題目:把n個骰子扔在地上,所有骰子朝上一面的點數之和為S。輸入n,打印出S的所有可能的值出現的概率。
方法一:遞歸
思路:設n個骰子某次投擲點數和為s的出現次數是F(n, s),那么,F(n, s)等于n - 1個骰子投擲的點數和為s - 1、s - 2、s - 3、s -4、s - 5、s - 6時的次數的總和:F(n , s) =?F(n - 1, s - 1) +?F(n - 1, s - 2) +?F(n - 1, s - 3) +?F(n - 1, s - 4) +?F(n - 1, s - 5) +?F(n - 1, s - 6)。
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#include <iostream>
#include <time.h>
#include <vector>
#include <assert.h>
#include <list>
#include <math.h>
using namespace std;
//計算n個骰子某次投擲點數和為s的出現次數
int CountNumber(int n, int s) {
//n個骰子點數之和范圍在n到6n之間,否則數據不合法
if(s < n || s > 6*n)
return 0;
//當有一個骰子時,一次骰子點數為s(1 <= s <= 6)的次數當然是1
if(n == 1)
return 1;
else
return CountNumber(n-1, s-6) + CountNumber(n-1, s-5) + CountNumber(n-1, s-4) +
CountNumber(n-1, s-3) +CountNumber(n-1, s-2) + CountNumber(n-1, s-1);
}
void listDiceProbability(int n) {
int i=0;
unsigned int nTotal = pow((double)6, n);
for(i = n; i <= 6 * n; i++) {
printf("P(s=%d) = %d/%d\n", i, CountNumber(n,i), nTotal);
}
}
int main() {
listDiceProbability(3);
}
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方法二:循環《劍指offer》題43
- 前言
- Josephus約瑟夫問題及其變種
- 鏈表的常見實現
- 二叉樹遍歷、插入、刪除等常見操作
- 二叉堆的插入刪除等操作C++實現
- 插入排序和希爾排序
- 堆排序
- 歸并排序及其空間復雜度的思考
- 快速排序的幾種常見實現及其性能對比
- 紅黑樹操作及實現
- 整數的二進制表示中1的個數
- 位操作實現加減乘除四則運算
- 冒泡排序的改進
- 直接選擇排序
- 不借助變量交換兩個數
- 基礎排序算法總結
- AVL樹(Adelson-Velskii-Landis tree)
- avl樹的C++實現
- 動態規劃之鋼條分割
- hash函數的基本知識
- 動態規劃:求最長公共子串/最長公共子序列
- 最長遞增子序列
- 稱砝碼問題
- 汽水瓶
- 字符串合并處理(二進制位的倒序)
- 動態規劃:計算字符串相似度
- m個蘋果放入n個盤子
- 生成k個小于n的互不相同的隨機數
- 棧和隊列的相互模擬
- 字符串的排列/組合
- KMP(Knuth-Morris-Pratt)算法
- n個骰子的點數
- 位運算的常見操作和題目