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                ### 1. 構造映射 - 映射是鍵值對偶的集合,映射只做查詢。 - 構造一個不可變的Map[String, Int]。 ~~~ val scores = Map("Alice" -> 10, "Aaron" -> 20, "Bob" -> 13) // 這兩種方法等價 val scores = Map(("Alice", 10), ("Aaron", 20), ("Bob", 13)) ~~~ - 構造一個可變的映射。 ~~~ val scores = scala.collection.mutable.Map("Alice" -> 10, "Aaron" -> 20, "Bob" -> 13) ~~~ - 構造一個空的映射。 ~~~ // chapter01 中提到如果沒有初始化是要用new函數的 val scores = new scala.collection.mutable.HashMap[String, Int] ~~~ ### 2. 獲取映射中的值 - 若映射不包含請求中使用的鍵,要檢查有某個鍵要用contains方法,組合語句是getOrElse。 ~~~ val Bobscore = scores("Bob") // 獲取“Bob"對應的值 val bobsocre = if (scores.contains("BoB")) scores("Bob") else 0 val bobsocre = scores.getOrElse("Bob", 0) // 與上面的第二條語句等價 ~~~ ### 3. 更新鍵中的值 - 映射可變 ~~~ socres("Bob") = 10 // 更新鍵“Bob”值 scores("Fred") = 7 // 添加新鍵值對 scores += ("Bob" -> 10, "Fred" -> 7) // +=可以添加多個 socres -= "Alice" // 移除某個鍵值對 ~~~ - 若映射是不可變的,可以用同樣的方法獲取一個包含所需要的更新的新映射。 ~~~ val newScores = scores + ("Bob" -> , "Fred" -> 7) ~~~ - 還可以將scores定義為var直接更新var變量。 ~~~ var scores = Map("Alice" -> 10, "Aaron" -> 20, "Bob" -> 13) scores = scores + ("Bob" -> 13, "Fred" -> 7) scores = scores - "Alice" // 移除某個鍵值對 ~~~ ### 4. 迭代映射 - 用`for ((k, v) <- 映射)`就可以遍歷所有鍵值對。若只需訪問鍵或值,用`values`和`keySet`方法。 ~~~ for ((k, v) <- scores) println(k + v) for (k <- scores.keySet) println(k) for (v <- scores.values) println(v) ~~~ ### 5. 已排序映射 - 要的的一個不可變的樹形映射而不是默認的哈希映射的話,可以用: ~~~ val scores = scala.collection.immutable.SortedMap("Alice" -> 10, "Aaron" -> 20, "Bob" -> 13) ~~~ - scala中可變的樹形映射還沒有 ### 6. 元組 - 元組(tuple `['tjup(?)l]`)是不同類型的值的聚集,映射是鍵值對偶的集合,對偶是元組的最簡單形態。 - 訪問元組的組元,用`_1、_2、_3`方法,元組下表是從**1**開始。 ~~~ val t = (1, 2.2323, "Bob") val second = t._2 val second = t _2//點也可以用空格來表示 ~~~ - 用模式匹配來獲取元組的組元,不需要的組元用`_`表示。 ~~~ val (first, second, third) = t val (first, second, _) = t ~~~ - 元組可用于函數返回多個值得情況。 ### 7. 拉鏈操作 - 元組就是把多個值綁定在一起,可以用`zip`操作,`toMap`方法將對偶轉成映射。 ~~~ val name = Array("Bob", "Fred") val scores = Array(2, 4) val pairs = name.zip(counts) // 得到元組 val score = pairs.toMap // 轉成映射(哈希表) ~~~ 【待續】
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