## 格子抽獎
> 只適用于格子類型的。為了擴展,將每個子項自己可以定義。作者只開發了功能。
## 使用場景:
> 只用于九宮格類型(包括中間按鈕或者沒有按鈕的)
## 使用demo
### 基礎使用
> 引入抽獎
## 手冊說明
### props 說明:
| props | 選項 | 說明 |
| --- | --- | --- |
| itemNumber | (必選) | 展示多少個格子, |
| activeIndex | (必選) | 默認選中項。進入選中的時候默認選中以外,在進行執| 行stop選中的第幾個,也需要把這個選中 |
| trajectory | (可選) | 默認軌跡跑的是從左到右。也可以自定義 |
| speed | (可選,默認160) | 用于抽獎的選中速度
### 方法說明:
| 方法名 | 參數 | 說明 |
| --- | --- | -- |
| run() | 無 | 如果一開始就想運動,后在執行接口的話,可以先調用 |
| stop([time]) | 參數可選,設置停止時間 | 執行后,根據設置的time進行停止,且進行查詢選中 activeIndex 字段索引位置 |
| extractionInit() | 無 | 如果需要抽取第二次或以上,可以先執行這個,在執行run或者stop。