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                ## 需求管理概述 #### 產品的定義是什么? 百度百科給出的定義是:**產品是指能夠提供給市場,被人們使用和消費,并能滿足人們某種需求的任何東西,包括有形的物品、無形的服務、組織、觀念或它們的組合。** 由此可見,產品因為人們需要才有存在的意義,即**需求**是產品存在的基礎。 做好產品的第一步,就是把握好需求! * * * * * #### 1.把需求放在一邊 需求,主要來自公司內部(老板或領導、其他部門或同事)、外部(用戶、客戶、合作伙伴)、還有產品經理自己(調研策劃或靈感)。源源不斷的需求積累,往往讓PM手足無措,到底應該先滿足哪一個? 先不要急,先把需求放在一邊,別讓它打亂你的思路。 產品的目的是要滿足需求,不同階段的產品要滿足的需求是不一樣的,你要先對產品現狀擁有清晰的認知。 從一個產品最初的誕生開始,你就要堅持一個原則:控制自己的欲望。 產品從最初的一個想法到落地形成產品,一定要懂得“做的越多,死得越快”的道理,把握最初最核心的需求,做出最小可行性產品(MVP)滿足它,并快速的拋到市場上去驗證,快速試錯,小步快跑,你才能走對接下來的每一步。 是的,在產品誕生初期,只滿足最核心的需求,而這個需求是非常清晰和具體的,排除其他的需求干擾。 當產品驗證了需求可行性,成功進入迭代升級階段時,你就可以把一大堆的需求全部拿過來綜合考量了。 #### 2.需求的三六九等 從用戶的角度來看產品需求,基本上可以分為三類:基本型需求、期望型需求、興奮型需求。 “你怎么沒有XX功能、XX功能啊?大家都有,你怎么沒有啊?” 同行競品都已經做了而且已經被用戶廣泛認可的需求,屬于基本型需求,你必須滿足。沒得說,把這類需求,從需求池里挑出來,放在一邊。如何全面的采集這類需求?調查競品基本上就夠了。 PS:有些大家都做了的功能,不一定是用戶普遍接受了的,有可能是彼此抄襲的結果。這里講一個小技巧,去調研競品的用戶,得到的反饋是很有價值的。 “我覺得你應該……”“再加一個XX功能,我就更方便了”這類用戶模糊/明確提出的新功能/新需求,屬于期望型需求,你先把這類需求從需求池里挑出來放在一邊。 PS:期望型需求,帶有很強烈的個人色彩和小眾化趨勢,所以你要識別出更大眾化的需求去滿足。不是說小眾需求不滿足,而是延后滿足,因為前期大眾化需求更容易帶來新用戶,防止老用戶流失。另外,用戶說出來的,并不一定是真正他想要的,你要挖掘他背后真實的需求,將這些用戶需求進行合并,再轉化成具體的產品功能。 “我怎么沒想到呢,你這功能太TM有創意了”這屬于興奮型需求,這種需求往往很難從用戶那里獲得,大多依賴于PM自身對人性、產品等深入的挖掘,從而創造的新需求,注意,這是創造的用戶的新需求。 有了以上三種需求的劃分,你就有清晰地思路來處理海量的需求了。 #### 3.合理的滿足需求 產品在不同的階段,面臨的市場環境、用戶體量不同,需求滿足的策略也是不同的。 產品初期,你要做最小可行性產品,當然以基本型需求滿足為主,但如果市場環境競爭激烈,可以適當實現一些期望型需求,做出產品的差異化,但千萬不要做興奮型需求,因為在產品的初期,PM本身對市場、目標用戶以及未來的產品方向認識不深,靈光一閃的興奮型需求,絕大多數都是偽需求,徒增產品負擔。 產品進入快速增長期,產品模式和方向已然得到了驗證,此時為了加速產品發展、避免競品趕超,還是應以基本型需求為主,適當增加期望型需求的比例,依據產品研發實力來決定。當然,在此階段如果可以創造出極具吸引力的興奮型需求,必然會加速用戶積累,形成競爭壁壘,建議在研發實力充足的情況下進行嘗試。 當產品進入穩定的迭代更新期,基本型需求大多已滿足,此時應以期望型需求(包括小眾需求)開發為主,在此階段可以采用A/B測試等的方法,實驗性的創造一些興奮型需求,進行快速試錯驗證。
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