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## 測試工具
推薦測試工具:http://coolaf.com/tool/chattest
項目啟動后的websocket地址:

一直發送消息就不會斷開鏈接,Netty讀寫空閑的時候,可以通過設置主動斷開連接。
## 對接流程

### 消息類型
代碼中預設了以下幾種action:
```java
public enum MsgActionEnum {
CONNECT(1, "第一次(或重連)初始化連接"),
CHAT(2, "聊天消息"),
SIGNED(3, "消息簽收"),
KEEPALIVE(4, "客戶端保持心跳"),
PULL_FRIEND(5, "拉取好友");
public final Integer type;
public final String content;
MsgActionEnum(Integer type, String content){
this.type = type;
this.content = content;
}
public Integer getType() {
return type;
}
}
```
## 發送測試
### 建立連接
```json
{
"action": "1",
"chatMsg": {
"senderId": "10000",
"msg": "這是一條登錄消息",
"receiverId": null
},
"extand": null
}
```
測試結果:
```
客戶端被移除:channel id 為:c999a1cc
005056fffec00008-00005328-0000000b-38c05956b8a7fe83-7e0ea4d9
UserId:10000,ChannelId:005056fffec00008-00005328-0000000b-38c05956b8a7fe83-7e0ea4d9
進入寫空閑......
進入讀空閑......
進入寫空閑......
channel 關閉之前:users 的數量為:1
channel 關閉之后:users 的數量為:0
客戶端被移除:channel id 為:7e0ea4d9
```
#### `action = 1`存在的意義是什么?
```java
if(MsgActionEnum.CONNECT.type.equals(action)){
//2.1 當websocket 第一次open的時候,初始化channel,把用的channel 和 userid 關聯起來
String senderId = dataContent.getChatMsg().getSenderId();
UserChanelRel.put(senderId,channel);
//測試
for (Channel c: users) {
log.info(c.id().asLongText());
}
UserChanelRel.output();
}
```
把消息的發送者放到一個map中,標記該用戶的login狀態。
### 聊天消息
```json
{
"action": "2",
"chatMsg": {
"senderId": "10000",
"receiverId": 10086,
"msg": "天若有情天亦老"
},
"extand": null
}
```
### 簽收消息
```json
{
"action": "3",
"chatMsg": {
"senderId": "10000",
"receiverId": null,
"msg": null
},
"extand": 23549256,224244
}
```
通過接口獲取到的消息清單,標記為簽收狀態,消息編號存放到`extand`屬性中。
### 心跳檢測
```json
{
"action": "4",
"chatMsg": {
"senderId": "10000",
"receiverId": null,
"msg": "心跳保持"
},
"extand": null
}
```
需要與服務端保持連接,否則讀寫均空閑的時候,服務端就會主動斷開鏈接。
```
/**
* 用于檢測channel 的心跳handler
* 繼承ChannelInboundHandlerAdapter,目的是不需要實現ChannelRead0 這個方法
*/
public class HeartBeatHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {
if(evt instanceof IdleStateEvent){
IdleStateEvent event = (IdleStateEvent)evt;//強制類型轉化
if(event.state()== IdleState.READER_IDLE){
System.out.println("進入讀空閑......");
}else if(event.state() == IdleState.WRITER_IDLE) {
System.out.println("進入寫空閑......");
}else if(event.state()== IdleState.ALL_IDLE){
System.out.println("channel 關閉之前:users 的數量為:"+ChatHandler.users.size());
Channel channel = ctx.channel();
//資源釋放
channel.close();
System.out.println("channel 關閉之后:users 的數量為:"+ChatHandler.users.size());
}
}
}
}
```
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