<ruby id="bdb3f"></ruby>

    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
        <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

          <pre id="bdb3f"></pre>
          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

          <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
          <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                <ruby id="bdb3f"></ruby>

                合規國際互聯網加速 OSASE為企業客戶提供高速穩定SD-WAN國際加速解決方案。 廣告
                ### AssistantService * * * * * 該Service是APP常駐后臺的調度中心,用于初始化資源,執行各項控制指令。開發者可以發送AssistantService.ServiceCmd中定義的各種控制指令 ~~~ public interface ServiceCmd { /** * 語音設置部分 **/ int START_RECOGNIZE = 1; int STOP_RECOGNIZE = 2; int STOP_WAKEUP_LISTEN = 3; //僅關閉喚醒,不記錄 int START_WAKEUP_MODE = 4; //開啟喚醒模式,并記錄 int CLOSE_WAKEUP_MODE = 5; //關閉喚醒模式,并記錄 int STOP_VOICE_MODE = 16; //關閉語音模塊(關閉識別、合成、喚醒) int HEADSET_RECOGNIZE = 18; int GET_HOOK = 19; /** * 音樂播放部分 **/ int PAUSE_PLAY = 6; //錄音時停止播放 int PLAY_IN_BACKGROUND = 7; int TOGGLE_PLAY = 8; //暫停、播放 int NEXT_MUSIC = 9; //下一首 int CLOSE_PLAY_NOTIFICATION = 10; //關閉通知欄 int SEND_TO_ROBOT_FOR_END_TASK = 11; int SEND_TO_ROBOT = 12; //發送文本給robot ... } ~~~ 給該Service,而Service可以在 ~~~ public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId){...} ~~~ 接收,提取Intent中攜帶的指令和信息并執行對應指令操作。同時,該Service還注冊了以下幾種廣播接收者: ~~~ netWorkChangeReceiver:網絡變化廣播接收者 scrennReceiver:屏幕變化廣播接收者 headSetInReceiver:耳機插拔廣播接收者 blueConnectStateBroadcastReceiver:藍牙設置連接狀態廣播接收者 smsReceiver:短信接收廣播接收者 ~~~ 開發者可以根據需求在這些接收者中進行某些業務邏輯處理。 ### MainActivity * * * * * 這是APP的主界面,其中嵌套了多個fragment子頁面。其中包括: ~~~ GuideFragment:用戶引導頁(安裝后第一次打開應用時出現) IntroduceFragment:快速入門頁(展示應用支持的對話場景并提供了相關例句) PlayerHeaderFragment:頭部音樂播放欄 PlayerListPagerFragment:歌曲列表頁 ChatListFragment:聊天列表頁 VoiceInputFragment:底部語音輸入欄 ~~~ 其布局結構采用了DrawerLayout+Toolbar+NavigationView,因此可以通過響應側邊欄的點擊事件進入相關功能模塊頁面。 ~~~ /* 設置側邊欄item點擊監聽 */ mNvLeftMenu.setNavigationItemSelectedListener(new NavigationView.OnNavigationItemSelectedListener() { ... }); ~~~ ### ChatListFragment,ChatListAdapter * * * * * 由于需要進行多種場景的對話交互,所以ChatListFragment主要用于接收不同場景類型Processor發送過來的事件并提取回復信息進行展示。 ~~~ /** 接收聊天信息事件 */ public void addMessage(ChatMsgEvent msg){...} /** 接收語音合成動畫事件 */ public void onSynthesizeEvent(SynthesizeEvent event){...} /** 接收鬧鐘狀態變化事件 */ public void onAlarmSwitchEvent(AlarmStateEvent e){...} /** 接收撥號、發短信倒計時事件 */ public void onSeekBarUpdateEvent(UpdateWaittingSeekBarEvent e){...} /** 接收無限時錄音結果事件 */ public void onLongRecordEvent(LongRecognizeEvent e){...} /** 接收刷新任務卡事件 */ public void refreshTaskCard(UpdateTaskCardEvent e){...} ~~~ 而ChatListAdapter則是聊天列表RecylerView的數據適配器,包含了以下幾種視圖類型: ~~~ /** 用戶輸入文本視圖 */ private static final int REQ_VIEW = 0; /** 機器人回復文本視圖 */ private static final int RESP_VIEW = 1; /** 提醒卡片視圖 */ private static final int REMIND_CARD_VIEW = 2; /** 備忘卡片視圖 */ private static final int MEMO_CARD_VIEW = 7; /** 鬧鐘卡片 */ private static final int ALARM_CARD_VIEW = 8; /** 賬單卡片 */ private static final int ACCOUNTING_CARD_VIEW = 9; /** 電話短信視圖 */ private static final int CALL_AND_SMS_VIEW = 10; /** 系統提示視圖 */ private static final int SYS_TIPS_VIEW = 3; /** 備忘添加模式視圖 */ private static final int MEMO_APPEND_VIEW = 4; /** 任務記錄列表視圖 */ private static final int CARD_LIST_VIEW = 5; /** 空視圖,修正列表位置 */ private static final int EMPTY_VIEW = 6; /** 專輯列表視圖 */ private static final int TING_ALBUM_VIEW = 11; /** 播放專輯視圖 */ private static final int TING_PLAY_VIEW = 12; ~~~ 負責顯示相應類型的視圖,以及視圖中的按鍵交互。 ### VoiceMediator * * * * * 包含語音識別、合成、喚醒的語音控制器。主要包含了識別、合成過程的回調以及識別、喚醒的開關和合成的關閉等語音控制方法。 ~~~ /** 無限時識別結果回調,該模式下不需要將識別文本作為對話發送給robot */ public void onLongRecoginzeResult(String) /** 識別開始回調 */ public void onRecoginzeBegin() /** 識別時聲音變化回調 */ public void onRecoginzeVolumeChanged(int) /** 識別結果回調 */ public void onRecoginzeResult(String) /** 識別出錯回調 */ public void onRecognizeError(int, String) /** 合成初始化回調 */ public void onSynthesizerInited(int) /** 合成出錯回調 */ public void onSynthesizerError(String) /** 識別開關 */ public void startRecognize() public voidstopRecognize() /** 進入/退出喚醒模式 */ public void setWakeUpMode(boolean flag) /** 打開喚醒 */ public void startWakeup() /** 停止喚醒 */ public void stopWakenup() /** 合成關閉 */ public void stopSynthesize() ~~~ ### LingjuAudioPlayer * * * * * 音頻播放控制器,與PlayerHeaderFragment、PlayerListPagerFragment結合對音樂播放模塊進行播放控制和視圖交互。如下圖所示: ![](https://box.kancloud.cn/841ef7c50370a707cc9a8448f9b908d8_355x714.png)
                  <ruby id="bdb3f"></ruby>

                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
                      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                        <pre id="bdb3f"></pre>
                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                              <ruby id="bdb3f"></ruby>

                              哎呀哎呀视频在线观看