## 更新內容:
排行榜數據五分鐘五分鐘更新一次。全部獲取數據接口都會返回一個boolean類型的值。true為可更新會通信取新數據。false為不需要更新。自行取舊的數據即可
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### 1. 組織勝場排行
#### 獲取數據
還是通過以前的組織排行接口獲取
```as3
controller.getTournamentClanInfo( tournamanet );
```
#### 組織戰勝場排行數據
```as3
user.ratings.clanVictoryTopClan
```
#### 組織戰勝場排行Update監聽
```as3
user.ratings.eventClanVictoryTopUpdated
```
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### 2. 個人勝場排行
#### 獲取數據
```as3
controller.getVictoryTop100();
```
#### 個人勝場排行數據
```as3
user.ratings.victoryTopUsers
```
#### 個人勝場排行Update監聽
```as3
user.ratings.eventVictoryTopUpdated
```
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### 3. 全服戰力排行
#### 獲取數據
```as3
controller.getStrengthTop100();
```
#### 全服戰力排行數據
```as3
user.ratings.strengthTopUsers
```
#### 全服戰力排行Update監聽
```as3
user.ratings.eventStrengthTopUpdated
```
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### 4. 掠奪勝場排行
#### 獲取數據
```as3
controller.getPlunderTop100();
```
#### 掠奪勝場排行數據
```as3
user.ratings.plunderSuccessTopUsers
```
#### 掠奪勝場排行Update監聽
```as3
user.ratings.eventPlunderSuccessTopUndated
```
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### 5. 組織戰力排行
#### 獲取數據
```as3
controller.getClanStrengthTop100();
```
#### 組織戰力排行數據
```as3
user.ratings.clanStrengthTopClan
```
#### 組織戰力排行Update監聽
```as3
user.ratings.eventClanStrengthTopUpdated
```
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