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                我們看源文件,可以看到一些前綴了data_的文件: data_array.c、data_config.c、data_count.c、data_fastcgi.c、data_integer.c、data_string.c, 這些文件實現的是 lighttpd 的數據結構部分。 可以看到它們內部都包含了array.h。 ### 結構體定義 在 array.h 頭文件內有幾個結構體定義: data_unset、data_array、 data_config、data_count、data_fastcgi、data_integer、data_string。 data_unset 結構體: ~~~ typedef struct data_unset { DATA_UNSET; } data_unset; ~~~ DATA_UNSET 是一個宏,將其展開后就是其結構體元素: ~~~ typedef enum { TYPE_UNSET, TYPE_STRING, TYPE_COUNT, TYPE_ARRAY, TYPE_INTEGER, TYPE_FASTCGI, TYPE_CONFIG } data_type_t; #define DATA_UNSET \ data_type_t type; \ buffer *key; \ int is_index_key; /* 1 if key is a array index (autogenerated keys) */ \ struct data_unset *(*copy)(const struct data_unset *src); \ void (* free)(struct data_unset *p); \ void (* reset)(struct data_unset *p); \ int (*insert_dup)(struct data_unset *dst, struct data_unset *src); \ void (*print)(const struct data_unset *p, int depth) ~~~ 再看其它的幾個結構體,不難發現每一個結構體的第一個元素都是 DATA_UNSET 宏。 另外,各個結構體也包含有自己特有的一些屬性元素。 如果用面向對象的思想來看待這些結構體,很容易想到把data_unset 看作基類,而其它 data_array 等看作子類! ### 結構體實現 每個結構體的實現對應一個源文件,比如 data_array 的實現在 data_array.c 內、 data_config的實現在 data_config.c 內等。 每一個源文件都包含一個 data_xxxxx_init 的初始化函數和若干 個接口函數,這些接口函數將在初始化函數內被賦值給對應的函數指針,除此之外,初始化函數還要對其數據元素進行初始化,比如分配存儲空間,賦初值,設置數據類型等。 接口函數功能: init:創建初始化,包括數據元素存儲分配,函數指針賦值等; copy:拷貝創建; free:釋放清理結構體; reset:將結構體數據元素重置為初始值; insert_dup:復制插入,一般僅是清理傳入的第二個參數結構體; print:打印結構體數據元素。 現只做整體的了解,具體的數據結構源碼后面再繼續學習~
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