<ruby id="bdb3f"></ruby>

    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
        <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

          <pre id="bdb3f"></pre>
          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

          <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
          <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                <ruby id="bdb3f"></ruby>

                ThinkChat2.0新版上線,更智能更精彩,支持會話、畫圖、視頻、閱讀、搜索等,送10W Token,即刻開啟你的AI之旅 廣告
                最近在調試項目中的UI時發現幾個詭異問題: 1.Grid容器里的GridSplitter設置粗細一樣, 但截屏放大后發現線條不一樣粗并且明暗不一致,導致打印出來有問題。 2.自定義控件的邊緣在某些窗體中顯示模糊。 導致以上問題的原因是:1)UserLayoutRounding為False,導致控件布局相對屏幕若不是整數則不會四舍五入,導致邊緣模糊。2)SnapsToDevicePixels默認為false, 為true可以讓元素像素級對齊。 **UIElement.UseLayoutRounding?屬性** 獲取或設置一個值,該值確定對象及其可視化子樹的呈現是否應使用將呈現與整像素對齊的舍入行為。 (一般在容器元素上設置, 發生在Measure&Arrange期間) # UIElement.SnapsToDevicePixels?屬性 獲取或設置一個值,該值決定呈現元素期間是否應使用設備特定的像素設置。這是一個依賴項屬性。 (一般在根元素設置, 發生在Render, 不是容器元素) (DPI,?Dot per inch, ?96dpi:1 logical inch = 96 pixels, PNG等圖片美工可能設置為72dpi) 具體請看MSDN: [http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.windows.uielement.uselayoutrounding(v=vs.95).aspx](http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.windows.uielement.uselayoutrounding(v=vs.95).aspx) [http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/vstudio/system.windows.uielement.snapstodevicepixels.aspx](http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/vstudio/system.windows.uielement.snapstodevicepixels.aspx)
                  <ruby id="bdb3f"></ruby>

                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
                      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                        <pre id="bdb3f"></pre>
                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                              <ruby id="bdb3f"></ruby>

                              哎呀哎呀视频在线观看