## 八、window.requestIdleCallback()
還有一個函數[window.requestIdleCallback()](https://w3c.github.io/requestidlecallback/),也可以用來調節重新渲染。
它指定只有當一幀的末尾有空閑時間,才會執行回調函數。
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requestIdleCallback(fn);
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上面代碼中,只有當前幀的運行時間小于16.66ms時,函數fn才會執行。否則,就推遲到下一幀,如果下一幀也沒有空閑時間,就推遲到下下一幀,以此類推。
它還可以接受第二個參數,表示指定的毫秒數。如果在指定 的這段時間之內,每一幀都沒有空閑時間,那么函數fn將會強制執行。
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requestIdleCallback(fn, 5000);
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上面的代碼表示,函數fn最遲會在5000毫秒之后執行。
函數 fn 可以接受一個 deadline 對象作為參數。
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requestIdleCallback(function someHeavyComputation(deadline) {
while(deadline.timeRemaining() > 0) {
doWorkIfNeeded();
}
if(thereIsMoreWorkToDo) {
requestIdleCallback(someHeavyComputation);
}
});
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上面代碼中,回調函數 someHeavyComputation 的參數是一個 deadline 對象。
deadline對象有一個方法和一個屬性:timeRemaining() 和 didTimeout。
(1)timeRemaining() 方法
timeRemaining() 方法返回當前幀還剩余的毫秒。這個方法只能讀,不能寫,而且會動態更新。因此可以不斷檢查這個屬性,如果還有剩余時間的話,就不斷執行某些任務。一旦這個屬性等于0,就把任務分配到下一輪`requestIdleCallback`。
前面的示例代碼之中,只要當前幀還有空閑時間,就不斷調用doWorkIfNeeded方法。一旦沒有空閑時間,但是任務還沒有全執行,就分配到下一輪`requestIdleCallback`。
(2)didTimeout屬性
deadline對象的?`didTimeout`?屬性會返回一個布爾值,表示指定的時間是否過期。這意味著,如果回調函數由于指定時間過期而觸發,那么你會得到兩個結果。
> * timeRemaining方法返回0
> * didTimeout 屬性等于 true
因此,如果回調函數執行了,無非是兩種原因:當前幀有空閑時間,或者指定時間到了。
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function myNonEssentialWork (deadline) {
while ((deadline.timeRemaining() > 0 || deadline.didTimeout) && tasks.length > 0)
doWorkIfNeeded();
if (tasks.length > 0)
requestIdleCallback(myNonEssentialWork);
}
requestIdleCallback(myNonEssentialWork, 5000);
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上面代碼確保了,doWorkIfNeeded 函數一定會在將來某個比較空閑的時間(或者在指定時間過期后)得到反復執行。
requestIdleCallback 是一個很新的函數,剛剛引入標準,目前只有Chrome支持。