## :-: 第一個場景和模型
無論是創建整個世界,還是僅將一個模型放置到網頁中,都需要一個場景來包含世界或模型,需要一個攝影機來查看它,需要一盞燈來照亮它,當然,至少需要一個可視對象來作為模型。其中,所有的模型,無論是一個長方體,還是一個復雜的角色,都是由三角形網格或面組成的。
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```
//旋轉軸,旋轉弧度,世界或本地坐標
mesh.rotate(
new BABYLON.Vector3(1, 0, -1),
Math.PI / 3,
BABYLON.Space.WORLD
)
```
[124356786543](http://www.baidu.com)
435657656
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