## 棧與堆
如果我說 C 語言是一種部分支持垃圾內存回收的語言……你可能會認為我腦子壞掉了。事實上,C 語言中的所有的局部變量包括指針超出作用域時,它們所占據的存儲空間都會被『回收』。這算不算內存垃圾回收?
從 C 程序的角度來看,內存并非一個以字節為單位的一個很大但是又經常不夠用的空間,不是一個,而是兩個。其中一個空間叫棧,另一個空間叫堆。可被 C 程序『回收』存儲空間是棧空間。也就是說,在一個函數中,所有的局部變量所占據的存儲空間屬于棧空間。可能再說的學術一點,就是所有的左值都在棧空間(我不確定這樣說到底是不是正確)。
當一個函數運行結束,它所占據的棧空間就不再屬于它了,而是將會被一個新的待運行的函數占據。所以,從本質上說,C 程序對棧空間的回收都不屑一顧,因為它根本不回收,而是舊的數據會被新的數據覆蓋。
堆空間,我們在程序里無法直接訪問,只能借助指針。因為堆空間的內存地址可被指針引用。例如,當使用?`malloc`?分配空間時,所分配空間的基地址總是保存在一個位于棧空間的指針中的。
棧空間通常遠遠小于堆空間,即便如此也幾乎不會出現某個函數會耗盡棧空間的現象。如果這種現象出現了,那只能證明造出這種現象的程序猿應該繼續學習 C 語言了。棧空間被耗盡,往往是因為有些程序本來是寫成遞歸,但可能是代碼寫錯了,導致遞而不歸;還有一種可能是遞歸層次太深,這時可以想辦法在堆空間中模擬一個棧來解決。還有一種情況就是在函數中定義了很大的數組,導致棧空間放不下……這種情況總是可以靠分配堆空間來解決。