### 概述
有序的collection(也稱為序列) . 此接口的用戶可以對列表中每個元素的摻入位置進行精確的控制 .用戶可以根據元素的整數索引(在列表中的位置)訪問元素,并搜索列表中的元素 .
### 特點
* 它是一個元素存取有序的集合。例如,存元素的順序是11、22、33。那么集合中,元素的存儲就是按照11、22、33的順序完成的) .
* 它是一個帶有索引的集合,通過索引就可以精確的操作集合中的元素(與數組的索引是一個道理) .
* 集合中可以有重復的元素,通過元素的equals方法,來比較是否為重復的元素。
### 常用子類
1. ArrayList集合,底層是數組結構.
2. LinkedList集合,底層是鏈表結構.
### 方法
#### add(index , element) 將元素插入到列表指定索引上.
索引的插入得按序插入 .
~~~
List<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("abc");
list.add("cba");
list.add("123");
Iterator<String> it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
~~~
#### remove(index) 移除指定索引上的元素 ,返回E類型 ,其實就是返回被刪除的元素 .
~~~
List<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("abc");
list.add("123");
System.out.println(list.remove(1));
System.out.println(list);
~~~
結果
~~~
123
[abc]
~~~
#### set(index) 修改指定索引上的值 , 并返回修改之前的值
~~~
List<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("abc");
list.add("123");
System.out.println(list.set(1,"cba"));
System.out.println(list);
~~~
結果
~~~
123
[abc, cba]
~~~
### 堆棧:
* 先進后出(即,存進去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出該元素)。例如,子彈壓進彈夾,先壓進去的子彈在下面,后壓進去的子彈在上面,當開槍時,先彈出上面的子彈,然后才能彈出下面的子彈。
* 棧的入口、出口的都是棧的頂端位置 .
* 壓棧:就是存元素。即,把元素存儲到棧的頂端位置,棧中已有元素依次向棧底方向移動一個位置。
* 彈棧:就是取元素。即,把棧的頂端位置元素取出,棧中已有元素依次向棧頂方向移動一個位置。

### 隊列:
* 先進先出(即,存進去的元素,要在后它前面的元素依次取出后,才能取出該元素)。例如,安檢。排成一列,每個人依次檢查,只有前面的人全部檢查完畢后,才能排到當前的人進行檢查。
* 隊列的入口、出口各占一側。例如,下圖中的左側為入口,右側為出口。

### 數組
* 查找元素快:通過索引,可以快速訪問指定位置的元素 .
* 增刪元素慢 :
* 指定索引位置增加元素:需要創建一個新數組,將指定新元素存儲在指定索引位置,再把原數組元素根據索引,復制到新數組對應索引的位置 .
* 指定索引位置刪除元素:需要創建一個新數組,把原數組元素根據索引,復制到新數組對應索引的位置,原數組中指定索引位置元素不復制到新數組中 .

### 鏈表:
* 多個節點之間,通過地址進行連接。例如,多個人手拉手,每個人使用自己的右手拉住下個人的左手,依次類推,這樣多個人就連在一起了。
* 查找元素慢:想查找某個元素,需要通過連接的節點,依次向后查找指定元素 .
* 增刪元素快:
* 增加元素:操作如左圖,只需要修改連接下個元素的地址即可。
* 刪除元素:操作如右圖,只需要修改連接下個元素的地址即可。

一般數組用的比較多,因為項目中80%的業務都是做查詢,檢索 .
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