[TOC]
# wx:for
> 在組件上使用 wx:for 控制屬性綁定一個數組,即可使用數組中各項的數據重復渲染該組件。
> 默認數組的當前項的下標變量名默認為 index,數組當前項的變量名默認為 item
## 直接使用
```
<view wx:for="{{array}}">
//下標:message
{{index}}: {{item.message}}
</view>
```
```
Page({
data: {
array: [{
message: 'foo',
}, {
message: 'bar'
}]
}
})
```
## 指定別名
> 使用 wx:for-item 可以指定數組當前元素的變量名,
使用 wx:for-index 可以指定數組當前下標的變量名:
```
<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName">
{{idx}}: {{itemName.message}}
</view>
```
## 嵌套
```
<view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="i">
<view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="j">
<view wx:if="{{i <= j}}">
{{i}} * {{j}} = {{i * j}}
</view>
</view>
</view>
```
# block wx:for
## wx:for
> 類似 block wx:if,也可以將 wx:for 用在<block/>標簽上,以渲染一個包含多節點的結構塊
```
<block wx:for="{{[1, 2, 3]}}">
<view> {{index}}: </view>
<view> {{item}} </view>
</block>
```
## wx.key
> 如果列表中項目的位置會動態改變或者有新的項目添加到列表中,并且希望列表中的項目保持自己的特征和狀態(如 <input/> 中的輸入內容,<switch/> 的選中狀態),需要使用 wx:key 來指定列表中項目的唯一的標識符。
> wx:key 的值以兩種形式提供
* > 字符串,代表在 for 循環的 array 中 item 的某個 property,該 property 的值需要是列表中唯一的字符串或數字,且不能動態改變。
* > 保留關鍵字 *this 代表在 for 循環中的 item 本身,這種表示需要 item 本身是一個唯一的字符串或者數字,如:
> 當數據改變觸發渲染層重新渲染的時候,會校正帶有 key 的組件,框架會確保他們被重新排序,而不是重新創建,以確保使組件保持自身的狀態,并且提高列表渲染時的效率。
>
> 如不提供 wx:key,會報一個 warning, 如果明確知道該列表是靜態,或者不必關注其順序,可以選擇忽略。
#
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- 1.開發環境配置
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