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                # 編程語言的基本要素 ## 標識符和關鍵字 在編程過程中出現的單詞統稱為標識符。 標識符出現的位置包括:包的命名、類文件的命名、變量的命名、方法的命名...... 關鍵字:Java 保留的一些單詞。 標識符的命名規范: * 只能出現Unicode字符(建議用英文的大小寫字母)、下劃線\_、美元符$、數字 * 數字不能作為開頭字符 * 自定義的標識符不能出現關鍵字 demo1、demo\_1、~~demo-1~~、~~1demo~~、$1demo、~~class~~ **分隔符** * 花括號 {}:定義代碼塊,邏輯上是一個整體,包含有類的主體、方法主體、靜態代碼塊的主體、條件/循環結構的執行體。 * 分號 ;:語句的結束,在 Java 中必須要用 ; 號表示語句的結束。可以出現在一行或者多行。 * 方括號 \[\] :用于數組中。 * 圓括號 \(\) :在方法中聲明形式參數,在調用方法時傳入實際的參數,用于在表達式運算時的優先級。 * 空格:在編寫 Java 代碼的過程中,一般只會出現3類空格的情況:單個空格、Tab制表位、回車換行。 * 圓點:用于對象或者類與其成員之間的分隔,表示調用類/對象的屬性或者方法。 > 在 Java 中,只要看到首字母大寫的單詞,這個單詞所表現的就是 類,在變量或者方法的命名中,一般采用駝峰命名法則,Java 大小寫敏感。 ## 注釋 注釋是編寫代碼非常非常重要的環境,一般好的程序,注釋寫的代碼量都會比程序多。 > 注釋是不會被程序執行的語句。 注釋可能出現的位置: * 類、方法、屬性的上部分(一般采用文檔注釋) * 方法體內的業務邏輯操作(一般性注釋) 單行注釋、多行注釋、文檔注釋 ```java /** * 這是一個定義圓的類 * 此處是文檔注釋 **/ public class Circle { /** * 定義圓的半徑 */ double r; /** * 定義圓的周長 */ void zc(int k) { // 從控制臺打印輸出圓的周長值,此處是單行注釋 System.out.println("該圓的周長是:" + (2 * 3.14 * r)); } void mj() { /* 從控制臺打印輸出圓的面積 作者:xxx 此處是多行注釋 */ System.out.println("該圓的面積是:" + (3.14 * r * r)); } public static void main(String[] args) { Circle c1 = new Circle(); c1.r = 2.0; c1.zc(); c1.mj(); } } ``` > 查看 [JDK 幫助文檔](http://tool.oschina.net/apidocs/apidoc?api=jdk_7u4),借助 JDK 中 src.zip 中的 Java 源碼學習。 ## 變量 向內存中寫入數據,在內存中標注其存儲的位置。 **定義變量的語法:** ``` [修飾符] 數據類型 變量名; ``` **變量賦值:** ``` 變量名 = 值; ``` **合并在一起:** ``` 數據類型 變量名 = 值; ``` > 在一個 Java 文件中,能定義多個類,但是只能一定一個 public 修飾的類。 ```java public class Demo1 { public static void main(String[] args) { // 定義變量 int x; x = 10; double y = 3.14; // int x = 10; System.out.println(x); System.out.println(y); String s1 = "Tom"; String s2 = "Helen"; String s3 = "Tom"; String s4 = "Hello World"; String s5 = "Hello "; String s6 = "World"; String s7 = "Hello " + "World"; Student tom = new Student(); tom.name = "tom"; tom.age = 20; tom.sex = true; tom.school = "南通大學"; tom.listen(); } } class Student { String name; int age; boolean sex; String school; void listen(){ System.out.println(name + "在上課。"); } } ``` ## 數據類型 **在 Java 中一共有 8 種基本數據類型** 數值型 * 整型:byte\(-128-127\)、short\(15次方\)、**int**\(31次方\)、long\(63次方\) * 浮點型:float\(38次方\)、**double**\(308次方\) 字符類型:表示的單個字符(Unicode編碼字符) * char,用單引號 * 在字符中,除了單個字母外,還可以使用轉義字符 布爾類型:只有兩個值 真和假 true false * boolean : true/false > 在實際的開發過程中,我們使用到的基本數據大部分情況下,整數型使用 int 類型,浮點型使用 double 類型。 **引用數據類型** 類類型和數組,在后續學習面向對象介紹。 ## 運算符 ### 算術運算符 ``` 有:+ - * / % ++ -- ++:自增 --:自減 ``` 實例 ```java int i = 10; int j = 20; System.out.println(i + j); // 30 System.out.println(i++); // 10 System.out.println(i); // 11 System.out.println(++i); // 12 ``` ### 賦值運算符 ``` 有:= += -+ *= /= %= ``` 實例 ```java int i = 10; int j = 20; i = j + 5; // 25 i += 5; // i = i + 5; 30 System.out.println(i); // 11 ``` ### 比較運算符 ``` 有:> < >= <= == != ``` > 比較運算符連接的表達式返回的結果是:boolean ### 邏輯運算符 ``` 有:與 && 或 || 非 ! ``` 與:只要有一個為假,那么整個表達式就是假; 或:只要有一個是真,那么整個表達式就是真; ### 三目運算符 ``` expression ? true-值 : false-值 ``` 實例 ```java int age = 10; String ageStr = age > 18 ? "成年" : "未成年"; ``` ### 運算符的優先級 ![](https://gss2.bdstatic.com/-fo3dSag_xI4khGkpoWK1HF6hhy/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=59a3e1017d3e6709aa0d4dad5aaef458/63d9f2d3572c11df57c9a205612762d0f703c2f8.jpg) > 如果不了解優先級,可以使用\(\)強制優先級。 > > 賦值運算符優先級是最低的。 ## 流程控制 在 Java 甚至在絕大多數的編程語言中,流程控制語句就以下三類: * 順序結構 * 分支選擇結構(判斷) * 循環結構 ### 分支選擇結構 **if 結構** 語法: ``` if (logic expression) { true : statement; } ``` ```java public static void main(String[] args) { int age = Integer.valueOf(args[0]); if (age > 18) { System.out.println("我已經成年了。"); } } ``` **if-else 結構** 語法: ``` if (logic expression) { true : statement; } else { false : statement; } ``` **if-else if 結構** ```java if (age > 0 && age <= 18) { System.out.println("我是少年。"); } else if (age <= 30) { System.out.println("我是青年。"); } else if (age <= 50) { System.out.println("我是中年。"); } else{ System.out.println("我是老年。"); } ``` **switch 結構** > 多個離散值的分支選擇結構 ```java public static void main(String[] args) { int color = Integer.valueOf(args[0]); switch(color) { case 1 : { System.out.println("赤"); break; } case 2 : { System.out.println("橙"); break; } case 3 : { System.out.println("紅"); break; } case 4 : { System.out.println("綠"); break; } case 5 : { System.out.println("青"); break; } case 6 : { System.out.println("藍"); break; } case 7 : { System.out.println("紫"); break; } default: { System.out.println("沒有找到顏色"); break; } } } ``` > 在 JDK1.7 之后,switch后面的分支表達式是可以輸入 字符串 的,之前只支持基本數據類型中的整型和字符型。 > > **在 case 語句中,最后一句務必寫上 break;** > > 在實際開發過程,switch 使用頻率是比較小的,一般都會使用 if-else 結構替代。 ### 循環結構 循環結構可以在滿足特定循環條件的情況下,反復的執行某一段代碼。 循環結構中可能包含的內容有: * 初始化語句(init\_statement) :一條或者多條語句構成,用于做一些循環之前的初始化工作。 * 循環條件(test\_expression):是一個 boolean 類型的表達式,用于控制循環是否可以被執行或者結束。 * 循環體(body\_statement) :如果條件允許,循環體會被反復執行。 * 迭代語句(Iteration\_statement):在一次循環體結束完成之后,對循環條件進行求值,通常用于控制循環條件中的變量,使得循環在合適的時候結束。 **while 結構** 語法: ``` [init_statement]; while (test_expression) { body_statement; iteration_statement; } ``` 實例 ```java int i = 1; int sum = 0; while (i <= 10) { sum = sum + i; i = i + 1; // sum += i++; } System.out.println(sum); ``` **do-while 結構** ``` do { body_statement; iteration_statement; } while (test_xepression) ``` > 在一般的開發過程中,不會使用 do-while 循環的。 **for 結構** 語法 ``` for (init_statement; test_exprssion; iterator_statement) { body_statement; } ``` 實例 ```java int sum = 0; for (int i = 1; i <= 10; i++) { sum = sum + i; } System.out.println(sum); ``` > for 循環一般用在 迭代次數 是固定的循環中
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