id="bdb3f"></pre>
          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

          <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
          <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                <ruby id="bdb3f"></ruby>

                ??碼云GVP開源項目 12k star Uniapp+ElementUI 功能強大 支持多語言、二開方便! 廣告
                內置值類型: | C# 類型關鍵字 | .NET 類型 | | --- | --- | | [`bool`](https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/builtin-types/bool) | [System.Boolean](https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.boolean) | | [`byte`](https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/builtin-types/integral-numeric-types) | [System.Byte](https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.byte) | | [`sbyte`](https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/builtin-types/integral-numeric-types) | [System.SByte](https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.sbyte) | | [`char`](https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/builtin-types/char) | [System.Char](https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.char) | | [`decimal`](https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/builtin-types/floating-point-numeric-types) | [System.Decimal](https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.decimal) | | [`double`](https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/builtin-types/floating-point-numeric-types) | [System.Double](https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.double) | | [`float`](https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/builtin-types/floating-point-numeric-types) | [System.Single](https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.single) | | [`int`](https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/builtin-types/integral-numeric-types) | [System.Int32](https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.int32) | | [`uint`](https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/builtin-types/integral-numeric-types) | [System.UInt32](https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.uint32) | | [`nint`](https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/builtin-types/integral-numeric-types) | [System.IntPtr](https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.intptr) | | [`nuint`](https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/builtin-types/integral-numeric-types) | [System.UIntPtr](https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.uintptr) | | [`long`](https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/builtin-types/integral-numeric-types) | [System.Int64](https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.int64) | | [`ulong`](https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/builtin-types/integral-numeric-types) | [System.UInt64](https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.uint64) | | [`short`](https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/builtin-types/integral-numeric-types) | [System.Int16](https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.int16) | | [`ushort`](https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/builtin-types/integral-numeric-types) | [System.UInt16](https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.uint16) | | 類型 | 描述 | 范圍 | 默認值 | | --- | --- | --- | --- | | bool | 布爾值 | True 或 False | False | | byte | 8 位無符號整數 | 0 到 255 | 0 | | ushort | 16 位無符號整數類型 | 0 到 65,535 | 0 | | uint | 32 位無符號整數類型 | 0 到 4,294,967,295 | 0 | | unint | 無符號32位 或 64位整數 | | 0 | | nint | 有符號32位或 64 位整數 | | 0 | | ulong | 64 位無符號整數類型 | 0 到 18,446,744,073,709,551,615 | 0 | | sbyte | 8 位有符號整數類型 | \-128 到 127 | 0 | | short | 16 位有符號整數類型 | \-32,768 到 32,767 | 0 | | int | 32 位有符號整數類型 | \-2,147,483,648 到 2,147,483,647 | 0 | | long | 64 位有符號整數類型 | \-923,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 | 0L | | char | 16 位 Unicode 字符 | U +0000 到 U +ffff | '\\0' | | float | 32 位單精度浮點型 | \-3.4 x 10^38到 + 3.4 x 10^38 | 0.0F | | double | 64 位雙精度浮點型 | (+/-)5.0 x 10^-324到 (+/-)1.7 x 10^308 | 0.0D | | decimal | 128 位精確的十進制值,28-29 有效位數 | (-7.9 x 10^28到 7.9 x 10^28) / 100 到 28 | 0.0M | int和Integer(默認值:null)還不一樣? long 和Long (默認值:null)還不一樣? ``` float price1=12f;//不加f則默認為double double price2=12d//d可以省略 decimal price3=12m ``` ``` public class PlacementPoint { public string Name; //成員變量 } //Name是public成員變量,其它類對象可以直接讀寫它 但問題是,1.這樣做沒有封裝性,沒有數據安全性;2.并且有時我們是想定義只能讀或者只能寫的成員;甚至可能在寫(賦值)的時候加點其它判斷邏輯啊。 于是引出了屬性property,它有兩個方法,一個是get讀方法,一個是set寫方法 //早期版本的屬性語法 public class PlacementPoint { private string _name; //私有成員 //_name對應的屬性定義 public string Name{ get { return _name; } set{ //此處前后還可以做點其它邏輯判斷 _name = value; //value是C#屬性關鍵字,代表賦值時右邊的新值 } } } 我就想定義一個簡單的屬性而已,寫的代碼是不是多了點,要先定義一個私有成員變量,再定義對應的set和get方法,如果一個類有多個這樣的屬性,代碼就千篇一律,垃圾代碼,于是C#又作出了改進,新語法中,上面的代碼被簡化成了: public class PlacementPoint { public string Name { get; set; } } //C#編譯器會幫你做代碼擴展編譯成之前的那種代碼 如果我只想定義只讀成員: public class StandResponse { public string Code{get;} } ``` 如需得到一個類型或一個變量在特定平臺上的準確尺寸,可以使用?sizeof?方法。表達式?sizeof(type)?產生以字節為單位存儲對象或類型的存儲尺寸。下面舉例獲取任何機器上?int?類型的存儲尺寸: namespace?DataTypeApplication { ???class?Program ???{ ??????static?void?Main(string[]?args) ??????{ ?????????Console.WriteLine("Size?of?int:?{0}",?sizeof(int)); ?????????Console.ReadLine(); ??????} ???} }
                  <ruby id="bdb3f"></ruby>

                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
                      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                        <pre id="bdb3f"></pre>
                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                              <ruby id="bdb3f"></ruby>

                              哎呀哎呀视频在线观看