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                # Promise 對象 1. [Promise 的含義](https://es6.ruanyifeng.com/?search=...&x=7&y=7#docs/promise#Promise%20%E7%9A%84%E5%90%AB%E4%B9%89) 2. [基本用法](https://es6.ruanyifeng.com/?search=...&x=7&y=7#docs/promise#%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E7%94%A8%E6%B3%95) 3. [Promise.prototype.then()](https://es6.ruanyifeng.com/?search=...&x=7&y=7#docs/promise#Promise.prototype.then()) 4. [Promise.prototype.catch()](https://es6.ruanyifeng.com/?search=...&x=7&y=7#docs/promise#Promise.prototype.catch()) 5. [Promise.prototype.finally()](https://es6.ruanyifeng.com/?search=...&x=7&y=7#docs/promise#Promise.prototype.finally()) 6. [Promise.all()](https://es6.ruanyifeng.com/?search=...&x=7&y=7#docs/promise#Promise.all()) 7. [Promise.race()](https://es6.ruanyifeng.com/?search=...&x=7&y=7#docs/promise#Promise.race()) 8. [Promise.allSettled()](https://es6.ruanyifeng.com/?search=...&x=7&y=7#docs/promise#Promise.allSettled()) 9. [Promise.any()](https://es6.ruanyifeng.com/?search=...&x=7&y=7#docs/promise#Promise.any()) 10. [Promise.resolve()](https://es6.ruanyifeng.com/?search=...&x=7&y=7#docs/promise#Promise.resolve()) 11. [Promise.reject()](https://es6.ruanyifeng.com/?search=...&x=7&y=7#docs/promise#Promise.reject()) 12. [應用](https://es6.ruanyifeng.com/?search=...&x=7&y=7#docs/promise#%E5%BA%94%E7%94%A8) 13. [Promise.try()](https://es6.ruanyifeng.com/?search=...&x=7&y=7#docs/promise#Promise.try()) ## Promise 的含義 Promise 是異步編程的一種解決方案,比傳統的解決方案——回調函數和事件——更合理和更強大。它由社區最早提出和實現,ES6 將其寫進了語言標準,統一了用法,原生提供了`Promise`對象。 所謂`Promise`,簡單說就是一個容器,里面保存著某個未來才會結束的事件(通常是一個異步操作)的結果。從語法上說,Promise 是一個對象,從它可以獲取異步操作的消息。Promise 提供統一的 API,各種異步操作都可以用同樣的方法進行處理。 `Promise`對象有以下兩個特點。 (1)對象的狀態不受外界影響。`Promise`對象代表一個異步操作,有三種狀態:`pending`(進行中)、`fulfilled`(已成功)和`rejected`(已失敗)。只有異步操作的結果,可以決定當前是哪一種狀態,任何其他操作都無法改變這個狀態。這也是`Promise`這個名字的由來,它的英語意思就是“承諾”,表示其他手段無法改變。 (2)一旦狀態改變,就不會再變,任何時候都可以得到這個結果。`Promise`對象的狀態改變,只有兩種可能:從`pending`變為`fulfilled`和從`pending`變為`rejected`。只要這兩種情況發生,狀態就凝固了,不會再變了,會一直保持這個結果,這時就稱為 resolved(已定型)。如果改變已經發生了,你再對`Promise`對象添加回調函數,也會立即得到這個結果。這與事件(Event)完全不同,事件的特點是,如果你錯過了它,再去監聽,是得不到結果的。 注意,為了行文方便,本章后面的`resolved`統一只指`fulfilled`狀態,不包含`rejected`狀態。 有了`Promise`對象,就可以將異步操作以同步操作的流程表達出來,避免了層層嵌套的回調函數。此外,`Promise`對象提供統一的接口,使得控制異步操作更加容易。 `Promise`也有一些缺點。首先,無法取消`Promise`,一旦新建它就會立即執行,無法中途取消。其次,如果不設置回調函數,`Promise`內部拋出的錯誤,不會反應到外部。第三,當處于`pending`狀態時,無法得知目前進展到哪一個階段(剛剛開始還是即將完成)。 如果某些事件不斷地反復發生,一般來說,使用[Stream](https://nodejs.org/api/stream.html)模式是比部署`Promise`更好的選擇。 ## 基本用法 ES6 規定,`Promise`對象是一個構造函數,用來生成`Promise`實例。 下面代碼創造了一個`Promise`實例。 ~~~javascript const promise = new Promise(function(resolve, reject) { // ... some code if (/* 異步操作成功 */){ resolve(value); } else { reject(error); } }); ~~~ `Promise`構造函數接受一個函數作為參數,該函數的兩個參數分別是`resolve`和`reject`。它們是兩個函數,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。 `resolve`函數的作用是,將`Promise`對象的狀態從“未完成”變為“成功”(即從 pending 變為 resolved),在異步操作成功時調用,并將異步操作的結果,作為參數傳遞出去;`reject`函數的作用是,將`Promise`對象的狀態從“未完成”變為“失敗”(即從 pending 變為 rejected),在異步操作失敗時調用,并將異步操作報出的錯誤,作為參數傳遞出去。 `Promise`實例生成以后,可以用`then`方法分別指定`resolved`狀態和`rejected`狀態的回調函數。 ~~~javascript promise.then(function(value) { // success }, function(error) { // failure }); ~~~ `then`方法可以接受兩個回調函數作為參數。第一個回調函數是`Promise`對象的狀態變為`resolved`時調用,第二個回調函數是`Promise`對象的狀態變為`rejected`時調用。這兩個函數都是可選的,不一定要提供。它們都接受`Promise`對象傳出的值作為參數。 下面是一個`Promise`對象的簡單例子。 ~~~javascript function timeout(ms) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, ms, 'done'); }); } timeout(100).then((value) => { console.log(value); }); ~~~ 上面代碼中,`timeout`方法返回一個`Promise`實例,表示一段時間以后才會發生的結果。過了指定的時間(`ms`參數)以后,`Promise`實例的狀態變為`resolved`,就會觸發`then`方法綁定的回調函數。 Promise 新建后就會立即執行。 ~~~javascript let promise = new Promise(function(resolve, reject) { console.log('Promise'); resolve(); }); promise.then(function() { console.log('resolved.'); }); console.log('Hi!'); // Promise // Hi! // resolved ~~~ 上面代碼中,Promise 新建后立即執行,所以首先輸出的是`Promise`。然后,`then`方法指定的回調函數,將在當前腳本所有同步任務執行完才會執行,所以`resolved`最后輸出。 下面是異步加載圖片的例子。 ~~~javascript function loadImageAsync(url) { return new Promise(function(resolve, reject) { const image = new Image(); image.onload = function() { resolve(image); }; image.onerror = function() { reject(new Error('Could not load image at ' + url)); }; image.src = url; }); } ~~~ 上面代碼中,使用`Promise`包裝了一個圖片加載的異步操作。如果加載成功,就調用`resolve`方法,否則就調用`reject`方法。 下面是一個用`Promise`對象實現的 Ajax 操作的例子。 ~~~javascript const getJSON = function(url) { const promise = new Promise(function(resolve, reject){ const handler = function() { if (this.readyState !== 4) { return; } if (this.status === 200) { resolve(this.response); } else { reject(new Error(this.statusText)); } }; const client = new XMLHttpRequest(); client.open("GET", url); client.onreadystatechange = handler; client.responseType = "json"; client.setRequestHeader("Accept", "application/json"); client.send(); }); return promise; }; getJSON("/posts.json").then(function(json) { console.log('Contents: ' + json); }, function(error) { console.error('出錯了', error); }); ~~~ 上面代碼中,`getJSON`是對 XMLHttpRequest 對象的封裝,用于發出一個針對 JSON 數據的 HTTP 請求,并且返回一個`Promise`對象。需要注意的是,在`getJSON`內部,`resolve`函數和`reject`函數調用時,都帶有參數。 如果調用`resolve`函數和`reject`函數時帶有參數,那么它們的參數會被傳遞給回調函數。`reject`函數的參數通常是`Error`對象的實例,表示拋出的錯誤;`resolve`函數的參數除了正常的值以外,還可能是另一個 Promise 實例,比如像下面這樣。 ~~~javascript const p1 = new Promise(function (resolve, reject) { // ... }); const p2 = new Promise(function (resolve, reject) { // ... resolve(p1); }) ~~~ 上面代碼中,`p1`和`p2`都是 Promise 的實例,但是`p2`的`resolve`方法將`p1`作為參數,即一個異步操作的結果是返回另一個異步操作。 注意,這時`p1`的狀態就會傳遞給`p2`,也就是說,`p1`的狀態決定了`p2`的狀態。如果`p1`的狀態是`pending`,那么`p2`的回調函數就會等待`p1`的狀態改變;如果`p1`的狀態已經是`resolved`或者`rejected`,那么`p2`的回調函數將會立刻執行。 ~~~javascript const p1 = new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000) }) const p2 = new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(() => resolve(p1), 1000) }) p2 .then(result => console.log(result)) .catch(error => console.log(error)) // Error: fail ~~~ 上面代碼中,`p1`是一個 Promise,3 秒之后變為`rejected`。`p2`的狀態在 1 秒之后改變,`resolve`方法返回的是`p1`。由于`p2`返回的是另一個 Promise,導致`p2`自己的狀態無效了,由`p1`的狀態決定`p2`的狀態。所以,后面的`then`語句都變成針對后者(`p1`)。又過了 2 秒,`p1`變為`rejected`,導致觸發`catch`方法指定的回調函數。 注意,調用`resolve`或`reject`并不會終結 Promise 的參數函數的執行。 ~~~javascript new Promise((resolve, reject) => { resolve(1); console.log(2); }).then(r => { console.log(r); }); // 2 // 1 ~~~ 上面代碼中,調用`resolve(1)`以后,后面的`console.log(2)`還是會執行,并且會首先打印出來。這是因為立即 resolved 的 Promise 是在本輪事件循環的末尾執行,總是晚于本輪循環的同步任務。 一般來說,調用`resolve`或`reject`以后,Promise 的使命就完成了,后繼操作應該放到`then`方法里面,而不應該直接寫在`resolve`或`reject`的后面。所以,最好在它們前面加上`return`語句,這樣就不會有意外。 ~~~javascript new Promise((resolve, reject) => { return resolve(1); // 后面的語句不會執行 console.log(2); }) ~~~ ## Promise.prototype.then() Promise 實例具有`then`方法,也就是說,`then`方法是定義在原型對象`Promise.prototype`上的。它的作用是為 Promise 實例添加狀態改變時的回調函數。前面說過,`then`方法的第一個參數是`resolved`狀態的回調函數,第二個參數是`rejected`狀態的回調函數,它們都是可選的。 `then`方法返回的是一個新的`Promise`實例(注意,不是原來那個`Promise`實例)。因此可以采用鏈式寫法,即`then`方法后面再調用另一個`then`方法。 ~~~javascript getJSON("/posts.json").then(function(json) { return json.post; }).then(function(post) { // ... }); ~~~ 上面的代碼使用`then`方法,依次指定了兩個回調函數。第一個回調函數完成以后,會將返回結果作為參數,傳入第二個回調函數。 采用鏈式的`then`,可以指定一組按照次序調用的回調函數。這時,前一個回調函數,有可能返回的還是一個`Promise`對象(即有異步操作),這時后一個回調函數,就會等待該`Promise`對象的狀態發生變化,才會被調用。 ~~~javascript getJSON("/post/1.json").then(function(post) { return getJSON(post.commentURL); }).then(function (comments) { console.log("resolved: ", comments); }, function (err){ console.log("rejected: ", err); }); ~~~ 上面代碼中,第一個`then`方法指定的回調函數,返回的是另一個`Promise`對象。這時,第二個`then`方法指定的回調函數,就會等待這個新的`Promise`對象狀態發生變化。如果變為`resolved`,就調用第一個回調函數,如果狀態變為`rejected`,就調用第二個回調函數。 如果采用箭頭函數,上面的代碼可以寫得更簡潔。 ~~~javascript getJSON("/post/1.json").then( post => getJSON(post.commentURL) ).then( comments => console.log("resolved: ", comments), err => console.log("rejected: ", err) ); ~~~ ## Promise.prototype.catch() `Promise.prototype.catch()`方法是`.then(null, rejection)`或`.then(undefined, rejection)`的別名,用于指定發生錯誤時的回調函數。 ~~~javascript getJSON('/posts.json').then(function(posts) { // ... }).catch(function(error) { // 處理 getJSON 和 前一個回調函數運行時發生的錯誤 console.log('發生錯誤!', error); }); ~~~ 上面代碼中,`getJSON()`方法返回一個 Promise 對象,如果該對象狀態變為`resolved`,則會調用`then()`方法指定的回調函數;如果異步操作拋出錯誤,狀態就會變為`rejected`,就會調用`catch()`方法指定的回調函數,處理這個錯誤。另外,`then()`方法指定的回調函數,如果運行中拋出錯誤,也會被`catch()`方法捕獲。 ~~~javascript p.then((val) => console.log('fulfilled:', val)) .catch((err) => console.log('rejected', err)); // 等同于 p.then((val) => console.log('fulfilled:', val)) .then(null, (err) => console.log("rejected:", err)); ~~~ 下面是一個例子。 ~~~javascript const promise = new Promise(function(resolve, reject) { throw new Error('test'); }); promise.catch(function(error) { console.log(error); }); // Error: test ~~~ 上面代碼中,`promise`拋出一個錯誤,就被`catch()`方法指定的回調函數捕獲。注意,上面的寫法與下面兩種寫法是等價的。 ~~~javascript // 寫法一 const promise = new Promise(function(resolve, reject) { try { throw new Error('test'); } catch(e) { reject(e); } }); promise.catch(function(error) { console.log(error); }); // 寫法二 const promise = new Promise(function(resolve, reject) { reject(new Error('test')); }); promise.catch(function(error) { console.log(error); }); ~~~ 比較上面兩種寫法,可以發現`reject()`方法的作用,等同于拋出錯誤。 如果 Promise 狀態已經變成`resolved`,再拋出錯誤是無效的。 ~~~javascript const promise = new Promise(function(resolve, reject) { resolve('ok'); throw new Error('test'); }); promise .then(function(value) { console.log(value) }) .catch(function(error) { console.log(error) }); // ok ~~~ 上面代碼中,Promise 在`resolve`語句后面,再拋出錯誤,不會被捕獲,等于沒有拋出。因為 Promise 的狀態一旦改變,就永久保持該狀態,不會再變了。 Promise 對象的錯誤具有“冒泡”性質,會一直向后傳遞,直到被捕獲為止。也就是說,錯誤總是會被下一個`catch`語句捕獲。 ~~~javascript getJSON('/post/1.json').then(function(post) { return getJSON(post.commentURL); }).then(function(comments) { // some code }).catch(function(error) { // 處理前面三個Promise產生的錯誤 }); ~~~ 上面代碼中,一共有三個 Promise 對象:一個由`getJSON()`產生,兩個由`then()`產生。它們之中任何一個拋出的錯誤,都會被最后一個`catch()`捕獲。 一般來說,不要在`then()`方法里面定義 Reject 狀態的回調函數(即`then`的第二個參數),總是使用`catch`方法。 ~~~javascript // bad promise .then(function(data) { // success }, function(err) { // error }); // good promise .then(function(data) { //cb // success }) .catch(function(err) { // error }); ~~~ 上面代碼中,第二種寫法要好于第一種寫法,理由是第二種寫法可以捕獲前面`then`方法執行中的錯誤,也更接近同步的寫法(`try/catch`)。因此,建議總是使用`catch()`方法,而不使用`then()`方法的第二個參數。 跟傳統的`try/catch`代碼塊不同的是,如果沒有使用`catch()`方法指定錯誤處理的回調函數,Promise 對象拋出的錯誤不會傳遞到外層代碼,即不會有任何反應。 ~~~javascript const someAsyncThing = function() { return new Promise(function(resolve, reject) { // 下面一行會報錯,因為x沒有聲明 resolve(x + 2); }); }; someAsyncThing().then(function() { console.log('everything is great'); }); setTimeout(() => { console.log(123) }, 2000); // Uncaught (in promise) ReferenceError: x is not defined // 123 ~~~ 上面代碼中,`someAsyncThing()`函數產生的 Promise 對象,內部有語法錯誤。瀏覽器運行到這一行,會打印出錯誤提示`ReferenceError: x is not defined`,但是不會退出進程、終止腳本執行,2 秒之后還是會輸出`123`。這就是說,Promise 內部的錯誤不會影響到 Promise 外部的代碼,通俗的說法就是“Promise 會吃掉錯誤”。 這個腳本放在服務器執行,退出碼就是`0`(即表示執行成功)。不過,Node.js 有一個`unhandledRejection`事件,專門監聽未捕獲的`reject`錯誤,上面的腳本會觸發這個事件的監聽函數,可以在監聽函數里面拋出錯誤。 ~~~javascript process.on('unhandledRejection', function (err, p) { throw err; }); ~~~ 上面代碼中,`unhandledRejection`事件的監聽函數有兩個參數,第一個是錯誤對象,第二個是報錯的 Promise 實例,它可以用來了解發生錯誤的環境信息。 注意,Node 有計劃在未來廢除`unhandledRejection`事件。如果 Promise 內部有未捕獲的錯誤,會直接終止進程,并且進程的退出碼不為 0。 再看下面的例子。 ~~~javascript const promise = new Promise(function (resolve, reject) { resolve('ok'); setTimeout(function () { throw new Error('test') }, 0) }); promise.then(function (value) { console.log(value) }); // ok // Uncaught Error: test ~~~ 上面代碼中,Promise 指定在下一輪“事件循環”再拋出錯誤。到了那個時候,Promise 的運行已經結束了,所以這個錯誤是在 Promise 函數體外拋出的,會冒泡到最外層,成了未捕獲的錯誤。 一般總是建議,Promise 對象后面要跟`catch()`方法,這樣可以處理 Promise 內部發生的錯誤。`catch()`方法返回的還是一個 Promise 對象,因此后面還可以接著調用`then()`方法。 ~~~javascript const someAsyncThing = function() { return new Promise(function(resolve, reject) { // 下面一行會報錯,因為x沒有聲明 resolve(x + 2); }); }; someAsyncThing() .catch(function(error) { console.log('oh no', error); }) .then(function() { console.log('carry on'); }); // oh no [ReferenceError: x is not defined] // carry on ~~~ 上面代碼運行完`catch()`方法指定的回調函數,會接著運行后面那個`then()`方法指定的回調函數。如果沒有報錯,則會跳過`catch()`方法。 ~~~javascript Promise.resolve() .catch(function(error) { console.log('oh no', error); }) .then(function() { console.log('carry on'); }); // carry on ~~~ 上面的代碼因為沒有報錯,跳過了`catch()`方法,直接執行后面的`then()`方法。此時,要是`then()`方法里面報錯,就與前面的`catch()`無關了。 `catch()`方法之中,還能再拋出錯誤。 ~~~javascript const someAsyncThing = function() { return new Promise(function(resolve, reject) { // 下面一行會報錯,因為x沒有聲明 resolve(x + 2); }); }; someAsyncThing().then(function() { return someOtherAsyncThing(); }).catch(function(error) { console.log('oh no', error); // 下面一行會報錯,因為 y 沒有聲明 y + 2; }).then(function() { console.log('carry on'); }); // oh no [ReferenceError: x is not defined] ~~~ 上面代碼中,`catch()`方法拋出一個錯誤,因為后面沒有別的`catch()`方法了,導致這個錯誤不會被捕獲,也不會傳遞到外層。如果改寫一下,結果就不一樣了。 ~~~javascript someAsyncThing().then(function() { return someOtherAsyncThing(); }).catch(function(error) { console.log('oh no', error); // 下面一行會報錯,因為y沒有聲明 y + 2; }).catch(function(error) { console.log('carry on', error); }); // oh no [ReferenceError: x is not defined] // carry on [ReferenceError: y is not defined] ~~~ 上面代碼中,第二個`catch()`方法用來捕獲前一個`catch()`方法拋出的錯誤。 ## Promise.prototype.finally() `finally()`方法用于指定不管 Promise 對象最后狀態如何,都會執行的操作。該方法是 ES2018 引入標準的。 ~~~javascript promise .then(result => {···}) .catch(error => {···}) .finally(() => {···}); ~~~ 上面代碼中,不管`promise`最后的狀態,在執行完`then`或`catch`指定的回調函數以后,都會執行`finally`方法指定的回調函數。 下面是一個例子,服務器使用 Promise 處理請求,然后使用`finally`方法關掉服務器。 ~~~javascript server.listen(port) .then(function () { // ... }) .finally(server.stop); ~~~ `finally`方法的回調函數不接受任何參數,這意味著沒有辦法知道,前面的 Promise 狀態到底是`fulfilled`還是`rejected`。這表明,`finally`方法里面的操作,應該是與狀態無關的,不依賴于 Promise 的執行結果。 `finally`本質上是`then`方法的特例。 ~~~javascript promise .finally(() => { // 語句 }); // 等同于 promise .then( result => { // 語句 return result; }, error => { // 語句 throw error; } ); ~~~ 上面代碼中,如果不使用`finally`方法,同樣的語句需要為成功和失敗兩種情況各寫一次。有了`finally`方法,則只需要寫一次。 它的實現也很簡單。 ~~~javascript Promise.prototype.finally = function (callback) { let P = this.constructor; return this.then( value => P.resolve(callback()).then(() => value), reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason }) ); }; ~~~ 上面代碼中,不管前面的 Promise 是`fulfilled`還是`rejected`,都會執行回調函數`callback`。 從上面的實現還可以看到,`finally`方法總是會返回原來的值。 ~~~javascript // resolve 的值是 undefined Promise.resolve(2).then(() => {}, () => {}) // resolve 的值是 2 Promise.resolve(2).finally(() => {}) // reject 的值是 undefined Promise.reject(3).then(() => {}, () => {}) // reject 的值是 3 Promise.reject(3).finally(() => {}) ~~~ ## Promise.all() `Promise.all()`方法用于將多個 Promise 實例,包裝成一個新的 Promise 實例。 ~~~javascript const p = Promise.all([p1, p2, p3]); ~~~ 上面代碼中,`Promise.all()`方法接受一個數組作為參數,`p1`、`p2`、`p3`都是 Promise 實例,如果不是,就會先調用下面講到的`Promise.resolve`方法,將參數轉為 Promise 實例,再進一步處理。另外,`Promise.all()`方法的參數可以不是數組,但必須具有 Iterator 接口,且返回的每個成員都是 Promise 實例。 `p`的狀態由`p1`、`p2`、`p3`決定,分成兩種情況。 (1)只有`p1`、`p2`、`p3`的狀態都變成`fulfilled`,`p`的狀態才會變成`fulfilled`,此時`p1`、`p2`、`p3`的返回值組成一個數組,傳遞給`p`的回調函數。 (2)只要`p1`、`p2`、`p3`之中有一個被`rejected`,`p`的狀態就變成`rejected`,此時第一個被`reject`的實例的返回值,會傳遞給`p`的回調函數。 下面是一個具體的例子。 ~~~javascript // 生成一個Promise對象的數組 const promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) { return getJSON('/post/' + id + ".json"); }); Promise.all(promises).then(function (posts) { // ... }).catch(function(reason){ // ... }); ~~~ 上面代碼中,`promises`是包含 6 個 Promise 實例的數組,只有這 6 個實例的狀態都變成`fulfilled`,或者其中有一個變為`rejected`,才會調用`Promise.all`方法后面的回調函數。 下面是另一個例子。 ~~~javascript const databasePromise = connectDatabase(); const booksPromise = databasePromise .then(findAllBooks); const userPromise = databasePromise .then(getCurrentUser); Promise.all([ booksPromise, userPromise ]) .then(([books, user]) => pickTopRecommendations(books, user)); ~~~ 上面代碼中,`booksPromise`和`userPromise`是兩個異步操作,只有等到它們的結果都返回了,才會觸發`pickTopRecommendations`這個回調函數。 注意,如果作為參數的 Promise 實例,自己定義了`catch`方法,那么它一旦被`rejected`,并不會觸發`Promise.all()`的`catch`方法。 ~~~javascript const p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('hello'); }) .then(result => result) .catch(e => e); const p2 = new Promise((resolve, reject) => { throw new Error('報錯了'); }) .then(result => result) .catch(e => e); Promise.all([p1, p2]) .then(result => console.log(result)) .catch(e => console.log(e)); // ["hello", Error: 報錯了] ~~~ 上面代碼中,`p1`會`resolved`,`p2`首先會`rejected`,但是`p2`有自己的`catch`方法,該方法返回的是一個新的 Promise 實例,`p2`指向的實際上是這個實例。該實例執行完`catch`方法后,也會變成`resolved`,導致`Promise.all()`方法參數里面的兩個實例都會`resolved`,因此會調用`then`方法指定的回調函數,而不會調用`catch`方法指定的回調函數。 如果`p2`沒有自己的`catch`方法,就會調用`Promise.all()`的`catch`方法。 ~~~javascript const p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('hello'); }) .then(result => result); const p2 = new Promise((resolve, reject) => { throw new Error('報錯了'); }) .then(result => result); Promise.all([p1, p2]) .then(result => console.log(result)) .catch(e => console.log(e)); // Error: 報錯了 ~~~ ## Promise.race() `Promise.race()`方法同樣是將多個 Promise 實例,包裝成一個新的 Promise 實例。 ~~~javascript const p = Promise.race([p1, p2, p3]); ~~~ 上面代碼中,只要`p1`、`p2`、`p3`之中有一個實例率先改變狀態,`p`的狀態就跟著改變。那個率先改變的 Promise 實例的返回值,就傳遞給`p`的回調函數。 `Promise.race()`方法的參數與`Promise.all()`方法一樣,如果不是 Promise 實例,就會先調用下面講到的`Promise.resolve()`方法,將參數轉為 Promise 實例,再進一步處理。 下面是一個例子,如果指定時間內沒有獲得結果,就將 Promise 的狀態變為`reject`,否則變為`resolve`。 ~~~javascript const p = Promise.race([ fetch('/resource-that-may-take-a-while'), new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000) }) ]); p .then(console.log) .catch(console.error); ~~~ 上面代碼中,如果 5 秒之內`fetch`方法無法返回結果,變量`p`的狀態就會變為`rejected`,從而觸發`catch`方法指定的回調函數。 ## Promise.allSettled() `Promise.allSettled()`方法接受一組 Promise 實例作為參數,包裝成一個新的 Promise 實例。只有等到所有這些參數實例都返回結果,不管是`fulfilled`還是`rejected`,包裝實例才會結束。該方法由[ES2020](https://github.com/tc39/proposal-promise-allSettled)引入。 ~~~javascript const promises = [ fetch('/api-1'), fetch('/api-2'), fetch('/api-3'), ]; await Promise.allSettled(promises); removeLoadingIndicator(); ~~~ 上面代碼對服務器發出三個請求,等到三個請求都結束,不管請求成功還是失敗,加載的滾動圖標就會消失。 該方法返回的新的 Promise 實例,一旦結束,狀態總是`fulfilled`,不會變成`rejected`。狀態變成`fulfilled`后,Promise 的監聽函數接收到的參數是一個數組,每個成員對應一個傳入`Promise.allSettled()`的 Promise 實例。 ~~~javascript const resolved = Promise.resolve(42); const rejected = Promise.reject(-1); const allSettledPromise = Promise.allSettled([resolved, rejected]); allSettledPromise.then(function (results) { console.log(results); }); // [ // { status: 'fulfilled', value: 42 }, // { status: 'rejected', reason: -1 } // ] ~~~ 上面代碼中,`Promise.allSettled()`的返回值`allSettledPromise`,狀態只可能變成`fulfilled`。它的監聽函數接收到的參數是數組`results`。該數組的每個成員都是一個對象,對應傳入`Promise.allSettled()`的兩個 Promise 實例。每個對象都有`status`屬性,該屬性的值只可能是字符串`fulfilled`或字符串`rejected`。`fulfilled`時,對象有`value`屬性,`rejected`時有`reason`屬性,對應兩種狀態的返回值。 下面是返回值用法的例子。 ~~~javascript const promises = [ fetch('index.html'), fetch('https://does-not-exist/') ]; const results = await Promise.allSettled(promises); // 過濾出成功的請求 const successfulPromises = results.filter(p => p.status === 'fulfilled'); // 過濾出失敗的請求,并輸出原因 const errors = results .filter(p => p.status === 'rejected') .map(p => p.reason); ~~~ 有時候,我們不關心異步操作的結果,只關心這些操作有沒有結束。這時,`Promise.allSettled()`方法就很有用。如果沒有這個方法,想要確保所有操作都結束,就很麻煩。`Promise.all()`方法無法做到這一點。 ~~~javascript const urls = [ /* ... */ ]; const requests = urls.map(x => fetch(x)); try { await Promise.all(requests); console.log('所有請求都成功。'); } catch { console.log('至少一個請求失敗,其他請求可能還沒結束。'); } ~~~ 上面代碼中,`Promise.all()`無法確定所有請求都結束。想要達到這個目的,寫起來很麻煩,有了`Promise.allSettled()`,這就很容易了。 ## Promise.any() ES2021 引入了[`Promise.any()`方法](https://github.com/tc39/proposal-promise-any)。該方法接受一組 Promise 實例作為參數,包裝成一個新的 Promise 實例返回。只要參數實例有一個變成`fulfilled`狀態,包裝實例就會變成`fulfilled`狀態;如果所有參數實例都變成`rejected`狀態,包裝實例就會變成`rejected`狀態。 `Promise.any()`跟`Promise.race()`方法很像,只有一點不同,就是不會因為某個 Promise 變成`rejected`狀態而結束。 ~~~javascript const promises = [ fetch('/endpoint-a').then(() => 'a'), fetch('/endpoint-b').then(() => 'b'), fetch('/endpoint-c').then(() => 'c'), ]; try { const first = await Promise.any(promises); console.log(first); } catch (error) { console.log(error); } ~~~ 上面代碼中,`Promise.any()`方法的參數數組包含三個 Promise 操作。其中只要有一個變成`fulfilled`,`Promise.any()`返回的 Promise 對象就變成`fulfilled`。如果所有三個操作都變成`rejected`,那么`await`命令就會拋出錯誤。 `Promise.any()`拋出的錯誤,不是一個一般的錯誤,而是一個 AggregateError 實例。它相當于一個數組,每個成員對應一個被`rejected`的操作所拋出的錯誤。下面是 AggregateError 的實現示例。 ~~~javascript new AggregateError() extends Array -> AggregateError const err = new AggregateError(); err.push(new Error("first error")); err.push(new Error("second error")); throw err; ~~~ 捕捉錯誤時,如果不用`try...catch`結構和 await 命令,可以像下面這樣寫。 ~~~javascript Promise.any(promises).then( (first) => { // Any of the promises was fulfilled. }, (error) => { // All of the promises were rejected. } ); ~~~ 下面是一個例子。 ~~~javascript var resolved = Promise.resolve(42); var rejected = Promise.reject(-1); var alsoRejected = Promise.reject(Infinity); Promise.any([resolved, rejected, alsoRejected]).then(function (result) { console.log(result); // 42 }); Promise.any([rejected, alsoRejected]).catch(function (results) { console.log(results); // [-1, Infinity] }); ~~~ ## Promise.resolve() 有時需要將現有對象轉為 Promise 對象,`Promise.resolve()`方法就起到這個作用。 ~~~javascript const jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json')); ~~~ 上面代碼將 jQuery 生成的`deferred`對象,轉為一個新的 Promise 對象。 `Promise.resolve()`等價于下面的寫法。 ~~~javascript Promise.resolve('foo') // 等價于 new Promise(resolve => resolve('foo')) ~~~ `Promise.resolve()`方法的參數分成四種情況。 **(1)參數是一個 Promise 實例** 如果參數是 Promise 實例,那么`Promise.resolve`將不做任何修改、原封不動地返回這個實例。 **(2)參數是一個`thenable`對象** `thenable`對象指的是具有`then`方法的對象,比如下面這個對象。 ~~~javascript let thenable = { then: function(resolve, reject) { resolve(42); } }; ~~~ `Promise.resolve()`方法會將這個對象轉為 Promise 對象,然后就立即執行`thenable`對象的`then()`方法。 ~~~javascript let thenable = { then: function(resolve, reject) { resolve(42); } }; let p1 = Promise.resolve(thenable); p1.then(function (value) { console.log(value); // 42 }); ~~~ 上面代碼中,`thenable`對象的`then()`方法執行后,對象`p1`的狀態就變為`resolved`,從而立即執行最后那個`then()`方法指定的回調函數,輸出42。 **(3)參數不是具有`then()`方法的對象,或根本就不是對象** 如果參數是一個原始值,或者是一個不具有`then()`方法的對象,則`Promise.resolve()`方法返回一個新的 Promise 對象,狀態為`resolved`。 ~~~javascript const p = Promise.resolve('Hello'); p.then(function (s) { console.log(s) }); // Hello ~~~ 上面代碼生成一個新的 Promise 對象的實例`p`。由于字符串`Hello`不屬于異步操作(判斷方法是字符串對象不具有 then 方法),返回 Promise 實例的狀態從一生成就是`resolved`,所以回調函數會立即執行。`Promise.resolve()`方法的參數,會同時傳給回調函數。 **(4)不帶有任何參數** `Promise.resolve()`方法允許調用時不帶參數,直接返回一個`resolved`狀態的 Promise 對象。 所以,如果希望得到一個 Promise 對象,比較方便的方法就是直接調用`Promise.resolve()`方法。 ~~~javascript const p = Promise.resolve(); p.then(function () { // ... }); ~~~ 上面代碼的變量`p`就是一個 Promise 對象。 需要注意的是,立即`resolve()`的 Promise 對象,是在本輪“事件循環”(event loop)的結束時執行,而不是在下一輪“事件循環”的開始時。 ~~~javascript setTimeout(function () { console.log('three'); }, 0); Promise.resolve().then(function () { console.log('two'); }); console.log('one'); // one // two // three ~~~ 上面代碼中,`setTimeout(fn, 0)`在下一輪“事件循環”開始時執行,`Promise.resolve()`在本輪“事件循環”結束時執行,`console.log('one')`則是立即執行,因此最先輸出。 ## Promise.reject() `Promise.reject(reason)`方法也會返回一個新的 Promise 實例,該實例的狀態為`rejected`。 ~~~javascript const p = Promise.reject('出錯了'); // 等同于 const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出錯了')) p.then(null, function (s) { console.log(s) }); // 出錯了 ~~~ 上面代碼生成一個 Promise 對象的實例`p`,狀態為`rejected`,回調函數會立即執行。 `Promise.reject()`方法的參數,會原封不動地作為`reject`的理由,變成后續方法的參數。 ~~~javascript Promise.reject('出錯了') .catch(e => { console.log(e === '出錯了') }) // true ~~~ 上面代碼中,`Promise.reject()`方法的參數是一個字符串,后面`catch()`方法的參數`e`就是這個字符串。 ## 應用 ### 加載圖片 我們可以將圖片的加載寫成一個`Promise`,一旦加載完成,`Promise`的狀態就發生變化。 ~~~javascript const preloadImage = function (path) { return new Promise(function (resolve, reject) { const image = new Image(); image.onload = resolve; image.onerror = reject; image.src = path; }); }; ~~~ ### Generator 函數與 Promise 的結合 使用 Generator 函數管理流程,遇到異步操作的時候,通常返回一個`Promise`對象。 ~~~javascript function getFoo () { return new Promise(function (resolve, reject){ resolve('foo'); }); } const g = function* () { try { const foo = yield getFoo(); console.log(foo); } catch (e) { console.log(e); } }; function run (generator) { const it = generator(); function go(result) { if (result.done) return result.value; return result.value.then(function (value) { return go(it.next(value)); }, function (error) { return go(it.throw(error)); }); } go(it.next()); } run(g); ~~~ 上面代碼的 Generator 函數`g`之中,有一個異步操作`getFoo`,它返回的就是一個`Promise`對象。函數`run`用來處理這個`Promise`對象,并調用下一個`next`方法。 ## Promise.try() 實際開發中,經常遇到一種情況:不知道或者不想區分,函數`f`是同步函數還是異步操作,但是想用 Promise 來處理它。因為這樣就可以不管`f`是否包含異步操作,都用`then`方法指定下一步流程,用`catch`方法處理`f`拋出的錯誤。一般就會采用下面的寫法。 ~~~javascript Promise.resolve().then(f) ~~~ 上面的寫法有一個缺點,就是如果`f`是同步函數,那么它會在本輪事件循環的末尾執行。 ~~~javascript const f = () => console.log('now'); Promise.resolve().then(f); console.log('next'); // next // now ~~~ 上面代碼中,函數`f`是同步的,但是用 Promise 包裝了以后,就變成異步執行了。 那么有沒有一種方法,讓同步函數同步執行,異步函數異步執行,并且讓它們具有統一的 API 呢?回答是可以的,并且還有兩種寫法。第一種寫法是用`async`函數來寫。 ~~~javascript const f = () => console.log('now'); (async () => f())(); console.log('next'); // now // next ~~~ 上面代碼中,第二行是一個立即執行的匿名函數,會立即執行里面的`async`函數,因此如果`f`是同步的,就會得到同步的結果;如果`f`是異步的,就可以用`then`指定下一步,就像下面的寫法。 ~~~javascript (async () => f())() .then(...) ~~~ 需要注意的是,`async () => f()`會吃掉`f()`拋出的錯誤。所以,如果想捕獲錯誤,要使用`promise.catch`方法。 ~~~javascript (async () => f())() .then(...) .catch(...) ~~~ 第二種寫法是使用`new Promise()`。 ~~~javascript const f = () => console.log('now'); ( () => new Promise( resolve => resolve(f()) ) )(); console.log('next'); // now // next ~~~ 上面代碼也是使用立即執行的匿名函數,執行`new Promise()`。這種情況下,同步函數也是同步執行的。 鑒于這是一個很常見的需求,所以現在有一個[提案](https://github.com/ljharb/proposal-promise-try),提供`Promise.try`方法替代上面的寫法。 ~~~javascript const f = () => console.log('now'); Promise.try(f); console.log('next'); // now // next ~~~ 事實上,`Promise.try`存在已久,Promise 庫[`Bluebird`](http://bluebirdjs.com/docs/api/promise.try.html)、[`Q`](https://github.com/kriskowal/q/wiki/API-Reference#promisefcallargs)和[`when`](https://github.com/cujojs/when/blob/master/docs/api.md#whentry),早就提供了這個方法。 由于`Promise.try`為所有操作提供了統一的處理機制,所以如果想用`then`方法管理流程,最好都用`Promise.try`包裝一下。這樣有[許多好處](http://cryto.net/~joepie91/blog/2016/05/11/what-is-promise-try-and-why-does-it-matter/),其中一點就是可以更好地管理異常。 ~~~javascript function getUsername(userId) { return database.users.get({id: userId}) .then(function(user) { return user.name; }); } ~~~ 上面代碼中,`database.users.get()`返回一個 Promise 對象,如果拋出異步錯誤,可以用`catch`方法捕獲,就像下面這樣寫。 ~~~javascript database.users.get({id: userId}) .then(...) .catch(...) ~~~ 但是`database.users.get()`可能還會拋出同步錯誤(比如數據庫連接錯誤,具體要看實現方法),這時你就不得不用`try...catch`去捕獲。 ~~~javascript try { database.users.get({id: userId}) .then(...) .catch(...) } catch (e) { // ... } ~~~ 上面這樣的寫法就很笨拙了,這時就可以統一用`promise.catch()`捕獲所有同步和異步的錯誤。 ~~~javascript Promise.try(() => database.users.get({id: userId})) .then(...) .catch(...) ~~~ 事實上,`Promise.try`就是模擬`try`代碼塊,就像`promise.catch`模擬的是`catch`代碼塊。
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