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3D軟件渲染器入門
3D軟件渲染器入門
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本系列中我們將使用C#、JavaScript、TypeScript三種語言進行編寫,并配合Html5做在線演示。為了更好的了解現代3D圖形學基礎,我們使用CPU來完成3D渲染,讓你對圖形的認識更加深刻。
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概要
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前言
一,編寫相機、網格和設備對象的核心邏輯
二,繪制線段和三角形來獲得線框渲染效果
三,加載通過Blender擴展導出JSON格式的網格
四,填充光柵化的三角形并使用深度緩沖
五,額外章節,使用技巧和并行處理來提高性能
六,平面著色和高氏著色
七,應用紋理、背面剔除以及一些WebGL相關
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