<ruby id="bdb3f"></ruby>

    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
        <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

          <pre id="bdb3f"></pre>
          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

          <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
          <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                <ruby id="bdb3f"></ruby>

                合規國際互聯網加速 OSASE為企業客戶提供高速穩定SD-WAN國際加速解決方案。 廣告
                **string**是**STL**中一個常用的標準庫類型。**string**在STL中表示可變長的字符序列,它包含在頭文件**#include <string>**中。 具體關于**string**類的介紹可以看這:[**https://msdn.microsoft.com/en-us/library/syxtdd4f.aspx**](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/syxtdd4f.aspx) 下面來看看一些常用的方法: **1、string的初始化** ~~~ string s1;//默認構造函數,s1為空串 string s2(s1);//將s2初始化為s1的一個副本 string s3("value");//將s3初始化一個字符串面值副本 string s4(n, 'c');//將s4初始化為字符'c'的n個副本 cin>>s5;//讀取有效字符到遇到空格 getline(cin, s6);//讀取字符到遇到換行,空格可讀入,直到‘\n’結束 getline(cin, s7, 'a');//抑制讀取,直到遇到‘a’結束,其中任何字符包括'\n'都能夠讀入 ~~~ **sring**的初始化如上,不再贅述。 **2、string::append()** ~~~ string &append(const char *s); //把c類型字符串s連接到當前字符串結尾 string &append(const char *s,int n); //把c類型字符串s的前n個字符連接到當前字符串結尾 string &append(const string &s); //同operator+=() string &append(const string &s,int pos,int n);//把字符串s中從pos開始的n個字符連接到當前字符串的結尾 string &append(int n,char c); //在當前字符串結尾添加n個字符c string &append(const_iterator first,const_iterator last);//把迭代器first和last之間的部分連接到當前字符串的結尾 ~~~ 下面是一些舉例: ~~~ string s("abc"); string t("123");//或char *t = "123"; s.append(t);//將t加到s的尾部 s.append(s.begin() + 1, s.end());//將s的第[begin+1, end)加到s末尾 ~~~ 該方法用于添加一串字符到字符串的末尾。 **3、string::assign()** ~~~ string &assign(const char *s);//用c類型字符串s賦值 string &assign(const char *s,int n);//用c字符串s開始的n個字符賦值 string &assign(const string &s);//把字符串s賦給當前字符串 string &assign(int n,char c);//用n個字符c賦值給當前字符串 string &assign(const string &s,int start,int n);//把字符串s中從start開始的n個字符賦給當前字符串 string &assign(const_iterator first,const_itertor last);//把first和last迭代器之間的部分賦給字符串 ~~~ 下面是一些舉例: ~~~ string s("abc"); string t("123");//或char *t = "123"; s.assign(t); ~~~ 賦值語句,**s**中的字符串被**t**中的字符串覆蓋,但**s.capacity()**不改變。 **4、string::at()** ~~~ cout<<s[1]<<endl; cout<<s.at(1)<<endl;//同s[1],輸出字符串s中第2個字符 ~~~ **5、string::front()、string::back()、string::begin()、string::cbegin()、string::end()、string::cend()、string::crbegin()、string::crend()、string::rbegin()、string::rend()、string::size()、string::capacity()、string::length()、string::reserve()、string::resize()、string::swap()** ~~~ int capacity()const; //返回當前容量(即string中不必增加內存即可存放的元素個數) int max_size()const; //返回string對象中可存放的最大字符串的長度 int size()const; //返回當前字符串的大小 int length()const; //返回當前字符串的長度 bool empty()const; //當前字符串是否為空 void resize(int len,char c);//把字符串當前大小置為len,并用字符c填充不足的部分 ~~~ 其他就不說了。 **6、string::empty()** ~~~ s.empty();//返回ture表示空,false表示非空 ~~~ 返回值是一個**bool**量。 **7、string::compare()** ~~~ bool operator==(const string &s1,const string &s2)const;//比較兩個字符串是否相等 //運算符">","<",">=","<=","!="均被重載用于字符串的比較; int compare(const string &s) const;//比較當前字符串和s的大小 int compare(int pos, int n,const string &s)const;//比較當前字符串從pos開始的n個字符組成的字符串與s的大小 int compare(int pos, int n,const string &s,int pos2,int n2)const;//比較當前字符串從pos開始的n個字符組成的字符串與s中pos2開始的n2個字符組成的字符串的大小 int compare(const char *s) const; int compare(int pos, int n,const char *s) const; int compare(int pos, int n,const char *s, int pos2) const; //compare函數在>時返回1,<時返回-1,==時返回0 ~~~ 下面是一些舉例: ~~~ s.assign("123"); t.assign("234"); cout<<s.compare(t)<<endl;//輸出-1 cout<<s.compare(s)<<endl;//輸出0 cout<<t.compare(s)<<endl;//輸出1 ~~~ 操作串小于參數串,則返回**-1**;相等,則返回**0**;操作串大于參數串,則返回**1**。 **8、string::clear()** ~~~ s.clear(); ~~~ **s.size()**為**0**,**s.capacity()**不變。 **9、string::find()、string::rfind()、string::find_first_of()、string::find_first_not_of()、string::find_last_of()** ~~~ int find(char c, int pos = 0) const;//從pos開始查找字符c在當前字符串的位置 int find(const char *s, int pos = 0) const;//從pos開始查找字符串s在當前串中的位置 int find(const char *s, int pos, int n) const;//從pos開始查找字符串s中前n個字符在當前串中的位置 int find(const string &s, int pos = 0) const;//從pos開始查找字符串s在當前串中的位置 //查找成功時返回所在位置,失敗返回string::npos的值 int rfind(char c, int pos = npos) const;//從pos開始從后向前查找字符c在當前串中的位置 int rfind(const char *s, int pos = npos) const; int rfind(const char *s, int pos, int n = npos) const; int rfind(const string &s,int pos = npos) const; //從pos開始從后向前查找字符串s中前n個字符組成的字符串在當前串中的位置,成功返回所在位置,失敗時返回string::npos的值 int find_first_of(char c, int pos = 0) const;//從pos開始查找字符c第一次出現的位置 int find_first_of(const char *s, int pos = 0) const; int find_first_of(const char *s, int pos, int n) const; int find_first_of(const string &s,int pos = 0) const; //從pos開始查找當前串中第一個在s的前n個字符組成的數組里的字符的位置。查找失敗返回string::npos int find_first_not_of(char c, int pos = 0) const; int find_first_not_of(const char *s, int pos = 0) const; int find_first_not_of(const char *s, int pos,int n) const; int find_first_not_of(const string &s,int pos = 0) const; //從當前串中查找第一個不在串s中的字符出現的位置,失敗返回string::npos int find_last_of(char c, int pos = npos) const; int find_last_of(const char *s, int pos = npos) const; int find_last_of(const char *s, int pos, int n = npos) const; int find_last_of(const string &s,int pos = npos) const; int find_last_not_of(char c, int pos = npos) const; int find_last_not_of(const char *s, int pos = npos) const; int find_last_not_of(const char *s, int pos, int n) const; int find_last_not_of(const string &s,int pos = npos) const; //find_last_of和find_last_not_of與find_first_of和find_first_not_of相似,只不過是從后向前查找 ~~~ **string**的**find**非常豐富,要使用得當。 **10、string::insert()** ~~~ string &insert(int p0, const char *s);//在p0位置摻入字符串s string &insert(int p0, const char *s, int n);//在p0位置摻入字符串s的前n個字符 string &insert(int p0,const string &s);//在p0位置摻入字符串s string &insert(int p0,const string &s, int pos, int n);//在p0位置插入字符串s中pos開始的前n個字符 string &insert(int p0, int n, char c);//此函數在p0處插入n個字符c iterator insert(iterator it, char c);//在it處插入字符c,返回插入后迭代器的位置 void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);//在it處插入[first,last)之間的字符 void insert(iterator it, int n, char c);//在it處插入n個字符c ~~~ 下面是一些舉例: ~~~ s.insert(2, "www");//在2位置插入字符串"www" s.insert(s.begin(), s.begin(), s.begin() + 4);//在s.begin位置插入s的[begin,begin+4)之間的字符 s.insert(2, "98-+=_76", 1, 3);//在2位置插入"98-+=_76"的[1,3]位置的字符 s.insert(1, "12345678", 5);//在1位置將"12345678"的前5個字符插入 s.insert(1, 6, '@');//在1位置連續6次插入字符‘@’ s.insert(s.begin()+2, 3, '#');//在begin+2位置連續3次插入字符‘#’ ~~~ **string**的**insert**也是非常豐富的,要使用得當。 **11、string::erase()** ~~~ terator erase(iterator first, iterator last);//刪除[first,last)之間的所有字符,返回刪除后迭代器的位置 iterator erase(iterator it);//刪除it指向的字符,返回刪除后迭代器的位置 string &erase(int pos = 0, int n = npos);//刪除pos開始的n個字符,返回修改后的字符串 ~~~ 下面是一些舉例: ~~~ s.erase(s.begin() + 2, s.begin() + 5);//刪除[begin+2,begin+5)之間的元素 s.erase(0, 4);//刪除[0,4)之間的元素 s.erase(s.begin() + 3);//刪除第begin+3位置的元素 s.erase(3);//刪除位置3及其以后的元素 ~~~ **12、string::repalce()** ~~~ string &replace(int p0, int n0,const char *s);//刪除從p0開始的n0個字符,然后在p0處插入串s string &replace(int p0, int n0,const char *s, int n);//刪除p0開始的n0個字符,然后在p0處插入字符串s的前n個字符 string &replace(int p0, int n0,const string &s);//刪除從p0開始的n0個字符,然后在p0處插入串s string &replace(int p0, int n0,const string &s, int pos, int n);//刪除p0開始的n0個字符,然后在p0處插入串s中從pos開始的n個字符 string &replace(int p0, int n0,int n, char c);//刪除p0開始的n0個字符,然后在p0處插入n個字符c string &replace(iterator first0, iterator last0,const char *s);//把[first0,last0)之間的部分替換為字符串s string &replace(iterator first0, iterator last0,const char *s, int n);//把[first0,last0)之間的部分替換為s的前n個字符 string &replace(iterator first0, iterator last0,const string &s);//把[first0,last0)之間的部分替換為串s string &replace(iterator first0, iterator last0,int n, char c);//把[first0,last0)之間的部分替換為n個字符c string &replace(iterator first0, iterator last0,const_iterator first, const_iterator last);//把[first0,last0)之間的部分替換成[first,last)之間的字符串 ~~~ **string**的替換。 **13、string::substr()** ~~~ string substr(int pos = 0,int n = npos) const;//返回pos開始的n個字符組成的字符串 ~~~ 比如: ~~~ s.substr(3, 8);//截取s的[3, 3+8)字符串 ~~~ **14、string::copy()** ~~~ int copy(char *s, int n, int pos = 0) const;//把當前串中以pos開始的n個字符拷貝到以s為起始位置的字符數組中,返回實際拷貝的數目 ~~~ **15、string::data()、string::c_str()** ~~~ const char *data()const;//返回一個非null終止的c字符數組 const char *c_str()const;//返回一個以null終止的c字符串 ~~~ 總之,**string**是一個強大的字符處理類型庫,要使用得當。 部分**參考**并**引用**自: **1、C++STL之string:[http://blog.csdn.net/y990041769/article/details/8763366](http://blog.csdn.net/y990041769/article/details/8763366)** **2、標準C++中的string類的用法總結:[http://www.cnblogs.com/xFreedom/archive/2011/05/16/2048037.html](http://www.cnblogs.com/xFreedom/archive/2011/05/16/2048037.html)**
                  <ruby id="bdb3f"></ruby>

                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
                      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                        <pre id="bdb3f"></pre>
                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                              <ruby id="bdb3f"></ruby>

                              哎呀哎呀视频在线观看