軟件的手筋-MbaaS移動互聯網2.0時代的“落子”要領與案例
大局和局部死活,是圍棋和項目實施永恒的話題……
Produce bug,生產的目的不是敗局和bug。但失敗或遺憾于生產如影隨形。
Windows的整個生命周期都是圍繞生產和修復Bug的過程……
我們不是比爾蓋茨、不是David克魯索;我們是蕓蕓眾生(的工程師、架構師、程序員、高級程序員、系統分析是、CTO、CIO)
工程師必須具備些(特殊)的素質:
在有限的時間、有限的資源經費的情況下……制作出有限的技術解決方案,并且實施之。
下面就是來自資深(軟件)工程師,項目中的真實、鮮活的實例。