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                > 創建元素:document.createElement() 使用document.createElement()可以創建新元素。這個方法只接受一個參數,即要創建元素的標簽名。這個標簽名在HTML文檔中不區分大小寫,在XHTML中區分大小寫。 > var div = document.createElement("div"); 使用createElement()方法創建新元素的同時,也為新元素設置了ownerDocument屬性,可以操作元素的特性。 ``` div.id = "myDiv"; div.className = "div1"; ``` 此時,新元素尚未被添加到文檔樹中,因此設置各種特性均不會影響瀏覽器的顯示。要添加到文檔樹,可用appendChild()、insertBefore()、replaceChild()。 `document.body.appendChild(div);` 當把元素添加到文檔樹中后,伺候鬼這個元素做的任何修改都會實時地反應到瀏覽器中。 在IE中可以為createElement()方法傳入完整的元素標簽和屬性。(只在IE中兼容) `var div = document.createElement("<div id=\"mydiv\" class=\"div1\"></div>");` 不能再標簽里加其他元素節點或者文本節點,如下的方式和上面的得出的節點一樣 `var div = document.createElement("<div id=\"mydiv\" class=\"div1\">12212</div>");` > 創建文本節點 :document.createTextNode 使用document.createTextNode()來創建文本節點,這個方法接受一個參數:要插入節點的文本。與設置已有文本節點的值一樣,作為參數的文本將按照HTML或XML的格式進行編碼。 `document.createTextNode("121212");` 可以添加多個文本節點。假如兩個文本節點時相鄰的同胞節點,那么兩個文本節點會連起來,中間不會有空格。 ## 2.節點關系 (IE9以前不將換行和空格看做文本節點,其他瀏覽器會) 文本關系如下: ``` <div id="div1"> <div id="div2">2</div> <div id="div3">3</div> <div id="div4">4</div> </div> ``` > 父節點:parentNode parentNode是指定節點的父節點.一個元素節點的父節點可能是一個元素(Element )節點,也可能是一個文檔(Document )節點,或者是個文檔碎片(DocumentFragment)節點. 每一個節點都有一個parentNode屬性。 對于下面的節點類型: Attr, Document, DocumentFragment, Entity, Notation,其parentNode屬性返回null。如果當前節點剛剛被建立,還沒有被插入到DOM樹中,則該節點的parentNode屬性也返回null。 ``` <script type="text/javascript"> var child2 = document.getElementById("div2"); var parent = child2.parentNode; </script> ``` > 子節點:childNodes childNodes 返回包含指定節點的子節點的集合,該集合為即時更新的集合(live collection)。 即時更新就是對節點元素的任意修改都會立即反映到結果里。 ``` <script type="text/javascript"> var child2 = document.getElementById("div2"); var parent = child2.parentNode; var allChilds = parent.childNodes; console.log(allChilds.length) // IE下是3,其他瀏覽器是7 var nodeAdd = document.createElement("div"); var textAdd = document.createTextNode("這是添加的文本節點"); nodeAdd.appendChild(textAdd); parent.appendChild(nodeAdd); console.log(allChilds.length);// IE下是4,其他瀏覽器是8 </script> ``` > 兄弟節點:nextSibling,previousSibling nextSibling返回某節點的下一個兄弟節點,previousSibling返回某節點的上一個兄弟節點,沒有的話返回null。 注意:可能因為元素換行的原因返回的是text節點。 ``` <script type="text/javascript"> var child3 = document.getElementById("div3"); var next = child3.nextSibling; var previous = child3.previousSibling; console.log(next); // IE下返回div4,其他返回text console.log(previous) // IE下返回div2,其他返回text </script> ``` > 第一個或最后一個子節點:firstChild、lastChild firstChild返回node的子節點中的第一個節點的引用,沒有返回null lastChild返回node的子節點中的最后一個節點的引用,沒有返回null ``` <script type="text/javascript"> var child3 = document.getElementById("div3"); var parent = child3.parentNode; var first = parent.firstChild; // IE是div2,其他是text var last = parent.lastChild; // IE是div4,其他是text </script> ``` ## 3.節點元素關系 只算元素,不算文本節點。 以下三個方法用法和節點關系完全一樣,只是這三個方法只看元素節點,不管因為空格、換行造成的文本節點或者手動加上去的文本節點。 \> children: 返回所有元素子節點(IE5+、ff3.5、opera3、chrome,但在IE8及以下會將注釋節點看成一個元素節點) 以下兩個IE9+才支持 \> nextElementSibling:返回元素的下一個兄弟元素節點 \> previousElementSibling: 返回元素的上一個兄弟元素節點 ## 4.節點操作 > appendChild() appendChild()用于向childNodes列表的末尾添加一個節點,并且返回這個新增的節點。 如果傳入到appendChild()里的節點已經是文檔的一部分了,那結果就是將節點從原來的位置轉移到新位置,任何一個節點不能同時出現在文檔中的多個位置。 ``` var returnNode = someNode.appendChild(someNode.firstChild); // 返回第一個節點 console.log(returnNode === someNode.firstChild); // false console.log(returnNode === someNode.lastChild); // true ``` > insetBefore() insetBefore()可以將節點插入到某個特定的位置。這個方法接受兩個參數:要插入的節點和作為參照的節點。 插入節點后,被插入的節點變成參照節點的前一個同胞節點,同時被方法返回。 如果參照節點是null,則與appendChild()執行相同的操作。 ``` // 插入后成為最后一個子節點 var returnNode = someNode.insetBefore(newNode, null); console.log(returnNode === someNode.lastChild); // true // 插入后成為第一個子節點 var returnNode = someNode.insetBefore(newNode, someNode.firstChild); console.log(returnNode === newNode); // true console.log(returnNode === someNode.firstChild); // true // 插入到最后一個子節點的前面 var returnNode = someNode.insetBefore(newNode, someNode.lastChild); console.log(returnNode === someNode.childNodes[someNode.childnodes.length - 2]) // true ``` > 替換節點: replaceChild() replaceChild()接受兩個參數:要插入的節點和要被替換的節點。被替換的節點將由這個方法返回并從文檔中被移除,同時由要插入的節點占據其位置。 ``` // 替換第一個子節點 var returnNode = someNode.replaceChild(newNode, someNode.firstChild); ``` 使用replaceChild()后,被替換的節點的所有關系指針都會被復制到插入的節點上面。 > 刪除節點:removeChild() 該方法移除節點,接受一個參數,即要移除的節點,同時該方法返回被移除的節點。只能是一個節點,不能是一組節點。 ``` // 移除第一個子節點 var returnNode = someNode.removeChild(newNode, someNode.firstChild); ``` > 克隆節點:cloneNode(true/false) 返回調用該方法的節點的一個副本。參數表示是否采用深度克隆,如果為true,則該節點的所有后代節點也都會被克隆,如果為false,則只克隆該節點本身,文本或者換行、空格這些不會復制,因為他們都是一個textNode。 **注意** : 在DOM4規范中(實現于Gecko 13.0(Firefox 13.0 / Thunderbird 13.0 / SeaMonkey 2.10) , 查看 bug 698391),deep是一個可選參數. 如果省略的話, deep參數的默認值為true,也就是說,深度克隆是默認的.如果想使用淺克隆, 你需要將該參數指定為false。 在舊版本的瀏覽器中, 你始終需要指定deep參數。 克隆一個元素節點會拷貝它所有的屬性以及屬性值,當然也就包括了屬性上綁定的事件(比如onclick="alert(1)"),但不會拷貝那些使用addEventListener()方法或者node.onclick = fn這種用JavaScript動態綁定的事件。 注意:為了防止一個文檔中出現兩個ID重復的元素,使用cloneNode()方法克隆的節點在需要時應該指定另外一個與原ID值不同的ID ``` var div1 = document.getElementById("div1"); var cloneHtml = div1.cloneNode(true); document.body.appendChild(cloneHtml); ``` ## 5.元素選擇 HTML代碼示例: ``` <div id="div1"> <p id="div2" class="one" name="nameone">2</p> <div id="div3">3</div> <div id="div4" name="div2">4</div> </div> ``` > querySelector、querySelectorAll(IE8及以上) Selectors API通過匹配一組選擇器的方式來為從DOM中檢索Element節點提供一些簡單快捷的方法,這比過去必須要在javascript代碼中用循環來查找某個你想要的特定元素更快一些。 該規范對于使用Document,DocumentFragment和Element接口的對象都增了兩種新方法: > querySelector 返回節點子樹內與之相匹配的第一個Element節點。如果沒有匹配的節點,則返回null。 > querySelectorAll 返回一個包含節點子樹內所有與之相匹配的Element節點列表,如果沒有相匹配的,則返回一個空節點列表。 **注意**:由 querySelector()、querySelectorAll()返回的節點列表不是動態實時的(非live Collection)。這和其他DOM查詢方法返回動態實時節點列表不一樣。 選擇器方法接受一個或多個用逗號分隔的選擇器來確定需要被返回的元素。例如,要選擇文檔中所有CSS的類(class)是warning或者note的段落(p)元素,可以這樣寫: `var special = document.querySelectorAll( "p.warning, p.note" );` 也可以通過ID來查詢,例如: `var el = document.querySelector( "#main, #basic, #exclamation" );` 執行上面的代碼后,el就包含了文檔中元素的ID是main,basic或exclamation的所有元素中的第一個元素。 querySelector() and querySelectorAll() 里可以使用任何CSS選擇器,他們都不是live Collection: ``` var notLive = document.querySelectorAll("p"); console.log(notLive); document.getElementById("div1").removeChild(document.getElementById("div2")); console.log(notLive); // 上面兩個輸出都是輸出 `p#div2.one`的引用,沒有因為刪除了`p`標簽而使`notLive`的結果發生變化。 ``` > getElementById() 返回一個匹配特定 ID的元素。id是大小寫敏感的字符串,代表了所要查找的元素的唯一ID,如果沒有則返回null。 如果新建一個元素,還沒有插入到文檔中,則不能通過該方法獲取到。 ``` var notLive = document.getElementById("div2"); console.log(notLive.innerHTML); document.getElementById("div1").removeChild(document.getElementById("div2")); console.log(notLive.innerHTML); // 上面輸出都是2,說明getElementById()也是**非**live collection ``` > getElementsByTagName() document.getElementsByTagName() 方法返回一個實時的包含具有給出標簽名的元素們的HTMLCollection。指定的元素的子樹會被搜索,包括元素自己。返回的 list 是實時的(live collection),意味著它會隨著DOM樹的變化自動更新。因此,如果對同一個元素,使用相同的參數,是不需要多次調用document.getElementsByTagName() 的。 Element.getElementsByTagName()的搜索被限制為指定元素的后代而不是document ``` var live = document.getElementsByTagName("p"); console.log(live[0].innerHTML); document.getElementById("div1").removeChild(document.getElementById("div2")); console.log(live[0].innerHTML); // 第一個輸出2,第二個報錯,因為無法引用到p標簽 ``` > getElementsByName() 該方法返回一個實時的nodelist collection,包含文檔中所有name屬性匹配的標簽。這是一個 live collection。 **注意**:在IE和opera下,如果某個元素1的name和另一個元素2的id重合,且元素2在元素1的前面,則getElementsByName()會取到元素2。 ``` var live = document.getElementsByName("div2"); console.log(live[0].innerHTML); document.getElementById("div1").removeChild(document.getElementById("div2")); console.log(live[0].innerHTML); // chrome下:全部輸出4 // IE下: 第一個輸出2,第二個報錯。 ``` > getElementsByClassName() 該方法返回一個即時更新的(live) HTMLCollection,包含了所有擁有指定 class 的子元素。當在 document 對象上調用此方法時,會檢索整個文檔,包括根元素。(IE9以下不支持) 要匹配多個class,則className用空格分開。 ``` getElementsByClassName("class1 class2"); var live = document.getElementsByClassName("one"); console.log(live[0].innerHTML); document.getElementById("div1").removeChild(document.getElementById("div2")); console.log(live[0].innerHTML); // 第一個返回2,第二個報錯 ``` ## 6.屬性操作 > setAttribute() 添加一個新屬性(attribute)到元素上,或改變元素上已經存在的屬性的值。 當在 HTML 文檔中的 HTML 元素上調用 setAttribute() 方法時,該方法會將其屬性名稱(attribute name)參數小寫化。 如果指定的屬性已經存在,則其值變為傳遞的值。如果不存在,則創建指定的屬性。也可指定為null。如果設置為null,最好使用removeAttribute()。 ``` var div2 = document.getElementById("div2"); div2.setAttribute("class", "new_class"); div2.setAttribute("id", "new_id"); ``` **注意**:在IE7下,修改了元素的class,如果已有class,則會出現兩個class,通過setAttribute()添加的不生效;如果沒有class,則添加上class,但這個添加上去的class的樣式不會生效。 > removeAttribute() 該方法用于移除元素的屬性。 ``` var div2 = document.getElementById("div2"); div2.removeAttribute("class"); ``` **注意**:IE7下無法移除 class 屬性 > getAttribute() 該方法返回元素上指定屬性(attribute)的值。如果指定的屬性不存在,則返回 null 或 "" (空字符串)(IE5+都返回null)。 ``` var div2 = document.getElementById("div2"); var attr = div2.getAttribute("class"); console.log(attr); ``` **注意**:IE7下不能正確返回class,返回的是null,其他正常。 > hasAttribute() hasAttribute() 返回一個布爾值,指示該元素是否包含有指定的屬性(attribute)。 **注意**:IE7不支持該方法。 > 自定義屬性data-\* html5里有一個data-\*去設置獲取元素的自定義屬性值。 `<div id="div1" data-aa="11">` 利用div1.dataset可以獲得一個DOMStringMap,包含了元素的所有data-\*。 使用div1.dataset.aa就可以獲取11的值。 同樣,[通過設置div1.dataset.bb](http://xn--div1-9v6k632duog7sa.dataset.bb) = "22"就可以設置一個自定義屬性值。 在不兼容的瀏覽器里,就使用getAttribute和setAttribute ``` var div1 = document.getElementById("div1"); var a = null; if (div1.dataset) { a = div1.dataset.aa; div1.dataset.bb = "222"; } else { a = div1.getAttribute("data-aa"); div1.setAttribute("data-bb", "2222"); } console.log(a); ``` ## 7.事件 > addEventListener() addEventListener()將指定的事件監聽器注冊到目標對象上,當目標對象觸發制定的事件時,指定的回調函數就會觸發。目標對象可以是 文檔上的元素、 document、 window 或者XMLHttpRequest(比如onreadystatechange事件)。 IE8及以下不支持此方法且只有事件冒泡沒有事件捕獲。IE9開始支持此方法,也就有了事件捕獲。 ``` var div1 = document.getElementById("div1"); div1.addEventListener("click", listener, false); function listener() { console.log('test'); } var cloneHtml = div1.cloneNode(true); document.body.appendChild(cloneHtml); ``` 第一個參數是事件名,第二個是回調函數,第三個參數為true表示捕獲,false表示冒泡。 ``` var div1 = document.getElementById("div1"); div1.addEventListener("click", listener1, true/fasle); function listener1() { console.log('test1'); } var div2 = document.getElementById("div2"); div2.addEventListener("click", listener2, true/fasle); function listener2() { console.log('test2'); } ``` 有一點要注意的是,當對某一個元素1既綁定了捕獲事件,又綁定了冒泡事件時: 當這個元素1并不是觸發事件的那個元素2時,則觸發順序會按照先 捕獲 后 冒泡 的順序觸發; 當這個元素1就是最底層的觸發事件的元素時,則這個元素沒有捕獲和冒泡的區別,誰先綁定就先觸發誰。 ``` var div2 = document.getElementById("div2"); div2.addEventListener("click", listener2, true); function listener2() { console.log('test2'); } div2.addEventListener("click", listener1, false); function listener1() { console.log('test1'); } // 按綁定順序執行,兩個`addEventLister()`顛倒過來則執行順序也變化 // 如果再對`div1`綁定一個捕獲、一個冒泡,則會先觸發捕獲 再 觸發冒泡,與綁定順序無關 ``` > removeEventListener() 與addEventListener()綁定事件對應的就是移除已綁定的事件。第三個參數的布爾值代表解綁的是捕獲事件還是冒泡事件。兩個事件互不相關。 ``` var div2 = document.getElementById("div2"); div2.addEventListener("click", listener2, true); function listener2() { console.log('test2'); } div2.removeEventListener("click", listener2, true); ``` **注意**:只能通過removeEventListener()解綁有名字的函數,對于綁定的匿名函數無法解除綁定。 ``` div2.addEventListener("click", function(){ console.log('test'); console.log(this); }, true); div2.removeEventListener("click", function() { console.log("test"); }, true); div2.onclick = null; // 點擊div2依然打印出test ``` **注意**:這里this指向觸發事件的元素自身。 > attachEvent()、detachEvent() IE8及以下使用這兩個方法綁定和解綁事件,當然,IE9+也支持這個事件。但這個方法綁定的事件默認為冒泡也只有冒泡。 ``` // 這里需要在事件前加 on div2.attachEvent("onclick", listener1); function listener1() { console.log('test'); console.log(this); } div2.detachEvent("onclick", listener1); ``` 和addEventListener()一樣,也不能解綁匿名函數。 **注意**:這里this指向 window。 阻止默認事件和冒泡 標準事件和IE事件中的阻止默認事件和冒泡事件也有很大區別。 ``` var div2 = document.getElementById("div2"); if (div2.addEventListener) { div2.addEventListener("click", function(e) { e.preventDefault(); // 阻止默認事件 e.stopPropagation(); // 阻止冒泡 console.log(e.target.innerHTML); }, false); } else { div2.attachEvent("onclick", function() { var e = window.event; e.returnValue = false; // 阻止默認事件 e.cancelBubble = true; // 阻止冒泡 console.log(e.srcElement.innerHTML); }); } ``` IE8及以下的event是綁定在window上的。(我的IE11里,仿真到IE7、IE8也可以取到標準事件里的 e 對象,估計是升級到IE11的原因)。 > 自定義事件:createEvent() createEvent()用于創建一個新的 event ,而后這個 event 必須調用它的 init() 方法進行初始化。最后就可以在目標元素上使用dispatchEvent()調用新創建的event事件了。 createEvent()的參數一般有:UIEvents、MouseEvents、MutationEvents、HTMLEvents、Event(s)等等,分別有對應的init()方法。HTMLEvents、Event(s)對應的都是initEvent()方法。 > initEvent(type, bubbles, cancelable) type表示自定義的事件類型,bubbles表示是否冒泡,cancelable表示是否阻止默認事件。 target.dispatchEvent(ev) target就是要觸發自定義事件的DOM元素 ``` var div1 = document.getElementById("div1"); div1.addEventListener("message", function(){ console.log('test'); }, false); var div2 = document.getElementById("div2"); div2.addEventListener("message", function(e){ console.log(this); console.log(e); }, false); var ev = document.createEvent("Event"); ev.initEvent("message", false, true); // 起泡參數變為true,div1的事件就會觸發 div2.dispatchEvent(ev); ``` ## 8.獲取元素相關計算后的值 > getComputedStyle()、currentStyle() 當我們想獲取元素計算后實際呈現在頁面上的各個值,就用這兩個方法。IE8及以下用currentStyle(),IE9+及其他標準瀏覽器用getComputedStyle()。 ``` var div2 = document.getElementById("div2"); var result = ""; if (window.getComputedStyle) { result = (window || document.defaultView).getComputedStyle(div2, null)['cssFloat']; } else { result = div2.currentStyle["styleFloat"]; } console.log(result); // document.defaultView返回document對象所關聯的window ``` **注意**:這兩個方法在不同的瀏覽器里差距也很大。 比如float屬性: getComputedStyle: IE9以上需要用cssFloat,其他標準的用float currentStyle: IE8及以下可用styleFloat或者float。 比如height屬性: 假如未設置height值,標準瀏覽器里能計算出高度值,而currentStyle計算出來是auto。 上面的例子getComputedStyle是用鍵值去訪問的,也可用getPropertyValue()去訪問。(IE8、IE7不支持) `result = (window || document.defaultView).getComputedStyle(div2, null).getPropertyValue("float");` \> getBoundingClientRect()、getClientRects() getBoundingClientRect()該方法獲得頁面中某個元素的上、右、下、左分別相對瀏覽器視窗的位置。getBoundingClientRect是DOM元素到瀏覽器可視范圍的距離(到瀏覽器頂部而不是文檔頂部)。該函數返回一個Object對象,該對象有6個屬性:top,lef,right,bottom,width,height;這里的top、left和css中的理解很相似,width、height是元素自身的寬高,但是right,bottom和css中的理解有點不一樣。right是指元素右邊界距窗口最左邊的距離,bottom是指元素下邊界距窗口最上面的距離。 > getClientRects()是返回一個ClientRectList集合。 ``` var div1 = document.getElementById("div1"); var rects1 = div1.getClientRects(); var rects2 = div1.getBoundingClientRect(); console.log(rects1[0].top); console.log(rects2.top); ```
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                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
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                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

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