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                # 對象擴展 1.對象簡寫 ```javascript /* 1.對象內key value相同時,可以 直接簡寫為 key, 等同于 key:'key' 2.對象內方法簡寫 , 去除function關鍵字, 去除冒號, 如下示例 3.key, 屬性名以表達式書寫 */ let obj = { a:'a', b:function(){ console.log('it\'s es5~!') }, } let a = 'memeda', b = 'clouds' let obj = { a, b(){ console.log(`it's es6~!`) }, [b+a]: 'handsome!' } console.log(obj[b+a]) /* key is cloudsmemeda res:handsome! */ ``` 2.Object方法擴展 ```javascript /* 1.Object.is() 判斷兩個值是否嚴格相等 2.Object.assign() 實現對某個對象的淺拷貝 */ /* Object.is() 解決es5無法正確判斷的問題,需要兩個參數 */ +0 === -0; // true NaN === NaN; // false Object.is(+0, -0); // false Object.is(NaN, NaN); // true /* Object.assign() 1. 將源對象的所有可枚舉屬性復制到目標對象上(target)。 2. 第一個參數是目標對象 3. 后面可以跟無限個對象作為拷貝源 4.( > 如果是非對象會先被轉成對象, > 如果是 null 或 undefined 則會報錯。 > 如果存在對象key同名的情況參數排列中靠后的對象會覆蓋前面的 ) */ let target = { x: 1}; let s1 = { y: 2 }; let s2 = { z: 3 }; Object.assign(target, s1, s2) /* {x: 1, y: 2, z: 3} */ /* 使用場景: 1).給對象添加屬性 2).給對象添加方法 3).克隆對象 4).合并對象 5).為屬性指定默認值 */ class Foo { constructor(x, y) { Object.assign(this, x, y); } } Object.assig(SomeClass.prototype, { someMethod(arg1, arg2) { ... }, anotherMethod() { ... } }) function clone(originObj) { return Object.assign({}, originObj); // 將原始對象復制給空對象 } const mergeObjs = { (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources); } const DEFAULTS = { id: 'clouds', }; let newobject = Object.assign({}, DEFAULTS); ``` 3.對象遍歷 > (1)首先遍歷所有屬性名為數值的屬性,按數字排序; (2)其次遍歷所有屬性名為字符串的屬性,按照生成時間排序; (3)最后遍歷所有屬性名為 Symbol 的屬性,按照生成時間排序。 ```javascript /* 1.Object.getOwnPropertySymbols(obj) 返回該對象的所有symbol屬性(非常用) 2.Object.ownKeys(obj) 返回該對象所有自身屬性的數組(不包含繼承來的) 3.Object.keys(),Object.values(),Object.entries() 遍歷某個對象并以數組的形式 分別返回 對象的key, 對象的值, 以及包含對象鍵值的二維數組 */ ```
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