<ruby id="bdb3f"></ruby>

    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
        <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

          <pre id="bdb3f"></pre>
          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

          <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
          <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                <ruby id="bdb3f"></ruby>

                ThinkChat2.0新版上線,更智能更精彩,支持會話、畫圖、視頻、閱讀、搜索等,送10W Token,即刻開啟你的AI之旅 廣告
                背景:什么是JavaScript的內置對象,有何作用,如何只用……下面來介紹一下,長長見識! ### 一、定義 ECMA-262對內置對象的定義是:“ 由 ECMAScript實現提供的、不依賴宿主環境的對象,這些對象在 ECMAScript程序執行之前就已經存在了。” 意思就是說,開發人員不必顯示地實例化內置對象,因為它們已經實例化了。 ECMA-262只定義了兩個內置對象: Global和 Math ### 二、Global Global(全局)對象是 ECMAScript中一個特別的對象,因為這個對象是不存在的。 在ECMAScript中不屬于任何其他對象的屬性和方法,都屬于它的屬性和方法。 所以, 事實上,并不存在全局變量和全局函數;所有在全局作用域定義的變量和函數,都是 Global對象的屬性和方法。 PS:因為 ECMAScript沒有定義怎么調用 Global對象,所以, Global.屬性或者 Global.方法()都是無效的。 (Web瀏覽器將 Global作為 window對象的一部分加以實現) Global對象有一些內置的屬性和方法: 1、URI編碼方法 編碼: URI編碼可以對鏈接進行編碼,以便發送給瀏覽器。它們采用特殊的UTF-8編碼替換所有無效字符,從而讓瀏覽器能夠接受和理解。 encodeURI()不會對本身屬于 URI的特殊字符進行編碼,例如冒號、正斜杠、問號和#號;而 encodeURIComponent()則會對它發現的任何非標準字符進行編碼。** ~~~ <span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;"><strong>var box = '@#&*何麗杰helijie'; alert(encodeURI(box)); //只編碼了中文</strong></span> ~~~ ![](https://box.kancloud.cn/2016-03-28_56f8f89b3f247.jpg) ~~~ <span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;"><strong>var box = '@#&*何麗杰helijie'; alert(encodeURIComponent(box)); //特殊字符和中文編碼了</strong></span> ~~~ ![](https://box.kancloud.cn/2016-03-28_56f8f89b4cfdd.jpg) PS:因為 encodeURIComponent()編碼比 encodeURI()編碼來的更加徹底,一般來說encodeURIComponent()使用頻率要高一些。 解碼:通過 decodeURI()和 decodeURIComponent()來進行解碼** ~~~ <span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;"><strong>var box = '@#&*何麗杰helijie'; alert(decodeURI(encodeURI(box))); //還原</strong></span> ~~~ ~~~ <span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;"><strong>var box = '@#&*何麗杰helijie'; alert(decodeURIComponent(encodeURIComponent(box))); //還原 </strong></span> ~~~ ![](https://box.kancloud.cn/2016-03-28_56f8f89b5f7ef.jpg) PS: URI方法如上所述的四種,用于代替已經被 ECMA-262第3版廢棄的escape()和unescape()方法。 URI方法能夠編碼所有的 Unicode字符,而原來的只能正確地編碼 ASCII字符。所以建議不要再使用 escape()和 unescape()方法。 2、eval()方法 eval()方法主要擔當一個字符串解析器的作用,他只接受一個參數,而這個參數就是要執行的 JavaScript代碼的字符串。** ~~~ <span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;"><strong>eval('var box= 100'); //解析了字符串代碼 alert(box); eval('alert(100)'); //同上</strong></span> ~~~ ![](https://box.kancloud.cn/2016-03-28_56f8f89b6ffa4.jpg) ~~~ <span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;"><strong>eval('function box() {return 123}'); //函數也可以 alert(box());</strong></span> ~~~ ![](https://box.kancloud.cn/2016-03-28_56f8f89b826f6.jpg) eval()方法的功能非常強大,但也非常危險。因此使用的時候必須極為謹慎。特別是在用戶輸入數據的情況下,非常有可能導致程序的安全性,比如代碼注入等等。 3、Global對象屬性 Global對象包含了一些屬性: undefined、 NaN、 Object、 Array、 Function等等。 ~~~ <span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;"><strong>alert(Array); //返回構造函數</strong></span> ~~~ ![](https://box.kancloud.cn/2016-03-28_56f8f89b9285d.jpg) 4、window對象 之前已經說明, Global沒有辦法直接訪問, 而 Web瀏覽器可以使用 window對象來實現一全局訪問。 ~~~ <span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;"><strong>alert(Array); //返回構造函數</strong></span> ~~~ ![](https://box.kancloud.cn/2016-03-28_56f8f89b9285d.jpg) ### 三、Math ECMAScript還為保存數學公式和信息提供了一個對象,即 Math對象。與我們在JavaScript直接編寫計算功能相比, Math對象提供的計算功能執行起來要快得多。 1、Math對象的屬性 Math對象包含的屬性大都是數學計算中可能會用到的一些特殊值。Math的屬性: ![](https://box.kancloud.cn/2016-03-28_56f8f89baf5f3.jpg) ![](https://box.kancloud.cn/2016-03-28_56f8f89bc57f6.jpg) 例: ~~~ <span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;"><strong>alert(Math.E); </strong></span> ~~~ ![](https://box.kancloud.cn/2016-03-28_56f8f89bd9f3e.jpg) 2、min()和 max()方法 Math.min()用于確定一組數值中的最小值。 Math.max()用于確定一組數值中的最大值。 ~~~ <span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;"><strong>alert(Math.min(2,4,3,6,3,8,0,1,3)); //0,最小值</strong></span> ~~~ ~~~ <span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;"><strong>alert(Math.max(4,7,8,3,1,9,6,0,3,2)); //9,最大值</strong></span> ~~~ 3、舍入方法 Math.ceil()執行向上舍入,即它總是將數值向上舍入為最接近的整數; Math.floor()執行向下舍入,即它總是將數值向下舍入為最接近的整數; Math.round()執行標準舍入,即它總是將數值四舍五入為最接近的整數; ~~~ <span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;"><strong>alert(Math.ceil(25.9)); //26 alert(Math.ceil(25.5)); //26 alert(Math.ceil(25.1)); //26</strong></span> ~~~ ~~~ <span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;"><strong>alert(Math.floor(25.9)); //25 alert(Math.floor(25.5)); //25 alert(Math.floor(25.1)); //25</strong></span> ~~~ ~~~ <span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;"><strong>alert(Math.round(25.9)); //26 alert(Math.round(25.5)); //26 alert(Math.round(25.1)); //25</strong></span> ~~~ 4、random()方法 Math.random()方法返回介于0到1之間一個隨機數, 不包括0和1。 如果想大于這個范圍的話,可以套用一下公式:值 =Math.floor(Math.random() * 總數 + 第一個值) ~~~ <span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;"><strong>alert(Math.floor(Math.random()*10+1)); //隨機產生1-10之間的任意數</strong></span> ~~~ ~~~ <span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;"><strong>for(var i=0;i<10;i++){ document.write(Math.floor(Math.random()*10+5)); //5-14之間的任意數 document.write('<br/>'); } </strong></span> ~~~ ![](https://box.kancloud.cn/2016-03-28_56f8f89be9638.jpg) 為了更加方便的傳遞想要范圍,可以寫成函數: ~~~ <span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;"><strong>function selectFrom(lower,upper){ var sum=upper-lower+1; //總數-第一個數+1 return Math.floor(Math.random()*sum+lower); } for(var i=0;i<10;i++){ document.write(selectFrom(5,10)); //直接傳遞范圍即可 document.write('<br/>'); }</strong></span> ~~~ ![](https://box.kancloud.cn/2016-03-28_56f8f89c06010.jpg) 5、其他方法 ![](https://box.kancloud.cn/2016-03-28_56f8f89c1655c.jpg) ### 四、學習心得 偶得一寓言故事——紀昌學箭 紀昌向飛衛學射箭,飛衛沒有傳授具體的射箭技巧,卻要求他必須學會盯住目標而眼睛不能眨動,紀昌花了兩年,練到即使椎子向眼角刺來也不眨一下眼睛的功夫。 飛衛又進一步要求紀昌練眼力,標準要達到將體積較小的東西能夠清晰地放大,就像在近處看到一樣。紀昌苦練三年,終于能將最小的虱子看成車輪一樣大,紀昌張開弓,輕而易舉地一箭便將虱子射穿。飛衛得知結果后,對這個徒弟極為滿意。 學習射箭必須先練眼力,基礎的動作扎實了,應用就可以千變萬化;學習也是一樣,基本的內容一定要好好掌握,那么后續就可以鴻圖大展了。學習有如修塔,如果只想往上砌磚,而忘記打牢基礎,總有一天塔會倒塌…… ![](https://box.kancloud.cn/2016-03-28_56f8f89c306c4.jpg)
                  <ruby id="bdb3f"></ruby>

                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
                      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                        <pre id="bdb3f"></pre>
                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                              <ruby id="bdb3f"></ruby>

                              哎呀哎呀视频在线观看