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                ### 變量與常量 1. ***變量聲明與初始化*** * 調用的變量name包含對String值為“張三” 的對象的引用,name推斷變量的類型是String,但可以通過指定它來更改該類型,如果對象不限于單一類型(沒有明確的類型),請使用Object或dynamic關鍵字。 ~~~ // 沒有明確類型,編譯的時候根據值明確類型 var name = ‘Bob’; Object name = '張三'; dynamic name = '李四'; // 顯示聲明將被推斷類型, 可以使用String顯示聲明字符串類型 String name = 'Bob' ; ~~~ 2. ***默認值*** * 未初始化的變量的初始值為null(包括數字),因此數字、字符串都可以調用各種方法 ~~~ //測試 數字類型的初始值是什么? int lineCount; // 為false的時候拋出異常 assert(lineCount == null); print(lineCount); //打印結果為null,證明數字類型初始化值是null ~~~ 3. ***final and const*** * 如果您從未打算更改一個變量,那么使用 final 或 const,不是var,也不是一個類型。 一個 final 變量只能被初始化一次; const變量是一個編譯時常量,(Const變量是隱式的final) final的頂級或類變量在第一次使用時被初始化。 * 被final修飾的頂級變量或類變量在第一次聲明的時候就需要初始化。 ~~~ // The final variable 'outSideFinalName' must be initialized. final String outSideFinalName ~~~ * 被final或者const修飾的變量,變量類型可以省略,建議指定數據類型。 ~~~ //可以省略String這個類型聲明 final name = "Bob"; final String name1 = "張三"; const name2 = "alex"; const String name3 = "李四"; ~~~ * 被 final 或 const 修飾的變量無法再去修改其值。 ~~~ final String outSideFinalName = "Alex"; // outSideFinalName', a final variable, can only be set once // 一個final變量,只能被設置一次。 outSideFinalName = "Bill"; const String outSideName = 'Bill'; // 這樣寫,編譯器提示:Constant variables can't be assigned a value // const常量不能賦值 // outSideName = "小白"; ~~~ * flnal 或者 const 不能和 var 同時使用 ~~~ // Members can't be declared to be both 'const' and 'var' const var String outSideName = 'Bill'; // Members can't be declared to be both 'final' and 'var' final var String name = 'Lili'; ~~~ * 常量如果是類級別的,請使用 static const ~~~ // 常量如果是類級別的,請使用 static const static const String name3 = 'Tom'; // 這樣寫保存 // Only static fields can be declared as const // 只有靜態字段可以聲明為const //const String name3 = 'Tom'; ~~~ * 常量的運算 ~~~ const speed = 100; //速度(km/h) const double distance = 2.5 * speed; // 距離 = 時間 * 速度 final speed2 = 100; //速度(km/h) final double distance2 = 2.5 * speed2; // 距離 = 時間 * 速度 ~~~ * const關鍵字不只是聲明常數變量,您也可以使用它來創建常量值,以及聲明創建常量值的構造函數,任何變量都可以有一個常量值。 ~~~ // 注意: [] 創建的是一個空的list集合 // const []創建一個空的、不可變的列表(EIL)。 var varList = const []; // varList 當前是一個EIL final finalList = const []; // finalList一直是EIL const constList = const []; // constList 是一個編譯時常量的EIL // 可以更改非final,非const變量的值 // 即使它曾經具有const值 varList = ["haha"]; // 不能更改final變量或const變量的值 // 這樣寫,編譯器提示:a final variable, can only be set once // finalList = ["haha"]; // 這樣寫,編譯器提示:Constant variables can't be assigned a value // constList = ["haha"]; ~~~ * 在常量表達式中,該運算符的操作數必須為'bool'、'num'、'String'或'null', const常量必須用conat類型的值初始化。 ~~~ const String outSideName = 'Bill'; final String outSideFinalName = 'Alex'; const String outSideName2 = 'Tom'; const aConstList = const ['1', '2', '3']; // In constant expressions, operands of this operator must be of type 'bool', 'num', 'String' or 'null' // 在常量表達式中,該運算符的操作數必須為'bool'、'num'、'String'或'null'。 const validConstString = '$outSideName $outSideName2 $aConstList'; // Const variables must be initialized with a constant value // const常量必須用conat類型的值初始化 const validConstString = '$outSideName $outSideName2 $outSideFinalName'; var outSideVarName='Cathy'; // Const variables must be initialized with a constant value. // const常量必須用conat類型的值初始化 const validConstString = '$outSideName $outSideName2 $outSideVarName'; // 正確寫法 const String outSideConstName = 'Joy'; const validConstString = '$outSideName $outSideName2 $outSideConstName'; ~~~
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