### RejectedExecutionHandler
**四種拒絕策略**
#### 直接丟棄(DiscardPolicy)
> 直接丟棄超出maximumPoolSize的線程,無感知
#### 丟棄隊列中最老的任務(DiscardOldestPolicy)
> 直接丟棄最老的任務,把新任務加入隊列
#### 拋異常(AbortPolicy)
> 直接拋出異常
#### 將任務分給調用線程來執行(CallerRunsPolicy)
> 留給主線程進行執行
- 虛擬機
- JVM內存結構
- JVM調優手段
- java對象生命周期
- 垃圾回收判斷對象死亡
- 垃圾回收算法
- 垃圾收集器
- JAVA基礎知識
- java事件機制
- java反射機制
- jvm創建對象
- java異常
- finally語句一定會執行嗎?
- 集合類介紹
- ArrayList
- LinkedList
- HashMap
- ConcurrentHashMap
- 多線程
- 為什么要使用線程池
- 線程死鎖
- 死鎖檢測和解除
- jstack
- jconsole
- 死鎖預防
- 常見線程池
- 線程池參數
- 工作隊列介紹
- 拒絕策略
- ThreadLocal
- CAS
- ReentrantLock
- AQS
- CountDownLatch
- Spring
- spring中bean的作用域
- REDIS
- redis數據結構
- redis hash實現
- redis rehash與hashmap擴容的區別
- Redis使用場景
- Redis為何這么快
- redis連接數不足導致錯誤
- 分布式
- 分布式事務
- ACID
- CAP
- BASE
- 事務隔離性
- 一致性哈希算法
- 負載均衡算法
- Hystrix 信號量和線程池隔離的差異
- Spring Cloud
- eureka
- MYSQL
- mysql優化經驗
- undo redo binlog
- web
- http協議
- http和https區別
- Cookie和session
- TCP三次握手、4次揮手
- TCP的time_wait和close_wait
- 算法問題
- 編輯距離算法
- MQ
- RabbitMq
- Kafka
- 安裝教程
- Win ELK安裝