<ruby id="bdb3f"></ruby>

    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
        <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

          <pre id="bdb3f"></pre>
          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

          <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
          <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                <ruby id="bdb3f"></ruby>

                >[success] # 常見的瀏覽器介紹 <a href="http://#baidu.com/data/browser">瀏覽器份額</a> ~~~ 瀏覽器是網頁運行的平臺,常用的瀏覽器有IE、火狐(Firefox)、 谷歌(Chrome)、Safari和Opera等。我們平時稱為五大瀏覽器。 ~~~ >[danger] ##### 瀏覽器內核 ~~~ 瀏覽器內核又可以分成兩部分:渲染引擎(layout engineer 或者 Rendering Engine)和 JS 引擎。 渲染引擎 它負責取得網頁的內容(HTML、XML、圖像等等)、整理訊息(例如加入 CSS 等),以及計算網頁的顯示方式,然后會輸出至顯示器或打印機。瀏覽器的內核的不同對于網頁的語法解釋會有不同,所以渲染的效果也不相同。 JS 引擎 則是解析 Javascript 語言,執行 javascript語言來實現網頁的動態效果。 最開始渲染引擎和 JS 引擎并沒有區分的很明確,后來 JS 引擎越來越獨立,內核就傾向于只指渲染引擎。有一個網頁標準計劃小組制作了一個 ACID 來測試引擎的兼容性和性能。內核的種類很多,如加上沒什么人使用的非商業的免費內核,可能會有10多種,但是常見的瀏覽器內核可以分這四種:Trident、Gecko、Blink、Webkit。 ~~~ >[danger] ##### 內核代表瀏覽器 ~~~ 1.Trident(IE內核) 代表: IE、傲游、世界之窗瀏覽器、Avant、騰訊TT、獵 豹安全瀏覽器、360極速瀏覽器、百度瀏覽器等。 2.Gecko(firefox) 代表:Mozilla FireFox(火狐瀏覽器) 采用該內核 3.webkit(Safari) 代表:傲游瀏覽器3、 Apple Safari (Win/Mac/iPhone/iPad)、Symbian手機瀏覽器、Android 默認瀏覽器, 4.Chromium/Bink(chrome) 代表:谷歌 5.Presto(Opera) 代表:opera ~~~ >[danger] ##### 移動端代表 ~~~ 目前移動設備瀏覽器上常用的內核有 Webkit,Blink,Trident,Gecko 等 ,其中 iPhone 和 iPad 等蘋果 iOS 平臺主要是 WebKit,Android 4.4 之前的 Android 系統瀏覽器內核是 WebKit,Android4.4 系統瀏覽器切換到了 Chromium,內核是 Webkit 的分支 Blink,Windows Phone 8 系統瀏覽器內 核是 Trident。 ~~~ >[success] # 了解html * 基本骨架 ~~~ <HTML> <head> <title></title> </head> <body> </body> </HTML> ~~~ >[danger] ##### 骨架中存放的內容 ~~~ 1.HTML標簽:是所有的一個根節點。 2.head標簽:用于存放:title(必須有的是網頁的標題),meta,base,style,script,link 3.body標簽:頁面在的主體部分,用于存放所有的HTML標簽: ~~~ >[danger] ##### 文檔類型 ~~~ 1.<!DOCTYPE html> 生是一個html5的頁面 ~~~ >[danger] ##### 字符集 ~~~ <meta charset="UTF-8"> 1.utf-8是目前最常用的字符集編碼方式,常用的字符集編碼方式還有gbk和gb2312。 2.gb2312 簡單中文 包括6763個漢字(國標) 3.BIG5 繁體中文 港澳臺等用 3.GBK包含全部中文字符是GB2312的擴展,加入對繁體字的支持,兼容GB2312 4.UTF-8則包含全世界所有國家需要用到的字符 ~~~ >[danger] ##### 編寫原則 ~~~ 1.先確定語義的HTML ,再選合適的CSS。 ~~~ >[success] # 認識路徑 ~~~ 1.相對路徑 2.絕對路徑 ~~~ >[danger] ##### 相對路徑 -- 相對于當前文件本身查找路徑 ~~~ 1. 圖像文件和HTML文件位于同一文件夾:只需輸入圖像文件的名稱即可,如&lt;img src="logo.gif" /&gt;。 2. 圖像文件位于HTML文件的下一級文件夾:輸入文件夾名和文件名,之間用“/”隔開,如&lt;img src="img/img01/logo.gif" /&gt;。 3. 圖像文件位于HTML文件的上一級文件夾:在文件名之前加入“../” ,如果是上兩級,則需要使用 “../ ../”,以此類推,如&lt;img src="../logo.gif" /&gt;。 ~~~ >[danger] #### 絕對路徑 ~~~ 1.完整的地址 ~~~
                  <ruby id="bdb3f"></ruby>

                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
                      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                        <pre id="bdb3f"></pre>
                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                              <ruby id="bdb3f"></ruby>

                              哎呀哎呀视频在线观看