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                開篇之作,首先介紹系統設計時應考慮的幾個方面。 1.???用戶滿意度。 2.???時間???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????![](image/d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e.gif) 3.???費用 4.???范圍 5.???質量 時間,費用,范圍;孰輕孰重就見仁見智了。但是用戶滿意度和質量卻是每個系統都必須特別重視的。用戶滿意度來源于好的系統質量,系統運行質量,系統服務質量等。而要有好的系統質量,就一定要做好系統設計了。 接下來,進入主題。Teamcenter系統開發設計 Class設計 首先明確需增加的類的邏輯層次結構;根據新類會有哪些特性和行為。決定繼承層次。通俗來講,就是龍生龍,鳳生鳳了。標準可能會有:是否會跟Project相關?使用 Role Assnment?決定繼承自WorkItem; 是否會跑流程?等等。 其次,盡量避免從Admin Class繼承,這樣會降低系統效能。原因是,Teamcenter 使用分布式數據庫,如果從 Admin繼承的話,會降低系統的性能。 再有,對于key 的定義也應該謹慎,應為key表的查詢也會降低系統性能。
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