## 工作過程
1. 創建一個vhost.
2. 在該vhost上創建一個connection.
3. 在該connection上創建一個channel.
4. 在該channel上創建一個exchange(如果有就跳過,前提是屬性一致).需要設置的屬性有交換機名稱,類型,是否持久化,是否rabbitmq內部使用,默認false,擴展參數.
5. 在該channel上創建一個queue.需要設置的屬性有隊列名稱,,是否持久化,是否自動刪除,
6. 將exchange和queue通過路由鍵綁定(binding key).
7. 發布消息.
## vhost
一個RabbitMQ的實體上可以有多個vhosts,用戶與權限的設置就是依賴于vhosts.對于一般PHP應用,不需要用戶權限設定,直接使用默認就存在的的 "/" 就可以了,用戶可以使用默認就存在的"guest"賬戶 .一個簡單的配置示例
```
$config = [
'host' => '127.0.0.1',
'port' => '5672',
'login' => 'guest',
'password' => 'guest',
'vhost' => '/'
];
```
## conenction 與 channel
conenction是值物理的連接,一個client與一個server之間有一個連接,一個連接上可以建立多個channel,可以理解為邏輯上的連接.一般應用的情況下,有一個 channel就夠用了,不需要創建更多的channel.
```
//創建連接和channel
$conn = new AMQPConnection($config);
if (!$conn->connect()) {
die("cannot connect to the broker\n");
}
$channel = new AMQPChannel($conn);
```
## exchaneg和routingKey
為了將不同類型的消息進行區分,設置了 交換機與路由兩個概念,如果,將A類型的消息發送到名為"C1"的交換機,將類型為B的消息發送到"C2"的交換機.當客戶端連接C1處理隊列消息時,渠道的就只是A類型消息.進一步的,如果A類型消息也非常多,需要進一步細化分區,比如某個客戶端只處理A類型消息中針對K用于的消息,routingKey就是用來做這個用途的.
~~~
$e_name = 'elinvo'; //交換機名
$k_route = ['key_1', 'key_2']; //路由key
//創建交換機
$ex = new AMQPExchange($channel);
$ex->setName($e_name);
$ex->setType(AMQP_EX_TYPE_DIRECT); //direct類型
$ex->setFlags(AMQP_DURABLE); //持久化
echo "Exchange Status: {$ex->declareExchange()} \n";
for ($i = 0; $i < 5; $i++) {
echo 'Send Message : ' . $ex->publish($message) . date('H:i:s'), $k_route[i % 2] . "\n";
}
~~~
從上面代碼可以看到,發送消息時,只要有"交換機"就夠了,至于交換機后面有沒有對應的處理隊列,發送發是不用管的.routkingKey可以是空的字符串.在示例中,我們使用了兩個可以交替發送消息,是為了下面更便于理解routingKey的作用.
對于交換機,有兩個重要的概念:
1. 類型,有三種類型:
* Fanout類型最簡單,這種模型忽略routingKey.
* Direct類型是使用最大的,使用確定的routingKey.這種模式下,接收消息時綁定"key_1"則只接收"key_1"的消息.
* Topic類型與Direct類似,但是支持通配符進行匹配,比如:"key_*"就會接收"key_1"和"key_2".Topic貌似美好,但是有可能導致不嚴謹,所以還是推薦使用Direct.
2. 持久化,指定了持久化的交換機,在重新啟動時才能重建,否則需要客戶端重新聲明生成才行.
* 需要特別明確的概念:交換機的持久化,并不等于消息的持久化.只有在持久化隊列中的消息,才能持久化.如果沒有隊列,消息是沒有地方存儲的.消息本身在投遞時也有一個持久化標志的 ,PHP中默認投遞到持久化交換機就是持久的消息,不用特別指定.
## QUEUE
事實上,隊列僅是針對接收方(customer)的,由接收方根據需求創建的.只有隊列創建了,交換機才會將新接收到的消息送到隊列中,交換機是不會將在隊列創建之前的消息放進來的.換句話說,在建立隊列之前,發出的所有消息都被丟棄了.下面這個圖比官方的圖更清楚--QUEUE是屬于ReceiveMessage的一部分.

下面看一下創建隊列及接收消息的示例:
~~~
$e_name = 'e_linvo'; //交換機名
$q_name = 'q_linvo'; //隊列名
$k_route = ''; //路由key
$conn = new AMQPConnection($config);
if (!$conn->connect()) {
die("Cannot connect to the broker\n");
}
$channel = new AMQPChannel($conn);
//創建交換機
$ex = new AMQPExchange($channel);
$ex->setName($e_name);
$ex->setType(AMQP_EX_TYPE_DIRECT); //direct類型
$ex->setFlags(AMQP_DURABLE); //持久化
echo "Exchange Status : " . $ex->declareExchange() . "\n";
//創建隊列
$q = new AMQPQueue($channel);
$q->setName($q_name);
$q->setFlags(AMQP_DURABLE); //持久化
//綁定交換機與隊列,并制定路由key
echo "Queue Bind:" . $q->bind($e_name, $k_route) . "\n";
//阻塞模式接收消息
echo "Message :\n";
$q->consume('processMessage', AMQP_AUTOACK); //自動ACK應答
$conn->disconnect();
//消費回調函數,處理消息
function processMessage($envelope, $queue)
{
var_dump($envelope->getRoutingKey);
$msg = $envelope->getBody();
echo $msg . "\n";
}
~~~
從上述示例可以看到,交換機即可以由消息發送端創建,也可以由消息消費者創建.
創建一個隊列后,需要將隊列綁定到交換機上,隊列才能工作,routingKey也是在這里指定的.有的資料寫成bindingKey,其實是一回事.
消息的處理,是有兩種方式:
1. 一次性: 用$q->get([...]),不管渠道娶不到消息都會立即返回,一般情況下使用輪詢處理消息隊列就要用這種方式.
2. 阻塞:用$q->consum(callback,[...]) ,程序會進入持續偵聽狀態,沒收到一個消息就會調用callback指定的函數一次,直到某個callback函數返回false才結束.
關于callback,PHP的是指出數組的,可以使用['對象名','對象方法']的方式傳參.
在上述示例中,使用的routingKey="",意味著接收全部的消息.我們可以將其改為routingKey = "key_1",可以看到結果中僅有設置routingKey為"key_1"的 內容了.
注意:routingKey="key_1"與routingKey = "key_2"是兩個不同的隊列. 假設:celint1與celint2都連接到key_1的隊列上,一個消息被client1處理之后,就不會被client2處理。而 routingkey = " "是另類,client_all綁定到 " " 上,將消息全都處理后,client1和client2上也就沒有消息了.
在程序設計上,需要規劃好exchange的名稱,以及如何使用key區分開不同類型的標記,在消息產生的地方插入發送消息代碼。后端處理,可以針對每一個key啟動一個或多個client,以提高消息處理的實時性。如何使用PHP進行多線程的消息處理,將在下一節中講述.
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