目前Internet上流行的網站構架方式是LAMP,其中的M即MySQL, 作為數據庫,MySQL以免費、開源、使用方便為優勢成為了很多Web開發的后端數據庫存儲引擎。
## [](https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/05.2.md#mysql驅動)MySQL驅動
Go中支持MySQL的驅動目前比較多,有如下幾種,有些是支持database/sql標準,而有些是采用了自己的實現接口,常用的有如下幾種:
* [https://github.com/go-sql-driver/mysql](https://github.com/go-sql-driver/mysql)?支持database/sql,全部采用go寫。
* [https://github.com/ziutek/mymysql](https://github.com/ziutek/mymysql)?支持database/sql,也支持自定義的接口,全部采用go寫。
* [https://github.com/Philio/GoMySQL](https://github.com/Philio/GoMySQL)?不支持database/sql,自定義接口,全部采用go寫。
接下來的例子我主要以第一個驅動為例(我目前項目中也是采用它來驅動),也推薦大家采用它,主要理由:
* 這個驅動比較新,維護的比較好
* 完全支持database/sql接口
* 支持keepalive,保持長連接,雖然[星星](http://www.mikespook.com/)fork的mymysql也支持keepalive,但不是線程安全的,這個從底層就支持了keepalive。
## [](https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/05.2.md#示例代碼)示例代碼
接下來的幾個小節里面我們都將采用同一個數據庫表結構:數據庫test,用戶表userinfo,關聯用戶信息表userdetail。
~~~
CREATE TABLE `userinfo` (
`uid` INT(10) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`username` VARCHAR(64) NULL DEFAULT NULL,
`departname` VARCHAR(64) NULL DEFAULT NULL,
`created` DATE NULL DEFAULT NULL,
PRIMARY KEY (`uid`)
)
CREATE TABLE `userdetail` (
`uid` INT(10) NOT NULL DEFAULT '0',
`intro` TEXT NULL,
`profile` TEXT NULL,
PRIMARY KEY (`uid`)
)
~~~
如下示例將示范如何使用database/sql接口對數據庫表進行增刪改查操作
~~~
package main
import (
_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
"database/sql"
"fmt"
//"time"
)
func main() {
db, err := sql.Open("mysql", "astaxie:astaxie@/test?charset=utf8")
checkErr(err)
//插入數據
stmt, err := db.Prepare("INSERT userinfo SET username=?,departname=?,created=?")
checkErr(err)
res, err := stmt.Exec("astaxie", "研發部門", "2012-12-09")
checkErr(err)
id, err := res.LastInsertId()
checkErr(err)
fmt.Println(id)
//更新數據
stmt, err = db.Prepare("update userinfo set username=? where uid=?")
checkErr(err)
res, err = stmt.Exec("astaxieupdate", id)
checkErr(err)
affect, err := res.RowsAffected()
checkErr(err)
fmt.Println(affect)
//查詢數據
rows, err := db.Query("SELECT * FROM userinfo")
checkErr(err)
for rows.Next() {
var uid int
var username string
var department string
var created string
err = rows.Scan(&uid, &username, &department, &created)
checkErr(err)
fmt.Println(uid)
fmt.Println(username)
fmt.Println(department)
fmt.Println(created)
}
//刪除數據
stmt, err = db.Prepare("delete from userinfo where uid=?")
checkErr(err)
res, err = stmt.Exec(id)
checkErr(err)
affect, err = res.RowsAffected()
checkErr(err)
fmt.Println(affect)
db.Close()
}
func checkErr(err error) {
if err != nil {
panic(err)
}
}
~~~
通過上面的代碼我們可以看出,Go操作Mysql數據庫是很方便的。
關鍵的幾個函數我解釋一下:
sql.Open()函數用來打開一個注冊過的數據庫驅動,go-sql-driver中注冊了mysql這個數據庫驅動,第二個參數是DSN(Data Source Name),它是go-sql-driver定義的一些數據庫鏈接和配置信息。它支持如下格式:
~~~
user@unix(/path/to/socket)/dbname?charset=utf8
user:password@tcp(localhost:5555)/dbname?charset=utf8
user:password@/dbname
user:password@tcp([de:ad:be:ef::ca:fe]:80)/dbname
~~~
db.Prepare()函數用來返回準備要執行的sql操作,然后返回準備完畢的執行狀態。
db.Query()函數用來直接執行Sql返回Rows結果。
stmt.Exec()函數用來執行stmt準備好的SQL語句
我們可以看到我們傳入的參數都是=?對應的數據,這樣做的方式可以一定程度上防止SQL注入。
- 第一章 Go環境配置
- 1.1 Go安裝
- 1.2 GOPATH 與工作空間
- 1.3 Go 命令
- 1.4 Go開發工具
- 1.5 小結
- 第二章 Go語言基礎
- 2.1 你好,Go
- 2.2 Go基礎
- 2.3 流程和函數
- 2.4 struct類型
- 2.5 面向對象
- 2.6 interface
- 2.7 并發
- 2.8 總結
- 第三章 Web基礎
- 3.1 Web工作方式
- 3.2 Go搭建一個Web服務器
- 3.3 Go如何使得Web工作
- 3.4 Go的http包詳解
- 3.5 小結
- 第四章 表單
- 4.1 處理表單的輸入
- 4.2 驗證表單的輸入
- 4.3 預防跨站腳本
- 4.4 防止多次遞交表單
- 4.5 處理文件上傳
- 4.6 小結
- 第五章 訪問數據庫
- 5.1 database/sql接口
- 5.2 使用MySQL數據庫
- 5.3 使用SQLite數據庫
- 5.4 使用PostgreSQL數據庫
- 5.5 使用beedb庫進行ORM開發
- 5.6 NOSQL數據庫操作
- 5.7 小結
- 第六章 session和數據存儲
- 6.1 session和cookie
- 6.2 Go如何使用session
- 6.3 session存儲
- 6.4 預防session劫持
- 6.5 小結
- 第七章 文本處理
- 7.1 XML處理
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- 7.3 正則處理
- 7.4 模板處理
- 7.5 文件操作
- 7.6 字符串處理
- 7.7 小結
- 第八章 Web服務
- 8.1 Socket編程
- 8.2 WebSocket
- 8.3 REST
- 8.4 RPC
- 8.5 小結
- 第九章 安全與加密
- 9.1 預防CSRF攻擊
- 9.2 確保輸入過濾
- 9.3 避免XSS攻擊
- 9.4 避免SQL注入
- 9.5 存儲密碼
- 9.6 加密和解密數據
- 9.7 小結
- 第十章 國際化和本地化
- 10.1 設置默認地區
- 10.2 本地化資源
- 10.3 國際化站點
- 10.4 小結
- 第十一章 錯誤處理,調試和測試
- 11.1 錯誤處理
- 11.2 使用GDB調試
- 11.3 Go怎么寫測試用例
- 11.4 小結
- 第十二章 部署與維護
- 12.1 應用日志
- 12.2 網站錯誤處理
- 12.3 應用部署
- 12.4 備份和恢復
- 12.5 小結
- 第十三章 如何設計一個Web框架
- 13.1 項目規劃
- 13.2 自定義路由器設計
- 13.3 controller設計
- 13.4 日志和配置設計
- 13.5 實現博客的增刪改
- 13.6 小結
- 第十四章 擴展Web框架
- 14.1 靜態文件支持
- 14.2 Session支持
- 14.3 表單及驗證支持
- 14.4 用戶認證
- 14.5 多語言支持
- 14.6 pprof支持
- 14.7 小結
- 附錄A 參考資料