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                ? ? ? ? ?昨天非常輕松的分析完Redis的事件驅動模型之后,今天我來看看anet的代碼,anet是Redis對于Client/Server的網絡操作的一個小小封裝。代碼中對此文件的官方解釋為: ~~~ /* anet.c -- Basic TCP socket stuff made a bit less boring * 基于簡單的基本TCP的socket連接 ~~~ 后面的made a bit less boring這在這里表示啥意思,就讓我有點費解了,不過前面的是重點,Basic TCP Socket,基于的是TCP 協議的socket連接。anet.h的API如下: ~~~ int anetTcpConnect(char *err, char *addr, int port); /* TCP的默認連接 */ int anetTcpNonBlockConnect(char *err, char *addr, int port); /* TCP的非阻塞連接 */ int anetUnixConnect(char *err, char *path); /* anet的Unix方式的默認連接方式 */ int anetUnixNonBlockConnect(char *err, char *path); /* anet的Unix方式的非阻塞連接方式 */ int anetRead(int fd, char *buf, int count); /* anet網絡讀取文件到buffer中操作 */ int anetResolve(char *err, char *host, char *ipbuf, size_t ipbuf_len); /* 解析所有的東西 */ int anetResolveIP(char *err, char *host, char *ipbuf, size_t ipbuf_len); /* 單單解析IP的地址 */ int anetTcpServer(char *err, int port, char *bindaddr, int backlog); int anetTcp6Server(char *err, int port, char *bindaddr, int backlog); int anetUnixServer(char *err, char *path, mode_t perm, int backlog); int anetTcpAccept(char *err, int serversock, char *ip, size_t ip_len, int *port); int anetUnixAccept(char *err, int serversock); int anetWrite(int fd, char *buf, int count); /* anet通過網絡從buffer中寫入文件操作 */ int anetNonBlock(char *err, int fd); /* anet設置非阻塞的方法 */ int anetEnableTcpNoDelay(char *err, int fd); /* 啟用TCP沒有延遲 */ int anetDisableTcpNoDelay(char *err, int fd); /* 禁用TCP連接沒有延遲 */ int anetTcpKeepAlive(char *err, int fd); /* 設置TCP保持活躍連接狀態。適用于所有系統 */ int anetPeerToString(int fd, char *ip, size_t ip_len, int *port); int anetKeepAlive(char *err, int fd, int interval); /* 設置TCP連接一直存活,用來檢測已經死去的結點,interval選項只適用于Linux下的系統 */ int anetSockName(int fd, char *ip, size_t ip_len, int *port); ~~~ 我們還是能夠看到很多熟悉的方法的,read,write,accept.connect等在任何編程語言中都會看到的一些方法。看完這個anet,最直觀的感覺就是作者編寫的這個網絡操作庫就是對于C語言系統網絡庫的又一次簡答的封裝,因為里面都是直接調用庫方法的函數實現。作者根據自己業務的需要在上面做了小小的封裝。比如說非阻塞的設置; ~~~ /* anet設置非阻塞的方法 */ int anetNonBlock(char *err, int fd) { int flags; /* Set the socket non-blocking. * Note that fcntl(2) for F_GETFL and F_SETFL can't be * interrupted by a signal. */ if ((flags = fcntl(fd, F_GETFL)) == -1) { anetSetError(err, "fcntl(F_GETFL): %s", strerror(errno)); return ANET_ERR; } //調用fcntl方法設置非阻塞方法 if (fcntl(fd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK) == -1) { anetSetError(err, "fcntl(F_SETFL,O_NONBLOCK): %s", strerror(errno)); return ANET_ERR; } return ANET_OK; } ~~~ fcntl方法是直接起作用的方法。在整個網絡操作文件的中,讓我感覺稍有亮點的還是有一些地方的 (1).能設置BLOCK連接還是NONE_BLOCKED方式的connect; ~~~ /* TCP的默認連接 */ int anetTcpConnect(char *err, char *addr, int port) { return anetTcpGenericConnect(err,addr,port,ANET_CONNECT_NONE); } /* TCP的非阻塞連接 */ int anetTcpNonBlockConnect(char *err, char *addr, int port) { return anetTcpGenericConnect(err,addr,port,ANET_CONNECT_NONBLOCK); } ~~~ (2).能設置連接的Delay的延時與否。: ~~~ /* 設置TCP連接是否NODelay沒有延遲 */ static int anetSetTcpNoDelay(char *err, int fd, int val) { if (setsockopt(fd, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, &val, sizeof(val)) == -1) { anetSetError(err, "setsockopt TCP_NODELAY: %s", strerror(errno)); return ANET_ERR; } return ANET_OK; } /* 啟用TCP沒有延遲 */ int anetEnableTcpNoDelay(char *err, int fd) { return anetSetTcpNoDelay(err, fd, 1); } /* 禁用TCP連接沒有延遲 */ int anetDisableTcpNoDelay(char *err, int fd) { return anetSetTcpNoDelay(err, fd, 0); } ~~~ 也許在有些情況下對延時要求比較高,就不能有延時。 (3).對ip地址有ipv4和ipv6地址不同的處理方法。這個作者想得還是非常全面的。在對地址做resolve解析的時候就考慮到了這個問題: ~~~ /* anetGenericResolve() is called by anetResolve() and anetResolveIP() to * do the actual work. It resolves the hostname "host" and set the string * representation of the IP address into the buffer pointed by "ipbuf". * * If flags is set to ANET_IP_ONLY the function only resolves hostnames * that are actually already IPv4 or IPv6 addresses. This turns the function * into a validating / normalizing function. */ /* 解析的泛型方法,可以根據條件解析host主機名或IP地址 */ int anetGenericResolve(char *err, char *host, char *ipbuf, size_t ipbuf_len, int flags) { struct addrinfo hints, *info; int rv; memset(&hints,0,sizeof(hints)); if (flags & ANET_IP_ONLY) hints.ai_flags = AI_NUMERICHOST; hints.ai_family = AF_UNSPEC; hints.ai_socktype = SOCK_STREAM; /* specify socktype to avoid dups */ //解析hostName if ((rv = getaddrinfo(host, NULL, &hints, &info)) != 0) { anetSetError(err, "%s", gai_strerror(rv)); return ANET_ERR; } //根據類型解析ipV4的地址還是ipV6的地址 if (info->ai_family == AF_INET) { struct sockaddr_in *sa = (struct sockaddr_in *)info->ai_addr; inet_ntop(AF_INET, &(sa->sin_addr), ipbuf, ipbuf_len); } else { struct sockaddr_in6 *sa = (struct sockaddr_in6 *)info->ai_addr; inet_ntop(AF_INET6, &(sa->sin6_addr), ipbuf, ipbuf_len); } freeaddrinfo(info); return ANET_OK; } ~~~ 還有一些常見的方法,與我們平時寫代碼時用的手法基本一樣,比如accept()的方法: ~~~ /* socket連接操作 */ static int anetGenericAccept(char *err, int s, struct sockaddr *sa, socklen_t *len) { int fd; while(1) { //通過while循環等待連接 fd = accept(s,sa,len); if (fd == -1) { if (errno == EINTR) continue; else { anetSetError(err, "accept: %s", strerror(errno)); return ANET_ERR; } } break; } return fd; } ~~~
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