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                ### 概述 ? ? ? 本節源碼來自?src/core/ngx_array.h/.c。Nginx 源碼的數組類似于前面介紹的《[STL源碼剖析——序列容器之 vector](http://blog.csdn.net/chenhanzhun/article/details/39287983)》,在 Nginx 數組中,內存分配是基于內存池的,并不是固定不變的,也不是需要多少內存就申請多少,若當前內存不足以存儲所需元素時,按照當前數組的兩倍內存大小進行申請,這樣做減少內存分配的次數,提高效率。 ### 數組數據結構 動態數組的數據結構定義如下: ~~~ typedef struct { void *elts; /* 指向數組數據區域的首地址 */ ngx_uint_t nelts; /* 數組實際數據的個數 */ size_t size; /* 單個元素所占據的字節大小 */ ngx_uint_t nalloc;/* 數組容量 */ ngx_pool_t *pool; /* 數組對象所在的內存池 */ } ngx_array_t; ~~~ 數組結構圖如下: ![](https://box.kancloud.cn/2016-09-01_57c7edcf4bebd.jpg) ### 數組的基本操作 ~~~ /* 創建新的動態數組 */ ngx_array_t *ngx_array_create(ngx_pool_t *p, ngx_uint_t n, size_t size); /* 銷毀數組對象,內存被內存池回收 */ void ngx_array_destroy(ngx_array_t *a); /* 在現有數組中增加一個新的元素 */ void *ngx_array_push(ngx_array_t *a); /* 在現有數組中增加 n 個新的元素 */ void *ngx_array_push_n(ngx_array_t *a, ngx_uint_t n); ~~~ 創建新的動態數組: ? ? ? 創建數組的操作實現如下,首先分配數組頭,然后分配數組數據區,兩次分配均在傳入的內存池(pool指向的內存池)中進行。然后簡單初始化數組頭并返回數組頭的起始位置。 ~~~ /* 創建動態數組對象 */ ngx_array_t * ngx_array_create(ngx_pool_t *p, ngx_uint_t n, size_t size) { ngx_array_t *a; /* 分配動態數組頭部 */ a = ngx_palloc(p, sizeof(ngx_array_t)); if (a == NULL) { return NULL; } /* 分配容量為 n 的動態數組數據區,并將其初始化 */ if (ngx_array_init(a, p, n, size) != NGX_OK) { return NULL; } return a; } /* 當一個數組對象被分配在堆上,且調用ngx_array_destroy之后,若想重新使用,則需調用該函數 */ /* 若數組對象被分配在棧上,則需調用此函數 */ static ngx_inline ngx_int_t ngx_array_init(ngx_array_t *array, ngx_pool_t *pool, ngx_uint_t n, size_t size) { /* * set "array->nelts" before "array->elts", otherwise MSVC thinks * that "array->nelts" may be used without having been initialized */ /* 初始化數組成員,注意:nelts必須比elts先初始化 */ array->nelts = 0; array->size = size; array->nalloc = n; array->pool = pool; /* 分配數組數據域所需要的內存 */ array->elts = ngx_palloc(pool, n * size); if (array->elts == NULL) { return NGX_ERROR; } return NGX_OK; } ~~~ 銷毀動態數組 ? ? ? 銷毀數組的操作實現如下,包括銷毀數組數據區和數組頭。銷毀動作實際上就是修改內存池的 last 指針,即數組的內存被內存池回收,并沒有調用 free 等釋放內存的操作。 ~~~ /* 銷毀數組對象,即數組所占據的內存被內存池回收 */ void ngx_array_destroy(ngx_array_t *a) { ngx_pool_t *p; p = a->pool; /* 移動內存池的last指針,釋放數組所有元素所占據的內存 */ if ((u_char *) a->elts + a->size * a->nalloc == p->d.last) { p->d.last -= a->size * a->nalloc; } /* 釋放數組首指針所占據的內存 */ if ((u_char *) a + sizeof(ngx_array_t) == p->d.last) { p->d.last = (u_char *) a; } } ~~~ 添加元素操作 ? ? ? 數組添加元素的操作有兩個,ngx_array_push 和ngx_array_push_n,分別添加一個和多個元素。實際的添加操作并不在這兩個函數中完成,只是在這兩個函數中申請元素所需的內存空間,并返回指向該內存空間的首地址,在利用指針賦值的形式添加元素。 ~~~ /* 數組增加一個元素 */ void * ngx_array_push(ngx_array_t *a) { void *elt, *new; size_t size; ngx_pool_t *p; /* 判斷數組是否已滿 */ if (a->nelts == a->nalloc) { /* 若現有數組所容納的元素個數已滿 */ /* the array is full */ /* 計算數組所有元素占據的內存大小 */ size = a->size * a->nalloc; p = a->pool; if ((u_char *) a->elts + size == p->d.last && p->d.last + a->size <= p->d.end) /* 若當前內存池的內存空間至少可容納一個元素大小 */ { /* * the array allocation is the last in the pool * and there is space for new allocation */ p->d.last += a->size; a->nalloc++; } else { /* 若當前內存池不足以容納一個元素,則分配新的數組內存 */ /* allocate a new array */ /* 新的數組內存為當前數組大小的 2 倍 */ new = ngx_palloc(p, 2 * size); if (new == NULL) { return NULL; } /* 首先把現有數組的所有元素復制到新的數組中 */ ngx_memcpy(new, a->elts, size); a->elts = new; a->nalloc *= 2; } } elt = (u_char *) a->elts + a->size * a->nelts; a->nelts++; /* 返回指向新增加元素的指針 */ return elt; } /* 數組增加 n 個元素 */ void * ngx_array_push_n(ngx_array_t *a, ngx_uint_t n) { void *elt, *new; size_t size; ngx_uint_t nalloc; ngx_pool_t *p; size = n * a->size; if (a->nelts + n > a->nalloc) { /* the array is full */ p = a->pool; if ((u_char *) a->elts + a->size * a->nalloc == p->d.last && p->d.last + size <= p->d.end) { /* * the array allocation is the last in the pool * and there is space for new allocation */ p->d.last += size; a->nalloc += n; } else { /* allocate a new array */ nalloc = 2 * ((n >= a->nalloc) ? n : a->nalloc); new = ngx_palloc(p, nalloc * a->size); if (new == NULL) { return NULL; } ngx_memcpy(new, a->elts, a->nelts * a->size); a->elts = new; a->nalloc = nalloc; } } elt = (u_char *) a->elts + a->size * a->nelts; a->nelts += n; ~~~ 測試程序: ~~~ #include "ngx_config.h" #include <stdio.h> #include "ngx_conf_file.h" #include "nginx.h" #include "ngx_core.h" #include "ngx_string.h" #include "ngx_palloc.h" #include "ngx_array.h" volatile ngx_cycle_t *ngx_cycle; void ngx_log_error_core(ngx_uint_t level, ngx_log_t *log, ngx_err_t err, const char *fmt, ...) { } void dump_array(ngx_array_t* a) { if (a) { printf("array = 0x%x\n", a); printf(" .elts = 0x%x\n", a->elts); printf(" .nelts = %d\n", a->nelts); printf(" .size = %d\n", a->size); printf(" .nalloc = %d\n", a->nalloc); printf(" .pool = 0x%x\n", a->pool); printf("elements: "); int *ptr = (int*)(a->elts); for (; ptr < (int*)(a->elts + a->nalloc * a->size); ) { printf("%d ", *ptr++); } printf("\n"); } } int main() { ngx_pool_t *pool; int i; printf("--------------------------------\n"); printf("create a new pool:\n"); printf("--------------------------------\n"); pool = ngx_create_pool(1024, NULL); printf("--------------------------------\n"); printf("alloc an array from the pool:\n"); printf("--------------------------------\n"); ngx_array_t *a = ngx_array_create(pool, 5, sizeof(int)); for (i = 0; i < 5; i++) { int *ptr = ngx_array_push(a); *ptr = 2*i; } dump_array(a); ngx_array_destroy(a); ngx_destroy_pool(pool); return 0; } ~~~ 輸出結果: ~~~ $ ./test -------------------------------- create a new pool: -------------------------------- -------------------------------- alloc an array from the pool: -------------------------------- array = 0x9fe2048 .elts = 0x9fe205c .nelts = 5 .size = 4 .nalloc = 5 .pool = 0x9fe2020 elements: 0 2 4 6 8 ~~~ 參考資料: 《深入理解 Nginx》 《[Nginx源碼分析—數組結構ngx_array_t](http://blog.csdn.net/livelylittlefish/article/details/6599056)》
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