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                ## 3 平臺式的3.0 上節中描述2.0的時候提到了一個重要不足是“和推薦核心有一定的距離,并沒有完全為推薦量身定做”,我們希望能夠在推薦3.0中解決它,這個不足會帶來什么問題,以及為何在已經滿足業務需求的同時推薦的架構再次往前發展呢?那么接下來為各位展現微博推薦平臺式的3.0設計,我們還是先看看所處的環境。 ### 3.1 環境 微博推薦3.0的時間段是2014年底至今,當前的內部環境因素是: 1)????? 推薦產品不在擴張,對效果更為看重,將工作重點從業務開發和迭代轉化為以效果為目標的技術迭代。 2)????? 新項目或者迭代推薦業務的時候發現重復的事情很多,而架構沒有解決,工作存在冗余。 而外部因素是: 1)????? 公司也從業務擴展轉變為效率為先,提升用戶體驗以及內容質量上來。 2)????? 微博推薦在推薦技術環節距離領域內有一定距離,當下有條件進行追趕。 ### 3.2架構組成與特點 當前的環境也能體現出3.0的技術目標: 1)??????技術目標 與2.0不同,全覆蓋推薦流程已經不是3.0的目標,其目標是: * 抽象出推薦流程中對于候選/排序/訓練/反饋的通用方法來 * 推薦是一個算法數據問題,應該以一個算法的角度構建推薦系統,因此需要更為貼近算法策略 2)??????架構組成 如圖7所示,是微博推薦3.0的架構,也是當前實行的架構體系,大家其實可以發現,這是基于2.0 發展起來的,既然還保留了大量2.0中使用的分層體系以及工具框架。在這里重點描述幾個差異: * 兩個標準:一個是針對應用層,作為整體框架輸出,應用層設定all in one 接口標準,其標準包含了輸入以及輸出參數;另外一個是針對動態輸入rin,由于離線計算我們可以確定結構,因此一個輸入層工具r9-interface不需要設定規范,但是rin是需要進行標準設定,從屬性/交互數據/日志等等層面進行劃分。 * 計算層增加對于候選的標準生成方法:Artemis內容候選模塊,item-cands用戶候選模塊、……,在項目開發中只需要選擇這些候選生成方法即可。 * 增加了策略平臺EROS,解決算法模型的問題。EROS主要的幾個功能是:1)訓練模型 2)特征選取 3)上線對比測試。 * 數據層中的r9-interface以及rin增加對于候選的生成方法,在線以及離線使用推薦通用策略生成結果。 ![](http://wbrecom-wordpress.stor.sinaapp.com/uploads/2015/10/jia-7-1024x735.jpg "jia-7") 圖7?微博推薦3.0的架構示意圖 3)??????特點 ????主要描述其優勢: * 繼承了原有2.0的特點,保留了其優勢 * 對于推薦理解更為深入,結合更為緊密 * 解決了推薦候選/排序/訓練的算法最重要問題 ### 3.3 成果 微博推薦3.0的誕生,其成果如下: 1)????? 微博推薦的核心業務會逐步遷移到該體系下,以算法數據作為驅動,提升效果 2)????? 誕生了EROS的訓練流程,提出了訓練的標準方法 3)????? 針對推薦設定了標準的輸入輸出方法 4)??????針對候選,產生了具有抽象意義的推薦方法集合
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