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                # 命令模式 命令模式(Command Pattern)是一種數據驅動的設計模式,它屬于行為型模式。請求以命令的形式包裹在對象中,并傳給調用對象。調用對象尋找可以處理該命令的合適的對象,并把該命令傳給相應的對象,該對象執行命令。 # 示例 餐廳的服務員和與后廚的關系可以抽象成命令模式,服務員收到用戶點的菜單,告訴后廚要做哪些菜,兩者之間的交流就是一種命令,服務員發出命令,后廚是接受者。后廚只需要做菜,不需要管菜是誰的。減少了兩者的耦合度。
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