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                ## SQLite入門與分析(二)---設計與概念 寫在前面:謝謝各位的關注,沒想到會有這么多人關注。高興的同時,也感到壓力,因為我接觸SQLite也就幾天,也沒在實際開發中用過,只是最近項目的需求才來研究它,所以我很擔心自己的文章是否會有錯誤,誤導別人。但是我很想把自己的學習成果與大家分享,所以如果大家覺得我有不對的地方,望不吝賜教。 我原打算直接從VDBE入手的,因為它起著承上啟下的作用,是整個SQLite的核心,并分析源碼,但考慮到這是一個系列的文章,我希望能把問題說全,所以還是從基本概念入手,對于初學者,如果沒有這些概念,是很繼續下去的。好了,下面開始第二章,由于這一章內容很多,我將分兩部分討論,下面開始第一部分。 ###1、 API 由兩部分組成: 核心API(core API) 和擴展API(extension API) 核心API的函數實現基本的數據庫操作:連接數據庫,處理SQL,遍歷結果集。它也包括一些實用函數,比如字符串轉換,操作控制,調試和錯誤處理。 擴展API通過創建你自定義的SQL函數去擴展SQLite。 ####1.1、SQLite Version 3的一些新特點: (1)SQLite的API全部重新設計,由第二版的15個函數增加到88個函數。這些函數包括支持UTF-8和UTF-16編碼的功能函數。 (2)改進并發性能。加鎖子系統引進一種鎖升級模型(lock escalation model),解決了第二版的寫進程餓死的問題(該問題是任何一個DBMS必須面對的問題)。這種模型保證寫進程按照先來先服務的算法得到排斥鎖(Exclusive Lock)。甚至,寫進程通過把結果寫入臨時緩沖區(Temporary Buffer),可以在得到排斥鎖之前就能開始工作。這對于寫要求較高的應用,性能可提高400%(引自參考文獻)。 (3)改進的B-樹。對于表采用B+樹,大大提高查詢效率。 (4)SQLite 3最重要的改變是它的存儲模型。由第二版只支持文本模型,擴展到支持5種本地數據類型。 總之,SQLite Version 3與SQLite Vertion 2有很大的不同,在靈活性,特點和性能方面有很大的改進。 ####1.2、主要的數據結構(The Principal Data Structures) SQLite由很多部分組成-parser,tokenize,virtual machine等等。但是從程序員的角度,最需要知道的是:connection, statements, B-tree和pager。它們之間的關系如下: ![document/2015-09-15/55f7c05867f86](https://box.kancloud.cn/document_2015-09-15_55f7c05867f86.png) 上圖告訴我們在編程需要知道的三個主要方面:API,事務(Transaction)和鎖(Locks)。從技術上來說,B-tree和pager不是API的一部分。但是它們卻在事務和鎖上起著關鍵作用(稍后將討論)。 ####1.3、Connections和Statements Connection和statement是執行SQL命令涉及的兩個主要數據結構,幾乎所有通過API進行的操作都要用到它們。一個連接(Connection)代表在一個獨立的事務環境下的一個連接A (connection represents a single connection to a database as well as a single transaction context)。每一個statement都和一個connection關聯,它通常表示一個編譯過的SQL語句,在內部,它以VDBE字節碼表示。Statement包括執行一個命令所需要一切,包括保存VDBE程序執行狀態所需的資源,指向硬盤記錄的B-樹游標,以及參數等等。 ####1.4、B-tree和pager 一個connection可以有多個database對象---一個主要的數據庫以及附加的數據庫,每一個數據庫對象有一個B-tree對象,一個B-tree有一個pager對象(這里的對象不是面向對象的“對象”,只是為了說清楚問題)。 Statement最終都是通過connection的B-tree和pager從數據庫讀或者寫數據,通過B-tree的游標(cursor)遍歷存儲在頁面(page)中的記錄。游標在訪問頁面之前要把數所從disk加載到內存,而這就是pager的任務。任何時候,如果B-tree需要頁面,它都會請求pager從disk讀取數據,然后把頁面(page)加載到頁面緩沖區(page cache),之后,B-tree和與之關聯的游標就可以訪問位于page中的記錄了。 如果cursor改變了page,為了防止事務回滾,pager必須采取特殊的方式保存原來的page。總的來說,pager負責讀寫數據庫,管理內存緩存和頁面(page),以及管理事務,鎖和崩潰恢復(這些在事務一節會詳細介紹)。 總之,關于connection和transaction,你必須知道兩件事: (1) 對數據庫的任何操作,一個連接存在于一個事務下。 (2) 一個連接決不會同時存在多個事務下。 whenever a connection does anything with a database, it always operates under exactly one transaction, no more, no less. ####1.5、核心API 核心API 主要與執行SQL命令有關,本質上有兩種方法執行SQL語句:prepared query 和wrapped query。Prepared query由三個階段構成:preparation,execution和finalization。其實wrapped query只是對prepared query的三個過程包裝而已,最終也會轉化為prepared query的執行。 1.5.1、連接的生命周期(The Connection Lifecycle) 和大多數據庫連接相同,由三個過程構成: (1) 連接數據庫(Connect to the database): 每一個SQLite數據庫都存儲在單獨的操作系統文件中,連接,打開數據庫的C API為:sqlite3_open(),它的實現位于main.c文件中,如下: ~~~ int sqlite3_open(const char *zFilename, sqlite3 **ppDb) { return openDatabase(zFilename, ppDb, SQLITE_OPEN_READWRITE | SQLITE_OPEN_CREATE, 0); } ~~~ 當連接一個在磁盤上的數據庫,如果數據庫文件存在,SQLite打開一個文件;如果不存在,SQLite會假定你想創建一個新的數據庫。在這種情況下,SQLite不會立即在磁盤上創建一個文件,只有當你向數據庫寫入數據時才會創建文件,比如:創建表、視圖或者其它數據庫對象。如果你打開一個數據,不做任何事,然后關閉它,SQLite會創建一個文件,只是一個空文件而已。 另外一個不立即創建一個新文件的原因是,一些數據庫的參數,比如:編碼,頁面大小等,只在在數據庫創建前設置。默認情況下,頁面大小為1024字節,但是你可以選擇512-32768字節之間為2冪數的數字。有些時候,較大的頁面能更有效的處理大量的數據。 (2) 執行事務(Perform transactions): all commands are executed within transactions。默認情況下,事務自動提交,也就是每一個SQL語句都在一個獨立的事務下運行。當然也可以通過使用BEGIN..COMMIT手動提交事務。 (3) 斷開連接(Disconnect from the database): 主要是關閉數據庫的文件。 1.5.2、執行Prepared Query 前面提到,預處理查詢(Prepared Query)是SQLite執行所有SQL命令的方式,包括以下三個過程: (1) Prepared Query: 分析器(parser),分詞器(tokenizer)和代碼生成器(code generator)把SQL Statement編譯成VDBE字節碼,編譯器會創建一個statement句柄(sqlite3_stmt),它包括字節碼以及其它執行命令和遍歷結果集的所有資源。 相應的C API為sqlite3_prepare(),位于prepare.c文件中,如下: ~~~ int sqlite3_prepare( sqlite3 *db, /* Database handle. */ const char *zSql, /* UTF-8 encoded SQL statement. */ int nBytes, /* Length of zSql in bytes. */ sqlite3_stmt **ppStmt, /* OUT: A pointer to the prepared statement */ const char **pzTail /* OUT: End of parsed string */ ){ int rc; rc = sqlite3LockAndPrepare(db,zSql,nBytes,0,ppStmt,pzTail); assert( rc==SQLITE_OK || ppStmt==0 || *ppStmt==0 ); /* VERIFY: F13021 */ return rc; } ~~~ (2) Execution: 虛擬機執行字節碼,執行過程是一個步進(stepwise)的過程,每一步(step)由sqlite3_step()啟動,并由VDBE執行一段字節碼。由sqlite3_prepare編譯字節代碼,并由sqlite3_step()啟動虛擬機執行。在遍歷結果集的過程中,它返回SQLITE_ROW,當到達結果末尾時,返回SQLITE_DONE。 (3) Finalization: VDBE關閉statement,釋放資源。相應的C API為sqlite3_finalize()。 通過下圖可以更容易理解該過程: ![document/2015-09-15/55f7c07a2eb8c](https://box.kancloud.cn/document_2015-09-15_55f7c07a2eb8c.png) 最后以一個具體的例子結束本節,下節討論事務。 ~~~ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "sqlite3.h" #include <string.h> int main(int argc, char **argv) { int rc, i, ncols; sqlite3 *db; sqlite3_stmt *stmt; char *sql; const char *tail; //打開數據 rc = sqlite3_open("foods.db", &db); if(rc) { fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db)); sqlite3_close(db); exit(1); } sql = "select * from episodes"; //預處理 rc = sqlite3_prepare(db, sql, (int)strlen(sql), &stmt, &tail); if(rc != SQLITE_OK) { fprintf(stderr, "SQL error: %s\n", sqlite3_errmsg(db)); } rc = sqlite3_step(stmt); ncols = sqlite3_column_count(stmt); while(rc == SQLITE_ROW) { for(i=0; i < ncols; i++) { fprintf(stderr, "'%s' ", sqlite3_column_text(stmt, i)); } fprintf(stderr, "\n"); rc = sqlite3_step(stmt); } //釋放statement sqlite3_finalize(stmt); //關閉數據庫 sqlite3_close(db); return 0; } ~~~
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