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                # 變量的聲明 JavaScript允許程序員直接對變量賦值而無需事先聲明。這在許多程序設計語言中是不允許的。雖然JavaScript沒有強制要求程序員必須提前聲明變量,但提前聲明變量是一種良好的編程習慣。下面的語句對變量foo和bar做出了聲明: ``` var foo; var bar; ``` # 變量的類型 ## 字符串 字符串由零個或多個字符構成。字符包括(但不限于)字母、數字、標點符號和空格。字符串必須包在引號里,單引號或雙引號都可以,并沒有什么區別。作為一個好的編程習慣,不管選擇用雙引號還是單引號,請在整個腳本中保持一致。 ``` var name = 'Zhang'; var username = "Li Ren"; ``` ## 數值 Javascript不區分整數(integer)和浮點數(floating-pointnumber)。 var age = 41; var temperature = 36.7; ## 布爾值 布爾數據只有兩個可選值——true或false。 ``` var switch = true; ``` ## 數組 以上介紹的都是標量(scalar)。數組是指用一個變量表示一個值的集合,集合中的每個值都是這個數組的一個元素(element)。 一種創建數組的方式: ``` //var arr = Array(2); //可以指定數組的長度,但是并沒有什么意義。 var arr = []; arr[0] = 'good'; arr[1] = 3.1; alert(arr[1]) ``` 還可以這樣創建: ``` var arr = ['good', 3.1]; ``` ## 對象 對象的聲明方式有如下兩種。 ``` var arr = Object(); var arr = {}; arr = {'name': 'Pat', 'address': 'China'}; ``` ## 實例 比較兩個字符串的相似度,忽略字符的順序,并按相似度排序。 ``` /* 比較長字符串和短字符串的相似度 * 忽略字符的順序,利用hash存儲并排序 */ function sameValue(a, b) { let hit = 0; if (b.length > a.length) { c = a; a = b; b = c; } l = a.length; m = b.length; for (let i = 0; i < l; i++) { for (let j = 0; j < m; j++) { if (a[i] === b[j]) { ++hit; break; } } } return parseInt((1 - hit / l) * 100); //返回值為0-100,0為相同,100為完全不同 } var arr = []; for (let i = 0; i < 1000; ++i) { let a = '' + Math.random(); //生成隨機字符串 let b = '' + Math.random(); //生成隨機字符串 let hit = sameValue(a, b); let realHit = hit; while (hit in arr) ++hit; arr[hit] = realHit; //此行為debug,應該替換成真實的值 } console.log(arr); ```
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