> 來源:騰訊ISUX(http://isux.tencent.com/h5-performance.html )
> 作者:米隨隨
1. PC優化手段在Mobile側同樣適用
2. 在Mobile側我們提出三秒種渲染完成首屏指標
3. 基于第二點,首屏加載3秒完成或使用Loading
4. 基于聯通3G網絡平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏資源不應超過1014KB
5. Mobile側因手機配置原因,除加載外渲染速度也是優化重點
6. 基于第五點,要合理處理代碼減少渲染損耗
7. 基于第二、第五點,所有影響首屏加載和渲染的代碼應在處理邏輯中后置
8. 加載完成后用戶交互使用時也需注意性能
