# 設計死亡細胞中的50個獨特的武器
>來源:http://www.gamasutra.com/view/news/299848/Designing_each_of_the_50_weapons_in_Dead_Cells_to_feel_distinctive.php
死亡細胞是一個橫版過關的Roguelike動作平臺冒險游戲,由一系列自動生成的扭曲走廊、狡詐的敵人和一組供玩家解鎖和發現的武器列表組成。實際而言,有40個武器,各個都能提供玩家與敵人進行戰斗的不同策略。
"一個重要的游戲啟發了死亡細胞,那就是以撒的結合。"Motion Twin的制作人以及死亡細胞的開發者Steve Fillby這么說道。“這個游戲完全基于你對你所獲得的道具的選擇,這也是這個游戲的樂趣所在。”
武器確實提供給了死亡細胞的玩家許多的樂趣。由于這些武器提供了不同的玩游戲的方式,開發組會仔細斟酌武器的目標、效果、外觀以及這個武器將會如何影響玩家玩這個游戲的方式。
## 武器設計目的的變遷
“當我們剛開始的的時候,死亡細胞本來有個塔防的目標”,Fillby說,“你可以在一系列的技能中看到這些老原型的影子,就像所有的炮塔,這些東西是你可以丟出去然后離開,之后他們會自動攻擊敵人。他們在我們剛剛開始開發的時候曾經是主武器。”
