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                ### 組合模式 將對象組合成樹形結構以表示”部分-整體“的層次結構。組合模式使得用戶對單個對象和組合對象的使用具有一致性。 舉個例子,一個車是由發動機,輪子,車架,輪胎組成,那么從層次上來劃分肯定是 車 第一層 車架,發動機,輪子 第二層 輪胎 第三層 那么從程序上可以把這些都當成元素來處理,區別在于大元素和小元素,大元素可以添加小元素,例如車可以添加輪子,車架和發動機。輪子可以添加輪胎。車架,發動機和輪胎則不能添加東西。把這些元素組合起來就可以組成一輛車,而這輛車也可以成為f1賽車的一個元素,同時輪胎也可以成為f1賽車的一個元素。 首先我們定義一個Component類,然后分大小元素都去繼承與這個Component類,再分開去實現分支節點(大元素)和葉子節點(小元素)。 ~~~ import java.util.ArrayList; import java.util.List; public abstract class Component { public String name; public Component(String name) { this.name = name; } public abstract void add(Component c); public abstract void delete(Component c); } public class Composite extends Component { public Composite(String name) { super(name); // TODO Auto-generated constructor stub } private List<Object> list = new ArrayList<Object>(); @Override public void add(Component c) { // TODO Auto-generated method stub list.add(c); } @Override public void delete(Component c) { // TODO Auto-generated method stub list.remove(c); } } public class Leaf extends Component { public Leaf(String name) { super(name); // TODO Auto-generated constructor stub } @Override public void add(Component c) { // TODO Auto-generated method stub //葉子節點不需要添加操作 } @Override public void delete(Component c) { // TODO Auto-generated method stub //葉子節點不需要刪除操作 } } class Client { public static void main() { Composite root = new Composite("root"); car.add(new Leaf("Leaf A")); car.add(new Leaf("Leaf B")); Composite branch = new Composite("branch"); wheel.add(new Leaf("Leaf C")); car.add(branch); } } ~~~ 這個時候有人會問,既然葉子節點不需要add和remove那么為什么要寫到Component類里面?其實這里就有兩種方式:透明方式與安全方式。 透明方式:在Component中申明所有用來管理子對象的方法,好處是所有的子類的方法接口都一樣,缺點是有些元素不需要實現一些方法。 安全方式:在Component中不去申明所有的管理子對象的方法,例如add和remove,把add和remove寫到Composite里面去申明。這樣由于分支節點和葉子節點將不具有相同的接口,客戶端調用需要做相應的判斷。 ### 何時使用組合模式 需求中是體現部分與整體的層次結構時,以及你希望用戶可以忽略組合對象與單個對象的不同,統一的使用組合結構中所有的對象時,就應該考慮組合模式了。(摘抄)
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