## JS的繼承是基于原型的繼承
* 面向對象編程很重要的一個方面,就是對象的繼承。A 對象通過繼承 B 對象,就能直接擁有 B 對象的所有屬性和方法。這對于代碼的復用是非常有用的。
* 大部分面向對象的編程語言,都是通過“類”(class)來實現對象的繼承。JavaScript 語言的繼承則是通過“原型對象”(prototype)。
### 1.構造函數的缺點
JavaScript 通過構造函數生成新對象,因此構造函數可以視為對象的模板。實例對象的屬性和方法,可以定義在構造函數內部。
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var Person = function(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
var pi= new Person("xiaopi",18)
console.log(pi.name); //"xiaopi"
console.log(pi.age); //18
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通過構造函數為實例對象定義屬性,雖然很方便,但是有一個缺點。同一個構造函數的多個實例之間,無法共享屬性,從而造成對系統資源的浪費。
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//eg:
var Person = function(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
this.see = function(){
console.log(this.name+"愛看片")
}
}
var pi= new Person("xiaopi",18)
pi.see();
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2.這個問題的解決方法,就是 JavaScript 的原型對象(prototype)
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var Person = function(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.see = function(){
console.log(this.name+"愛看片")
}
var pi= new Person("xiaopi",18);
var lisi = new Person("李四",19);
pi.see();
lisi.see();
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在原型上生成see方法,所有的對象共享改方法
Eg:像數組字符,的一些常用的方法就是放在原型上
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Array.prototype.getMax = function(arr){
return Math.max(...arr);
}
var arr = [1,2,3];
arr.getMax(arr);
//在數組的原型上定義一個say方法,所有實例化的對象都擁有了say方法
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JavaScript 繼承機制的設計思想就是,原型對象的所有屬性和方法,都能被實例對象共享
總結一下,原型對象的作用,就是定義所有實例對象共享的屬性和方法
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var Person = function(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.see = function(){
console.log(this.name+"愛看片")
}
Person.prototype.sex="男";
Person.prototype.like ="看美女";
var chengchao = new Person("xiaopi",18);
console.log(xiaopi.like);
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