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                * * * WINDOWS 10 2015 年特別版 此文章由機器翻譯。 # 編者寄語 - 從 3.0 開始的發展之路 通過?[Michael Desmond](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/magazine/mt149362?author=Michael+Desmond)?|Windows 2015 年 ![](https://box.kancloud.cn/2016-01-08_568f2a84ad00b.jpg) 四分之一世紀前 Microsoft 發布了其長時間的歷史記錄中的軟件的最重要的部分。Windows 3.0 不是第一個版本的 Windows 中,也不是最好的但它是最重要方面其旗艦版的影響。一次的 PC 行業的領導層時的氛圍,Windows 3.0 未超過鞏固空間中的 Microsoft 的習慣用手。它設置為 PC 平臺的演變過程 — 通過擴展,軟件開發和 IT — 兩個數十年時間來形成。 Windows 3.0 進入了市場之前,PC 平臺可能已在一個完全不同的方向。Windows 2.0 就是只是另一個圖形化的操作環境和產品 (如 GEM 和 DESQview boasted 創新的用戶界面和多任務處理功能。IBM,同時,必須說服 Microsoft,以幫助其作為 DOS 的后繼操作系統開發 OS/2。 所有這些更改時的 Microsoft 工程師對 — David Weisse 和 Murray Sargent — 花費 1988 安靜地黑客 Windows 2.x 內核、 DLL 庫和其他資產以獲取上 286 在保護模式下運行的 Windows 中的月份 PC。(您可以閱讀在 Sargent 的奇妙 retelling?[bit.ly/1O6glhy](http://bit.ly/1O6glhy)。) 從 640 KB 內存屏障中解脫出來和啟用的一些支持的驅動程序和圖形工作,Windows 突然變得不是很大得多的內容。Steve Ballmer 和比爾 · 蓋茨,盡管通知的 skunkworks 工作能力,請立即進行識別。Windows 3.0 已批準為正式的項目,并在其 1990 年兩年內版本將銷售超過 1000 萬個副本。 Windows 3.0 進行了很好很多事情。它建立 2012年中 Windows 8 的發布之前會忍受的 Microsoft 操作系統的外觀和感覺。和其恢復為急劇增加的腦市場行,提示它來開發自己的圖形化操作系統的 Microsoft 的方法。但是,從根本上講,實踐證明其出平臺本身的適應性。 四分之一世紀前 Microsoft 是項強有力的年輕人 upstart 找到一種方法來注入到 faltering 的 Windows 特許經營的新的活力并引導人們的個人計算兩個數十年來形成課程。該項成就回顯今天聽說過。Windows 10 是 Microsoft 的新外觀操作系統的第三個迭代,代表重大的進步。從完善和連貫雙模式用戶界面到 Microsoft 的通用 Windows 平臺 (UWP) 構想的令人印象深刻作用域,在許多方面的 Windows 10 執行 Windows 3.0 所實現的前 25 年。它擴展的平臺,視野并為開發人員和最終用戶等提供了一個非獨占路徑前滾。 現在,Windows 開發人員可以編寫應用程序并讓它運行任何現代的、 已啟用 Windows 的客戶端上,從最小的物聯網設備的最大面中心基于房間的顯示,并為每個電話、 平板電腦和 PC 之間。Windows 10 還對 Android 和 iOS 的橋移動應用程序開發人員并提供了以及完全支持傳統的.NET 和基于 COM 的應用程序中通過虛擬化。 四分之一世紀前,我們在圖形的年齡的垂直尤為。現在,我們輸入無處不在的、 基于設備的計算和其上觸摸和語音基于 Ui 的依賴性的時代,出現了問題: 現代的時代可能會 Windows 3.0 嗎? * * * Michael Desmond?*是 MSDN 雜志主編。*
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