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# 第一、對象是什么?
## A. 對象是單個實物的抽象。
一本書、一輛汽車、一個人都可以是對象,一個數據庫、一張網頁、一個與遠程服務器的連接也可以是對象。當實物被抽象成對象,實物之間的關系就變成了對象之間的關系,從而就可以模擬現實情況,針對對象進行編程。
## B. 對象是一個容器,封裝了屬性(property)和方法(method)
屬性是對象的狀態,方法是對象的行為(完成某種任務)。比如,我們可以把動物抽象為animal對象,使用“屬性”記錄動物的顏色\種類,使用“方法”表示動物的某種行為(奔跑、捕獵、休息等等)。
## 1.構造函數
- 面向對象編程的第一步,就是要生成對象。前面說過,對象是單個實物的抽象。通常需要一個模板,表示某一類實物的共同特征,然后對象根據這個模板生成。
*****
- 典型的面向對象編程語言(比如 C++ 和 Java),都有“類”(class)這個概念。所謂“類”就是對象的模板,對象就是“類”的實例
- 而Javascript在es6之前沒有類這個概念,Javascript使用構造函數來模擬Java中的類;
*****
- JavaScript 語言的對象體系,不是基于“類”的,而是基于構造函數(constructor)和原型鏈(prototype)
例子:實現一個person類,有name,age
~~~
var Person = function(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
~~~
[Person]()就是構造函數。為了與普通函數區別,構造函數名字的第一個字母通常大寫。
### 構造函數的特點
1. 函數體內部使用了this關鍵字,代表了所要生成的對象實例。
2. 生成對象的時候,必須使用new命令。
>例子 :生成一個實例對象chengchao
~~~
var chengchao = new Person("程超",18)
~~~
>調用對象的屬性
語法:obj.attr
~~~
console.log(chengchao.age); //18
~~~
## 2.new命令的原理
使用new命令時,它后面的函數依次執行下面的步驟。
1.創建一個對象實例
2.實例化對象的原型指向構造函數的原型對象
~~~
console.log(chengchao.__proto__== Person.prototype)
~~~
3.將這個對象賦值給構造函數的this
- JS入門教程
- 第1章 JS基本語法
- 練習
- 1.1 補充教程
- 第一節 拓展
- 第2章 控制語句DOM,BOM,事件
- 第一節 錯誤機制
- 第二節 拓展
- 第三節 事件
- 1-1 事件流
- 1-2 事件處理程序
- 1-2-1 事件獲取form-input的值
- 1-2-2DOM0 級事件處理程序
- 1-2-3 DOM2級事件處理程序
- 第四節 if-else
- 第3章 DOM拓展
- 第一節 DOM
- 1.1 補充
- 第二節 DOM02
- 第三節 總結
- 1.節點層次
- 第4章 函數
- 第一節 函數就是值
- 第二節 函數的參數
- 第三節 對象的方法
- 第四節 改變this
- 第5章 數組
- 第一節 數組的方法
- 1.1 創建數數組
- 1.2增刪改查的方法
- 1.3數組檢查
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- 1.5獲取數組中最大的值
- 第二節 數組拓展
- 1.1數組constructor 屬性
- 1.2prototype屬性
- 1.3獲取數組中最大值的方法
- 1.4補充展開語法
- 1.5from對數組迭代
- 1.6遍歷
- 1.7 數組下標集合,值的下標
- 第三節 拓展
- 第四節 瀑布流代碼實現
- 第6章 基本類型和引用類型的區別
- 第7章 字符串
- 第8章 JS內置對象
- 第9章 動畫
- 第10章 正則
- 第一節 創建正則表達式
- 第二節 string中支持正則的api
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- 第四節 語法
- 第五節 例子
- 5-1 獲取一串字符串中的數字
- 第11章 ajax
- 第一節 原生ajax
- 第二節 http,get,post
- 第三節 跨域
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- 第五節 axios
- 第12章 面向對象
- 第一節 原型
- 第二節 原型鏈,繼承
- 第三節 多態
- 第四節 ajax-http
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