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                企業??AI智能體構建引擎,智能編排和調試,一鍵部署,支持知識庫和私有化部署方案 廣告
                # 前端JS代碼規范() { **用更合理的方式寫 JavaScript** 以愛彼迎js代碼規范為基礎 [Airbnb JavaScript Style Guide](https://github.com/airbnb/javascript) 。 <a name="table-of-contents"></a> ## 目錄 1. [類型](#types) 1. [引用](#references) 1. [對象](#objects) 1. [數組](#arrays) 1. [解構](#destructuring) 1. [字符串](#strings) 1. [函數](#functions) 1. [箭頭函數](#arrow-functions) 1. [構造函數](#constructors) 1. [模塊](#modules) 1. [迭代器和生成器](#iterators-and-generators) 1. [屬性](#properties) 1. [變量](#variables) 1. [提升](#hoisting) 1. [比較運算符和等號](#comparison-operators--equality) 1. [代碼塊](#blocks) 1. [注釋](#comments) 1. [空白](#whitespace) 1. [逗號](#commas) 1. [分號](#semicolons) 1. [類型轉換](#type-casting--coercion) 1. [命名規則](#naming-conventions) 1. [存取器](#accessors) 1. [事件](#events) 1. [jQuery](#jquery) 1. [ECMAScript 5 兼容性](#ecmascript-5-compatibility) 1. [ECMAScript 6 編碼規范](#ecmascript-6-styles) 1. [測試](#testing) 1. [性能](#performance) 1. [相關資源](#resources) 1. [使用情況](#in-the-wild) 1. [其他翻譯](#translation) 1. [JavaScript 編碼規范說明](#the-javascript-style-guide-guide) 1. [討論 JavaScript](#chat-with-us-about-javascript) 1. [貢獻者](#contributors) 1. [許可協議](#license) <a name="types"></a> ## 類型 - [1.1](#1.1) <a name='1.1'></a> **基本類型**: 直接存取基本類型。 + `字符串` + `數值` + `布爾類型` + `null` + `undefined` + `Symbol` (ES6 引入了一種新的原始數據類型,表示獨一無二的值) ```javascript const foo = 1; let bar = foo; bar = 9; console.log(foo, bar); // => 1, 9 ``` - [1.2](#1.2) <a name='1.2'></a> **復雜類型**: 通過引用的方式存取復雜類型。 + `對象` + `數組` + `函數` ```javascript const foo = [1, 2]; const bar = foo; bar[0] = 9; console.log(foo[0], bar[0]); // => 9, 9 ``` **[? 返回目錄](#table-of-contents)** <a name="references"></a> ## 引用 - [2.1](#2.1) <a name='2.1'></a> 對所有的常量使用 `const` ;不要使用 `var`。 > 為什么?這能確保你無法對引用重新賦值,也不會導致出現 bug 或難以理解。 ```javascript // bad var a = 1; var b = 2; // good const a = 1; const b = 2; ``` - [2.2](#2.2) <a name='2.2'></a> 如果你一定需要可變動的引用,使用 `let` 代替 `var`。 > 為什么?因為 `let` 是塊級作用域,而 `var` 是函數作用域。 ```javascript // bad var count = 1; if (true) { count += 1; } // good, use the let. let count = 1; if (true) { count += 1; } ``` - [2.3](#2.3) <a name='2.3'></a> 注意 `let` 和 `const` 都是塊級作用域。 `let` 和 `const` 都無法提升作用域 ```javascript // const 和 let 只存在于它們被定義的區塊內。 { let a = 1; const b = 1; } console.log(a); // ReferenceError console.log(b); // ReferenceError ``` **[? 返回目錄](#table-of-contents)** <a name="objects"></a> ## 對象 - [3.1](#3.1) <a name='3.1'></a> 使用字面值創建對象。 ```javascript // bad const item = new Object(); // good const item = {}; ``` - [3.2](#3.2) <a name='3.2'></a> 如果你的代碼在瀏覽器環境下執行,別使用 [保留字](http://es5.github.io/#x7.6.1) 作為鍵值。這樣的話在 IE8 不會運行。 [更多信息](https://github.com/airbnb/javascript/issues/61)。 但在 ES6 模塊和服務器端中使用沒有問題。 ```javascript // bad const superman = { default: { clark: 'kent' }, private: true, }; // good const superman = { defaults: { clark: 'kent' }, hidden: true, }; ``` - [3.3](#3.3) <a name='3.3'></a> 使用同義詞替換需要使用的保留字。 ```javascript // bad const superman = { class: 'alien', }; // bad const superman = { klass: 'alien', }; // good const superman = { type: 'alien', }; ``` <a name="es6-computed-properties"></a> - [3.4](#3.4) <a name='3.4'></a> 創建有動態屬性名的對象時,使用可被計算的屬性名稱。 > 為什么?因為這樣可以讓你在一個地方定義所有的對象屬性。 ```javascript function getKey(k) { return `a key named ${k}`; } // bad const obj = { id: 5, name: 'San Francisco', }; obj[getKey('enabled')] = true; // good const obj = { id: 5, name: 'San Francisco', [getKey('enabled')]: true, }; ``` <a name="es6-object-shorthand"></a> - [3.5](#3.5) <a name='3.5'></a> 使用對象方法的簡寫。 ```javascript // bad const atom = { value: 1, addValue: function (value) { return atom.value + value; }, }; // good const atom = { value: 1, addValue(value) { return atom.value + value; }, }; ``` <a name="es6-object-concise"></a> - [3.6](#3.6) <a name='3.6'></a> 使用對象屬性值的簡寫。 > 為什么?因為這樣更短更有描述性。 ```javascript const lukeSkywalker = 'Luke Skywalker'; // bad const obj = { lukeSkywalker: lukeSkywalker, }; // good const obj = { lukeSkywalker, }; ``` - [3.7](#3.7) <a name='3.7'></a> 在對象屬性聲明前把簡寫的屬性分組。 > 為什么?因為這樣能清楚地看出哪些屬性使用了簡寫。 ```javascript const anakinSkywalker = 'Anakin Skywalker'; const lukeSkywalker = 'Luke Skywalker'; // bad const obj = { episodeOne: 1, twoJedisWalkIntoACantina: 2, lukeSkywalker, episodeThree: 3, mayTheFourth: 4, anakinSkywalker, }; // good const obj = { lukeSkywalker, anakinSkywalker, episodeOne: 1, twoJedisWalkIntoACantina: 2, episodeThree: 3, mayTheFourth: 4, }; ``` **[? 返回目錄](#table-of-contents)** <a name="arrays"></a> ## 數組 - [4.1](#4.1) <a name='4.1'></a> 使用字面值創建數組。 ```javascript // bad const items = new Array(); // good const items = []; ``` - [4.2](#4.2) <a name='4.2'></a> 向數組添加元素時使用 Arrary#push 替代直接賦值。 ```javascript const someStack = []; // bad someStack[someStack.length] = 'abracadabra'; // good someStack.push('abracadabra'); ``` <a name="es6-array-spreads"></a> - [4.3](#4.3) <a name='4.3'></a> 使用拓展運算符 `...` 復制數組。 ```javascript // bad const len = items.length; const itemsCopy = []; let i; for (i = 0; i < len; i++) { itemsCopy[i] = items[i]; } // good const itemsCopy = [...items]; ``` - [4.4](#4.4) <a name='4.4'></a> 使用 Array#from 把一個類數組對象轉換成數組。 ```javascript const foo = document.querySelectorAll('.foo'); const nodes = Array.from(foo); ``` **[? 返回目錄](#table-of-contents)** <a name="destructuring"></a> ## 解構 - [5.1](#5.1) <a name='5.1'></a> 使用解構存取和使用多屬性對象。 > 為什么?因為解構能減少臨時引用屬性。 ```javascript // bad function getFullName(user) { const firstName = user.firstName; const lastName = user.lastName; return `${firstName} ${lastName}`; } // good function getFullName(obj) { const { firstName, lastName } = obj; return `${firstName} ${lastName}`; } // best function getFullName({ firstName, lastName }) { return `${firstName} ${lastName}`; } ``` - [5.2](#5.2) <a name='5.2'></a> 對數組使用解構賦值。 ```javascript const arr = [1, 2, 3, 4]; // bad const first = arr[0]; const second = arr[1]; // good const [first, second] = arr; ``` - [5.3](#5.3) <a name='5.3'></a> 需要回傳多個值時,使用對象解構,而不是數組解構。 > 為什么?增加屬性或者改變排序不會改變調用時的位置。 ```javascript // bad function processInput(input) { // then a miracle occurs return [left, right, top, bottom]; } // 調用時需要考慮回調數據的順序。 const [left, __, top] = processInput(input); // good function processInput(input) { // then a miracle occurs return { left, right, top, bottom }; } // 調用時只選擇需要的數據 const { left, right } = processInput(input); ``` **[? 返回目錄](#table-of-contents)** <a name="strings"></a> ## Strings - [6.1](#6.1) <a name='6.1'></a> 字符串使用單引號 `''` 。 ```javascript // bad const name = "Capt. Janeway"; // good const name = 'Capt. Janeway'; ``` - [6.2](#6.2) <a name='6.2'></a> 字符串超過 80 個字節應該使用字符串連接號換行。 - [6.3](#6.3) <a name='6.3'></a> 注:過度使用字串連接符號可能會對性能造成影響。[jsPerf](http://jsperf.com/ya-string-concat) 和 [討論](https://github.com/airbnb/javascript/issues/40). ```javascript // bad const errorMessage = 'This is a super long error that was thrown because of Batman. When you stop to think about how Batman had anything to do with this, you would get nowhere fast.'; // bad const errorMessage = 'This is a super long error that was thrown because \ of Batman. When you stop to think about how Batman had anything to do \ with this, you would get nowhere \ fast.'; // good const errorMessage = 'This is a super long error that was thrown because ' + 'of Batman. When you stop to think about how Batman had anything to do ' + 'with this, you would get nowhere fast.'; ``` <a name="es6-template-literals"></a> - [6.4](#6.4) <a name='6.4'></a> 程序化生成字符串時,使用模板字符串代替字符串連接。 > 為什么?模板字符串更為簡潔,更具可讀性。 ```javascript // bad function sayHi(name) { return 'How are you, ' + name + '?'; } // bad function sayHi(name) { return ['How are you, ', name, '?'].join(); } // good function sayHi(name) { return `How are you, ${name}?`; } ``` **[? 返回目錄](#table-of-contents)** <a name="functions"></a> ## 函數 - [7.1](#7.1) <a name='7.1'></a> 使用函數聲明代替函數表達式。 > 為什么?因為函數聲明是可命名的,所以他們在調用棧中更容易被識別。此外,函數聲明會把整個函數提升(hoisted),而函數表達式只會把函數的引用變量名提升。這條規則使得[箭頭函數](#arrow-functions)可以取代函數表達式。 ```javascript // bad const foo = function () { }; // good function foo() { } ``` - [7.2](#7.2) <a name='7.2'></a> 函數表達式: ```javascript // 立即調用的函數表達式 (IIFE) (() => { console.log('Welcome to the Internet. Please follow me.'); })(); ``` - [7.3](#7.3) <a name='7.3'></a> 永遠不要在一個非函數代碼塊(`if`、`while` 等)中聲明一個函數,把那個函數賦給一個變量。瀏覽器允許你這么做,但它們的解析表現不一致。 - [7.4](#7.4) <a name='7.4'></a> **注意:** ECMA-262 把 `block` 定義為一組語句。函數聲明不是語句。[閱讀 ECMA-262 關于這個問題的說明](http://www.ecma-international.org/publications/files/ECMA-ST/Ecma-262.pdf#page=97)。 ```javascript // bad if (currentUser) { function test() { console.log('Nope.'); } } // good let test; if (currentUser) { test = () => { console.log('Yup.'); }; } ``` - [7.5](#7.5) <a name='7.5'></a> 永遠不要把參數命名為 `arguments`。這將取代原來函數作用域內的 `arguments` 對象。 ```javascript // bad function nope(name, options, arguments) { // ...stuff... } // good function yup(name, options, args) { // ...stuff... } ``` <a name="es6-rest"></a> - [7.6](#7.6) <a name='7.6'></a> 不要使用 `arguments`。可以選擇 rest 語法 `...` 替代。 > 為什么?使用 `...` 能明確你要傳入的參數。另外 rest 參數是一個真正的數組,而 `arguments` 是一個類數組。 ```javascript // bad function concatenateAll() { const args = Array.prototype.slice.call(arguments); return args.join(''); } // good function concatenateAll(...args) { return args.join(''); } ``` <a name="es6-default-parameters"></a> - [7.7](#7.7) <a name='7.7'></a> 直接給函數的參數指定默認值,不要使用一個變化的函數參數。 ```javascript // really bad function handleThings(opts) { // 不!我們不應該改變函數參數。 // 更加糟糕: 如果參數 opts 是 false 的話,它就會被設定為一個對象。 // 但這樣的寫法會造成一些 Bugs。 //(譯注:例如當 opts 被賦值為空字符串,opts 仍然會被下一行代碼設定為一個空對象。) opts = opts || {}; // ... } // still bad function handleThings(opts) { if (opts === void 0) { opts = {}; } // ... } // good function handleThings(opts = {}) { // ... } ``` - [7.8](#7.8) <a name='7.8'></a> 直接給函數參數賦值時需要避免副作用。 > 為什么?因為這樣的寫法讓人感到很困惑。 ```javascript var b = 1; // bad function count(a = b++) { console.log(a); } count(); // 1 count(); // 2 count(3); // 3 count(); // 3 ``` **[? 返回目錄](#table-of-contents)** <a name="arrow-functions"></a> ## 箭頭函數 - [8.1](#8.1) <a name='8.1'></a> 當你必須使用函數表達式(或傳遞一個匿名函數)時,使用箭頭函數符號。 > 為什么?因為箭頭函數創造了新的一個 `this` 執行環境(譯注:參考 [Arrow functions - JavaScript | MDN](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/Arrow_functions) 和 [ES6 arrow functions, syntax and lexical scoping](http://toddmotto.com/es6-arrow-functions-syntaxes-and-lexical-scoping/)),通常情況下都能滿足你的需求,而且這樣的寫法更為簡潔。 > 為什么不?如果你有一個相當復雜的函數,你或許可以把邏輯部分轉移到一個函數聲明上。 ```javascript // bad [1, 2, 3].map(function (x) { const y = x + 1; return x * y; }); // good [1, 2, 3].map((x) => { const y = x + 1; return x * y; }); ``` - [8.2](#8.2) <a name='8.2'></a> 如果一個函數適合用一行寫出并且只有一個參數,那就把花括號、圓括號和 `return` 都省略掉。如果不是,那就不要省略。 > 為什么?語法糖。在鏈式調用中可讀性很高。 > 為什么不?當你打算回傳一個對象的時候。 ```javascript // good [1, 2, 3].map(x => x * x); // good [1, 2, 3].reduce((total, n) => { return total + n; }, 0); ``` **[? 返回目錄](#table-of-contents)** <a name="constructors"></a> ## 構造器 - [9.1](#9.1) <a name='9.1'></a> 總是使用 `class`。避免直接操作 `prototype` 。 > 為什么? 因為 `class` 語法更為簡潔更易讀。 ```javascript // bad function Queue(contents = []) { this._queue = [...contents]; } Queue.prototype.pop = function() { const value = this._queue[0]; this._queue.splice(0, 1); return value; } // good class Queue { constructor(contents = []) { this._queue = [...contents]; } pop() { const value = this._queue[0]; this._queue.splice(0, 1); return value; } } ``` - [9.2](#9.2) <a name='9.2'></a> 使用 `extends` 繼承。 > 為什么?因為 `extends` 是一個內建的原型繼承方法并且不會破壞 `instanceof`。 ```javascript // bad const inherits = require('inherits'); function PeekableQueue(contents) { Queue.apply(this, contents); } inherits(PeekableQueue, Queue); PeekableQueue.prototype.peek = function() { return this._queue[0]; } // good class PeekableQueue extends Queue { peek() { return this._queue[0]; } } ``` - [9.3](#9.3) <a name='9.3'></a> 方法可以返回 `this` 來幫助鏈式調用。 ```javascript // bad Jedi.prototype.jump = function() { this.jumping = true; return true; }; Jedi.prototype.setHeight = function(height) { this.height = height; }; const luke = new Jedi(); luke.jump(); // => true luke.setHeight(20); // => undefined // good class Jedi { jump() { this.jumping = true; return this; } setHeight(height) { this.height = height; return this; } } const luke = new Jedi(); luke.jump() .setHeight(20); ``` - [9.4](#9.4) <a name='9.4'></a> 可以寫一個自定義的 `toString()` 方法,但要確保它能正常運行并且不會引起副作用。 ```javascript class Jedi { constructor(options = {}) { this.name = options.name || 'no name'; } getName() { return this.name; } toString() { return `Jedi - ${this.getName()}`; } } ``` **[? 返回目錄](#table-of-contents)** <a name="modules"></a> ## 模塊 - [10.1](#10.1) <a name='10.1'></a> 總是使用模組 (`import`/`export`) 而不是其他非標準模塊系統。你可以編譯為你喜歡的模塊系統。 > 為什么?模塊就是未來,讓我們開始邁向未來吧。 ```javascript // bad const AirbnbStyleGuide = require('./AirbnbStyleGuide'); module.exports = AirbnbStyleGuide.es6; // ok import AirbnbStyleGuide from './AirbnbStyleGuide'; export default AirbnbStyleGuide.es6; // best import { es6 } from './AirbnbStyleGuide'; export default es6; ``` - [10.2](#10.2) <a name='10.2'></a> 不要使用通配符 import。 > 為什么?這樣能確保你只有一個默認 export。 ```javascript // bad import * as AirbnbStyleGuide from './AirbnbStyleGuide'; // good import AirbnbStyleGuide from './AirbnbStyleGuide'; ``` - [10.3](#10.3) <a name='10.3'></a>不要從 import 中直接 export。 > 為什么?雖然一行代碼簡潔明了,但讓 import 和 export 各司其職讓事情能保持一致。 ```javascript // bad // filename es6.js export { es6 as default } from './airbnbStyleGuide'; // good // filename es6.js import { es6 } from './AirbnbStyleGuide'; export default es6; ``` **[? 返回目錄](#table-of-contents)** <a name="iterators-and-generators"></a> ## Iterators and Generators - [11.1](#11.1) <a name='11.1'></a> 不要使用 iterators。使用高階函數例如 `map()` 和 `reduce()` 替代 `for-of`。 > 為什么?這加強了我們不變的規則。處理純函數的回調值更易讀,這比它帶來的副作用更重要。 ```javascript const numbers = [1, 2, 3, 4, 5]; // bad let sum = 0; for (let num of numbers) { sum += num; } sum === 15; // good let sum = 0; numbers.forEach((num) => sum += num); sum === 15; // best (use the functional force) const sum = numbers.reduce((total, num) => total + num, 0); sum === 15; ``` - [11.2](#11.2) <a name='11.2'></a> 現在還不要使用 generators。 > 為什么?因為它們現在還沒法很好地編譯到 ES5。 (譯者注:目前(2016/03) Chrome 和 Node.js 的穩定版本都已支持 generators) **[? 返回目錄](#table-of-contents)** <a name="properties"></a> ## 屬性 - [12.1](#12.1) <a name='12.1'></a> 使用 `.` 來訪問對象的屬性。 ```javascript const luke = { jedi: true, age: 28, }; // bad const isJedi = luke['jedi']; // good const isJedi = luke.jedi; ``` - [12.2](#12.2) <a name='12.2'></a> 當通過變量訪問屬性時使用中括號 `[]`。 ```javascript const luke = { jedi: true, age: 28, }; function getProp(prop) { return luke[prop]; } const isJedi = getProp('jedi'); ``` **[? 返回目錄](#table-of-contents)** <a name="variables"></a> ## 變量 - [13.1](#13.1) <a name='13.1'></a> 一直使用 `const` 來聲明變量,如果不這樣做就會產生全局變量。我們需要避免全局命名空間的污染。[地球隊長](http://www.wikiwand.com/en/Captain_Planet)已經警告過我們了。(譯注:全局,global 亦有全球的意思。地球隊長的責任是保衛地球環境,所以他警告我們不要造成「全球」污染。) ```javascript // bad superPower = new SuperPower(); // good const superPower = new SuperPower(); ``` - [13.2](#13.2) <a name='13.2'></a> 使用 `const` 聲明每一個變量。 > 為什么?增加新變量將變的更加容易,而且你永遠不用再擔心調換錯 `;` 跟 `,`。 ```javascript // bad const items = getItems(), goSportsTeam = true, dragonball = 'z'; // bad // (compare to above, and try to spot the mistake) const items = getItems(), goSportsTeam = true; dragonball = 'z'; // good const items = getItems(); const goSportsTeam = true; const dragonball = 'z'; ``` - [13.3](#13.3) <a name='13.3'></a> 將所有的 `const` 和 `let` 分組 > 為什么?當你需要把已賦值變量賦值給未賦值變量時非常有用。 ```javascript // bad let i, len, dragonball, items = getItems(), goSportsTeam = true; // bad let i; const items = getItems(); let dragonball; const goSportsTeam = true; let len; // good const goSportsTeam = true; const items = getItems(); let dragonball; let i; let length; ``` - [13.4](#13.4) <a name='13.4'></a> 在你需要的地方給變量賦值,但請把它們放在一個合理的位置。 > 為什么?`let` 和 `const` 是塊級作用域而不是函數作用域。 ```javascript // good function() { test(); console.log('doing stuff..'); //..other stuff.. const name = getName(); if (name === 'test') { return false; } return name; } // bad - unnecessary function call function(hasName) { const name = getName(); if (!hasName) { return false; } this.setFirstName(name); return true; } // good function(hasName) { if (!hasName) { return false; } const name = getName(); this.setFirstName(name); return true; } ``` **[? 返回目錄](#table-of-contents)** <a name="hoisting"></a> ## Hoisting - [14.1](#14.1) <a name='14.1'></a> `var` 聲明會被提升至該作用域的頂部,但它們賦值不會提升。`let` 和 `const` 被賦予了一種稱為「[暫時性死區(Temporal Dead Zones, TDZ)](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/let#Temporal_dead_zone_and_errors_with_let)」的概念。這對于了解為什么 [type of 不再安全](http://es-discourse.com/t/why-typeof-is-no-longer-safe/15)相當重要。 ```javascript // 我們知道這樣運行不了 // (假設 notDefined 不是全局變量) function example() { console.log(notDefined); // => throws a ReferenceError } // 由于變量提升的原因, // 在引用變量后再聲明變量是可以運行的。 // 注:變量的賦值 `true` 不會被提升。 function example() { console.log(declaredButNotAssigned); // => undefined var declaredButNotAssigned = true; } // 編譯器會把函數聲明提升到作用域的頂層, // 這意味著我們的例子可以改寫成這樣: function example() { let declaredButNotAssigned; console.log(declaredButNotAssigned); // => undefined declaredButNotAssigned = true; } // 使用 const 和 let function example() { console.log(declaredButNotAssigned); // => throws a ReferenceError console.log(typeof declaredButNotAssigned); // => throws a ReferenceError const declaredButNotAssigned = true; } ``` - [14.2](#14.2) <a name='14.2'></a> 匿名函數表達式的變量名會被提升,但函數內容并不會。 ```javascript function example() { console.log(anonymous); // => undefined anonymous(); // => TypeError anonymous is not a function var anonymous = function() { console.log('anonymous function expression'); }; } ``` - [14.3](#14.3) <a name='14.3'></a> 命名的函數表達式的變量名會被提升,但函數名和函數函數內容并不會。 ```javascript function example() { console.log(named); // => undefined named(); // => TypeError named is not a function superPower(); // => ReferenceError superPower is not defined var named = function superPower() { console.log('Flying'); }; } // the same is true when the function name // is the same as the variable name. function example() { console.log(named); // => undefined named(); // => TypeError named is not a function var named = function named() { console.log('named'); } } ``` - [14.4](#14.4) <a name='14.4'></a> 函數聲明的名稱和函數體都會被提升。 ```javascript function example() { superPower(); // => Flying function superPower() { console.log('Flying'); } } ``` - 想了解更多信息,參考 [Ben Cherry](http://www.adequatelygood.com/) 的 [JavaScript Scoping & Hoisting](http://www.adequatelygood.com/2010/2/JavaScript-Scoping-and-Hoisting)。 **[? 返回目錄](#table-of-contents)** <a name="comparison-operators--equality"></a> ## 比較運算符和等號 - [15.1](#15.1) <a name='15.1'></a> 優先使用 `===` 和 `!==` 而不是 `==` 和 `!=`. - [15.2](#15.2) <a name='15.2'></a> 條件表達式例如 `if` 語句通過抽象方法 `ToBoolean` 強制計算它們的表達式并且總是遵守下面的規則: + **對象** 被計算為 **true** + **Undefined** 被計算為 **false** + **Null** 被計算為 **false** + **布爾值** 被計算為 **布爾的值** + **數字** 如果是 **+0、-0、或 NaN** 被計算為 **false**, 否則為 **true** + **字符串** 如果是空字符串 `''` 被計算為 **false**,否則為 **true** ```javascript if ([0]) { // true // An array is an object, objects evaluate to true } ``` - [15.3](#15.3) <a name='15.3'></a> 使用簡寫。 ```javascript // bad if (name !== '') { // ...stuff... } // good if (name) { // ...stuff... } // bad if (collection.length > 0) { // ...stuff... } // good if (collection.length) { // ...stuff... } ``` - [15.4](#15.4) <a name='15.4'></a> 想了解更多信息,參考 Angus Croll 的 [Truth Equality and JavaScript](http://javascriptweblog.wordpress.com/2011/02/07/truth-equality-and-javascript/#more-2108)。 **[? 返回目錄](#table-of-contents)** <a name="blocks"></a> ## 代碼塊 - [16.1](#16.1) <a name='16.1'></a> 使用大括號包裹所有的多行代碼塊。 ```javascript // bad if (test) return false; // good if (test) return false; // good if (test) { return false; } // bad function() { return false; } // good function() { return false; } ``` - [16.2](#16.2) <a name='16.2'></a> 如果通過 `if` 和 `else` 使用多行代碼塊,把 `else` 放在 `if` 代碼塊關閉括號的同一行。 ```javascript // bad if (test) { thing1(); thing2(); } else { thing3(); } // good if (test) { thing1(); thing2(); } else { thing3(); } ``` **[? 返回目錄](#table-of-contents)** <a name="comments"></a> ## 注釋 - [17.1](#17.1) <a name='17.1'></a> 使用 `/** ... */` 作為多行注釋。包含描述、指定所有參數和返回值的類型和值。 ```javascript // bad // make() returns a new element // based on the passed in tag name // // @param {String} tag // @return {Element} element function make(tag) { // ...stuff... return element; } // good /** * make() returns a new element * based on the passed in tag name * * @param {String} tag * @return {Element} element */ function make(tag) { // ...stuff... return element; } ``` - [17.2](#17.2) <a name='17.2'></a> 使用 `//` 作為單行注釋。在評論對象上面另起一行使用單行注釋。在注釋前插入空行。 ```javascript // bad const active = true; // is current tab // good // is current tab const active = true; // bad function getType() { console.log('fetching type...'); // set the default type to 'no type' const type = this._type || 'no type'; return type; } // good function getType() { console.log('fetching type...'); // set the default type to 'no type' const type = this._type || 'no type'; return type; } ``` - [17.3](#17.3) <a name='17.3'></a> 給注釋增加 `FIXME` 或 `TODO` 的前綴可以幫助其他開發者快速了解這是一個需要復查的問題,或是給需要實現的功能提供一個解決方式。這將有別于常見的注釋,因為它們是可操作的。使用 `FIXME -- need to figure this out` 或者 `TODO -- need to implement`。 - [17.4](#17.4) <a name='17.4'></a> 使用 `// FIXME`: 標注問題。 ```javascript class Calculator { constructor() { // FIXME: shouldn't use a global here total = 0; } } ``` - [17.5](#17.5) <a name='17.5'></a> 使用 `// TODO`: 標注問題的解決方式。 ```javascript class Calculator { constructor() { // TODO: total should be configurable by an options param this.total = 0; } } ``` **[? 返回目錄](#table-of-contents)** <a name="whitespace"></a> ## 空白 - [18.1](#18.1) <a name='18.1'></a> 使用 2 個空格作為縮進。 ```javascript // bad function() { ????const name; } // bad function() { ?const name; } // good function() { ??const name; } ``` - [18.2](#18.2) <a name='18.2'></a> 在花括號前放一個空格。 ```javascript // bad function test(){ console.log('test'); } // good function test() { console.log('test'); } // bad dog.set('attr',{ age: '1 year', breed: 'Bernese Mountain Dog', }); // good dog.set('attr', { age: '1 year', breed: 'Bernese Mountain Dog', }); ``` - [18.3](#18.3) <a name='18.3'></a> 在控制語句(`if`、`while` 等)的小括號前放一個空格。在函數調用及聲明中,不在函數的參數列表前加空格。 ```javascript // bad if(isJedi) { fight (); } // good if (isJedi) { fight(); } // bad function fight () { console.log ('Swooosh!'); } // good function fight() { console.log('Swooosh!'); } ``` - [18.4](#18.4) <a name='18.4'></a> 使用空格把運算符隔開。 ```javascript // bad const x=y+5; // good const x = y + 5; ``` - [18.5](#18.5) <a name='18.5'></a> 在文件末尾插入一個空行。 ```javascript // bad (function(global) { // ...stuff... })(this); ``` ```javascript // bad (function(global) { // ...stuff... })(this);? ? ``` ```javascript // good (function(global) { // ...stuff... })(this);? ``` - [18.5](#18.5) <a name='18.5'></a> 在使用長方法鏈時進行縮進。使用前面的點 `.` 強調這是方法調用而不是新語句。 ```javascript // bad $('#items').find('.selected').highlight().end().find('.open').updateCount(); // bad $('#items'). find('.selected'). highlight(). end(). find('.open'). updateCount(); // good $('#items') .find('.selected') .highlight() .end() .find('.open') .updateCount(); // bad const leds = stage.selectAll('.led').data(data).enter().append('svg:svg').class('led', true) .attr('width', (radius + margin) * 2).append('svg:g') .attr('transform', 'translate(' + (radius + margin) + ',' + (radius + margin) + ')') .call(tron.led); // good const leds = stage.selectAll('.led') .data(data) .enter().append('svg:svg') .classed('led', true) .attr('width', (radius + margin) * 2) .append('svg:g') .attr('transform', 'translate(' + (radius + margin) + ',' + (radius + margin) + ')') .call(tron.led); ``` - [18.6](#18.6) <a name='18.6'></a> 在塊末和新語句前插入空行。 ```javascript // bad if (foo) { return bar; } return baz; // good if (foo) { return bar; } return baz; // bad const obj = { foo() { }, bar() { }, }; return obj; // good const obj = { foo() { }, bar() { }, }; return obj; ``` **[? 返回目錄](#table-of-contents)** <a name="commas"></a> ## 逗號 - [19.1](#19.1) <a name='19.1'></a> 行首逗號:**不需要**。 ```javascript // bad const story = [ once , upon , aTime ]; // good const story = [ once, upon, aTime, ]; // bad const hero = { firstName: 'Ada' , lastName: 'Lovelace' , birthYear: 1815 , superPower: 'computers' }; // good const hero = { firstName: 'Ada', lastName: 'Lovelace', birthYear: 1815, superPower: 'computers', }; ``` - [19.2](#19.2) <a name='19.2'></a> 增加結尾的逗號: **需要**。 > 為什么? 這會讓 git diffs 更干凈。另外,像 babel 這樣的轉譯器會移除結尾多余的逗號,也就是說你不必擔心老舊瀏覽器的[尾逗號問題](es5/README.md#commas)。 ```javascript // bad - git diff without trailing comma const hero = { firstName: 'Florence', - lastName: 'Nightingale' + lastName: 'Nightingale', + inventorOf: ['coxcomb graph', 'modern nursing'] } // good - git diff with trailing comma const hero = { firstName: 'Florence', lastName: 'Nightingale', + inventorOf: ['coxcomb chart', 'modern nursing'], } // bad const hero = { firstName: 'Dana', lastName: 'Scully' }; const heroes = [ 'Batman', 'Superman' ]; // good const hero = { firstName: 'Dana', lastName: 'Scully', }; const heroes = [ 'Batman', 'Superman', ]; ``` **[? 返回目錄](#table-of-contents)** <a name="semicolons"></a> ## 分號 - [20.1](#20.1) <a name='20.1'></a> **使用分號** ```javascript // bad (function() { const name = 'Skywalker' return name })() // good (() => { const name = 'Skywalker'; return name; })(); // good (防止函數在兩個 IIFE 合并時被當成一個參數) ;(() => { const name = 'Skywalker'; return name; })(); ``` [Read more](http://stackoverflow.com/a/7365214/1712802). **[? 返回目錄](#table-of-contents)** <a name="type-casting--coercion"></a> ## 類型轉換 - [21.1](#21.1) <a name='21.1'></a> 在語句開始時執行類型轉換。 - [21.2](#21.2) <a name='21.2'></a> 字符串: ```javascript // => this.reviewScore = 9; // bad const totalScore = this.reviewScore + ''; // good const totalScore = String(this.reviewScore); ``` - [21.3](#21.3) <a name='21.3'></a> 對數字使用 `parseInt` 轉換,并帶上類型轉換的基數。 ```javascript const inputValue = '4'; // bad const val = new Number(inputValue); // bad const val = +inputValue; // bad const val = inputValue >> 0; // bad const val = parseInt(inputValue); // good const val = Number(inputValue); // good const val = parseInt(inputValue, 10); ``` - [21.4](#21.4) <a name='21.4'></a> 如果因為某些原因 parseInt 成為你所做的事的瓶頸而需要使用位操作解決[性能問題](http://jsperf.com/coercion-vs-casting/3)時,留個注釋說清楚原因和你的目的。 ```javascript // good /** * 使用 parseInt 導致我的程序變慢, * 改成使用位操作轉換數字快多了。 */ const val = inputValue >> 0; ``` - [21.5](#21.5) <a name='21.5'></a> **注:** 小心使用位操作運算符。數字會被當成 [64 位值](http://es5.github.io/#x4.3.19),但是位操作運算符總是返回 32 位的整數([參考](http://es5.github.io/#x11.7))。位操作處理大于 32 位的整數值時還會導致意料之外的行為。[關于這個問題的討論](https://github.com/airbnb/javascript/issues/109)。最大的 32 位整數是 2,147,483,647: ```javascript 2147483647 >> 0 //=> 2147483647 2147483648 >> 0 //=> -2147483648 2147483649 >> 0 //=> -2147483647 ``` - [21.6](#21.6) <a name='21.6'></a> 布爾: ```javascript const age = 0; // bad const hasAge = new Boolean(age); // good const hasAge = Boolean(age); // good const hasAge = !!age; ``` **[? 返回目錄](#table-of-contents)** <a name="naming-conventions"></a> ## 命名規則 - [22.1](#22.1) <a name='22.1'></a> 避免單字母命名。命名應具備描述性。 ```javascript // bad function q() { // ...stuff... } // good function query() { // ..stuff.. } ``` - [22.2](#22.2) <a name='22.2'></a> 使用駝峰式命名對象、函數和實例。 ```javascript // bad const OBJEcttsssss = {}; const this_is_my_object = {}; function c() {} // good const thisIsMyObject = {}; function thisIsMyFunction() {} ``` - [22.3](#22.3) <a name='22.3'></a> 使用帕斯卡式命名構造函數或類。 ```javascript // bad function user(options) { this.name = options.name; } const bad = new user({ name: 'nope', }); // good class User { constructor(options) { this.name = options.name; } } const good = new User({ name: 'yup', }); ``` - [22.4](#22.4) <a name='22.4'></a> 不要使用下劃線 `_` 結尾或開頭來命名屬性和方法。 ```javascript // bad this.__firstName__ = 'Panda'; this.firstName_ = 'Panda'; this._firstName = 'Panda'; // good this.firstName = 'Panda'; ``` - [22.5](#22.5) <a name='22.5'></a> 別保存 `this` 的引用。使用箭頭函數或 Function#bind。 ```javascript // bad function foo() { const self = this; return function() { console.log(self); }; } // bad function foo() { const that = this; return function() { console.log(that); }; } // good function foo() { return () => { console.log(this); }; } ``` - [22.6](#22.6) <a name='22.6'></a> 如果你的文件只輸出一個類,那你的文件名必須和類名完全保持一致。 ```javascript // file contents class CheckBox { // ... } export default CheckBox; // in some other file // bad import CheckBox from './checkBox'; // bad import CheckBox from './check_box'; // good import CheckBox from './CheckBox'; ``` - [22.7](#22.7) <a name='22.7'></a> 當你導出默認的函數時使用駝峰式命名。你的文件名必須和函數名完全保持一致。 ```javascript function makeStyleGuide() { } export default makeStyleGuide; ``` - [22.8](#22.8) <a name='22.8'></a> 當你導出單例、函數庫、空對象時使用帕斯卡式命名。 ```javascript const AirbnbStyleGuide = { es6: { } }; export default AirbnbStyleGuide; ``` **[? 返回目錄](#table-of-contents)** <a name="accessors"></a> ## 存取器 - [23.1](#23.1) <a name='23.1'></a> 屬性的存取函數不是必須的。 - [23.2](#23.2) <a name='23.2'></a> 如果你需要存取函數時使用 `getVal()` 和 `setVal('hello')`。 ```javascript // bad dragon.age(); // good dragon.getAge(); // bad dragon.age(25); // good dragon.setAge(25); ``` - [23.3](#23.3) <a name='23.3'></a> 如果屬性是布爾值,使用 `isVal()` 或 `hasVal()`。 ```javascript // bad if (!dragon.age()) { return false; } // good if (!dragon.hasAge()) { return false; } ``` - [23.4](#23.4) <a name='23.4'></a> 創建 `get()` 和 `set()` 函數是可以的,但要保持一致。 ```javascript class Jedi { constructor(options = {}) { const lightsaber = options.lightsaber || 'blue'; this.set('lightsaber', lightsaber); } set(key, val) { this[key] = val; } get(key) { return this[key]; } } ``` **[? 返回目錄](#table-of-contents)** <a name="events"></a> ## 事件 - [24.1](#24.1) <a name='24.1'></a> 當給事件附加數據時(無論是 DOM 事件還是私有事件),傳入一個哈希而不是原始值。這樣可以讓后面的貢獻者增加更多數據到事件數據而無需找出并更新事件的每一個處理器。例如,不好的寫法: ```javascript // bad $(this).trigger('listingUpdated', listing.id); ... $(this).on('listingUpdated', function(e, listingId) { // do something with listingId }); ``` 更好的寫法: ```javascript // good $(this).trigger('listingUpdated', { listingId : listing.id }); ... $(this).on('listingUpdated', function(e, data) { // do something with data.listingId }); ``` **[? 返回目錄](#table-of-contents)** ## jQuery - [25.1](#25.1) <a name='25.1'></a> 使用 `$` 作為存儲 jQuery 對象的變量名前綴。 ```javascript // bad const sidebar = $('.sidebar'); // good const $sidebar = $('.sidebar'); ``` - [25.2](#25.2) <a name='25.2'></a> 緩存 jQuery 查詢。 ```javascript // bad function setSidebar() { $('.sidebar').hide(); // ...stuff... $('.sidebar').css({ 'background-color': 'pink' }); } // good function setSidebar() { const $sidebar = $('.sidebar'); $sidebar.hide(); // ...stuff... $sidebar.css({ 'background-color': 'pink' }); } ``` - [25.3](#25.3) <a name='25.3'></a> 對 DOM 查詢使用層疊 `$('.sidebar ul')` 或 父元素 > 子元素 `$('.sidebar > ul')`。 [jsPerf](http://jsperf.com/jquery-find-vs-context-sel/16) - [25.4](#25.4) <a name='25.4'></a> 對有作用域的 jQuery 對象查詢使用 `find`。 ```javascript // bad $('ul', '.sidebar').hide(); // bad $('.sidebar').find('ul').hide(); // good $('.sidebar ul').hide(); // good $('.sidebar > ul').hide(); // good $sidebar.find('ul').hide(); ``` **[? 返回目錄](#table-of-contents)** <a name="ecmascript-5-compatibility"></a> ## ECMAScript 5 兼容性 - [26.1](#26.1) <a name='26.1'></a> 參考 [Kangax](https://twitter.com/kangax/) 的 ES5 [兼容性](http://kangax.github.com/es5-compat-table/)。 **[? 返回目錄](#table-of-contents)** <a name="ecmascript-6-styles"></a> ## ECMAScript 6 規范 - [27.1](#27.1) <a name='27.1'></a> 以下是鏈接到 ES6 各個特性的列表。 1. [箭頭函數](#arrow-functions) 1. [類](#constructors) 1. [對象方法簡寫](#es6-object-shorthand) 1. [對象屬性簡寫](#es6-object-concise) 1. [對象中的可計算屬性](#es6-computed-properties) 1. [模板字符串](#es6-template-literals) 1. [解構](#destructuring) 1. [默認參數](#es6-default-parameters) 1. [Rest](#es6-rest) 1. [數組 Spreads](#es6-array-spreads) 1. [Let 及 Const](#references) 1. [迭代器和生成器](#iterators-and-generators) 1. [模塊](#modules) **[? 返回目錄](#table-of-contents)** <a name="testing"></a> ## 測試 - [28.1](#28.1) <a name='28.1'></a> **Yup.** ```javascript function() { return true; } ``` **[? 返回目錄](#table-of-contents)** <a name="performance"></a> ## 性能 - [On Layout & Web Performance](http://kellegous.com/j/2013/01/26/layout-performance/) - [String vs Array Concat](http://jsperf.com/string-vs-array-concat/2) - [Try/Catch Cost In a Loop](http://jsperf.com/try-catch-in-loop-cost) - [Bang Function](http://jsperf.com/bang-function) - [jQuery Find vs Context, Selector](http://jsperf.com/jquery-find-vs-context-sel/13) - [innerHTML vs textContent for script text](http://jsperf.com/innerhtml-vs-textcontent-for-script-text) - [Long String Concatenation](http://jsperf.com/ya-string-concat) - [Are Javascript functions like `map()`, `reduce()`, and `filter()` optimized for traversing arrays?](https://www.quora.com/JavaScript-programming-language-Are-Javascript-functions-like-map-reduce-and-filter-already-optimized-for-traversing-array/answer/Quildreen-Motta) - 等等... **[? 返回目錄](#table-of-contents)** <a name="resources"></a> ## 相關資源(英文) **了解 ES6** - [ECMA 2015 (ES6) 規范草案](https://people.mozilla.org/~jorendorff/es6-draft.html) - [ExploringJS](http://exploringjs.com/) - [ES6 兼容性表](https://kangax.github.io/compat-table/es6/) - [ES6 特性全面概況](http://es6-features.org/) **看看這個** - [Annotated ECMAScript 5.1](http://es5.github.com/) **工具** - 代碼風格檢查器(Lint) + [ESlint](http://eslint.org/) - [Airbnb Style .eslintrc](https://github.com/airbnb/javascript/blob/master/linters/.eslintrc) + [JSHint](http://www.jshint.com/) - [Airbnb Style .jshintrc](https://github.com/airbnb/javascript/blob/master/linters/jshintrc) + [JSCS](https://github.com/jscs-dev/node-jscs) - [Airbnb Style Preset](https://github.com/jscs-dev/node-jscs/blob/master/presets/airbnb.json) # };
                  <ruby id="bdb3f"></ruby>

                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
                      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                        <pre id="bdb3f"></pre>
                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                              <ruby id="bdb3f"></ruby>

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