<ruby id="bdb3f"></ruby>

    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
        <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

          <pre id="bdb3f"></pre>
          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

          <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
          <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                <ruby id="bdb3f"></ruby>

                企業??AI智能體構建引擎,智能編排和調試,一鍵部署,支持知識庫和私有化部署方案 廣告
                相信大家對于Activity的過度動畫都很熟悉了,一般情況下我們直接使用 ~~~ overridePendingTransition(enterAnim, exitAnim); ~~~ 但是這種老舊、生硬的方式怎么能適合我們的MD風格的App呢!好在google在新的sdk中給我們提供了另外一種Activity的過度動畫——`ActivityOptions`。并且提供了兼容包——`ActivityOptionsCompat`。這篇博客我們就是來了解下這個新的activity過度機制。 一、 簡介 `ActivityOptionsCompat`是一個靜態類,提供了為數不多的幾個方法,下面我們來羅列一下: 1. ActivityOptionsCompat.makeCustomAnimation(Context context, int enterResId, int exitResId) 2. ActivityOptionsCompat.makeScaleUpAnimation(View source,int startX, int startY, int startWidth, int startHeight) 3. ActivityOptionsCompat.makeThumbnailScaleUpAnimation(View source,Bitmap thumbnail, int startX, int startY) 4. ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(Activity activity, View sharedElement, String sharedElementName) 5. ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(Activity activity,Pair<View, String>… sharedElements) 恩,就這5個方法可以調用,也就是說為我們提供了這么5中過度方式,在使用的時候我們需要在theme指定: ~~~ <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat"> <item name="android:windowContentTransitions">true</item> </style> ~~~ 接下來我們就一一進行了解一下。 二、 makeCustomAnimation `makeCustomAnimation`這個很簡單,從參數中我們可以發現,這個和`overridePendingTransition`非常類似,確實,在實現效果上和`overridePendingTransition`也是相同的。 下面就一段代碼演示一下效果: ~~~ public void click(View view) { ActivityOptionsCompat compat = ActivityOptionsCompat.makeCustomAnimation(this, R.anim.translate_in, R.anim.translate_none); ActivityCompat.startActivity(this, new Intent(this, Activity2.class), compat.toBundle()); } ~~~ 三個參數,第一個是指當前activity,第二個和第三個參數分別是進入動畫和退出動畫,需要注意的是我們啟動activity的方式是使用ActivityCompat.startActivity,最后一個參數我們使用compat.toBundle。 來看看目標的activity, ~~~ public class Activity2 extends AppCompatActivity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } @Override public void onBackPressed() { super.onBackPressed(); ActivityCompat.finishAfterTransition(this); } } ~~~ 在退出的時候調用`ActivityCompat.finishAfterTransition(this)`進行退出動畫。 ![](https://box.kancloud.cn/2016-02-18_56c55b3ab5947.jpg "") 以上使用方式在接下來的幾個方式中使用一致,大家可以多了解一下。 三、 makeScaleUpAnimation `makeScaleUpAnimation`這種方式個人感覺用途還是很廣的,效果就是不斷的 放大一個view,進而進行activity的過度, 看代碼, ~~~ private void launch(View view) { ActivityOptionsCompat compat = ActivityOptionsCompat.makeScaleUpAnimation(view, view.getWidth() / 2, view.getHeight() / 2, 0, 0); ActivityCompat.startActivity(this, new Intent(this, Activity2.class), compat.toBundle()); } ~~~ 說明下幾個參數,第1個參數是scale哪個view的大小,第2和3個參數是以view為基點,從哪開始動畫,這里是該view的中心,4和5參數是新的activity從多大開始放大,這里是從無到有的過程。 ![](https://box.kancloud.cn/2016-02-18_56c55b3ad601c.jpg "") 四、 makeThumbnailScaleUpAnimation 該方法和上面的`makeScaleUpAnimation`非常相似,只不過,這里是通過放大一個圖片,最后過度到一個新的activity,第2個參數是指那個圖片要放大,3和4參數表示從哪開始動畫,使用方法很簡單,這里就不演示了。接下來我們要進入兩個稍微復雜點的動畫,這兩個的方法名相同,都是`makeSceneTransitionAnimation`。 五、 單一的makeSceneTransitionAnimation 什么是scene? 就是場景動畫,在這里就體現在兩個activity中的某些view協同去完成過度動畫,先來看一個效果吧, ![](https://box.kancloud.cn/2016-02-18_56c55b3b21e60.jpg "") 從效果中可以看到是兩個activity的兩個view進行協作的動畫,該動畫怎么實現呢?其實很簡單 ~~~ private void launch(View view) { ActivityOptionsCompat compat = ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(this, view, getString(R.string.transition)); ActivityCompat.startActivity(this, new Intent(this, Activity2.class), compat.toBundle()); } ~~~ 相信你已經看到了`makeSceneTransitionAnimation`方法,前兩個參數不用說了,那第三個參數是什么?是這樣的?因為要協作動畫的兩個view在不同的activity中,那我們怎么指定是哪兩個view呢?這里android 給我們提供了一個新xml配置項`android:transitionName`用來指定哪些view進行寫作,例如該demo中第一個activity的布局文件, ~~~ <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <ImageView android:id="@+id/image" android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:scaleType="fitXY" android:src="@drawable/show" android:transitionName="@string/image" /> </RelativeLayout> ~~~ 看ImageView的android:transitionName屬性,我們指定為name是image的string,繼續看看第二個activity的布局文件,肯定也有一個transitionName是name為image的string! ~~~ <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <ImageView android:id="@+id/image" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="200dp" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:scaleType="fitXY" android:src="@drawable/show" android:transitionName="@string/image" /> </RelativeLayout> ~~~ 果然如此,這樣android就知道這兩個activity中哪個view進行動畫了,因為我們在makeSceneTransitionAnimation 的第三個參數是`getString(R.string.transition)`。 六、 多個view的協作 makeSceneTransitionAnimation 既然能指定一個view來進行協作,那肯定也能指定多個view了,來看看效果, ![](https://box.kancloud.cn/2016-02-18_56c55b3b60c71.jpg "") 通過效果圖可以看到兩個activity參加動畫有一個ImageView和一個TextView,那么這種多個view協作的動畫怎么實現呢?我們通過代碼來了解一下,首先是兩個activity的布局文件,第一個activity, ~~~ <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/text" android:textSize="20sp" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:text="LOADER!!" /> <ImageView android:id="@+id/image" android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" android:layout_above="@id/text" android:layout_centerHorizontal="true" android:src="@drawable/show" android:transitionName="@string/name" /> </RelativeLayout> ~~~ 很簡單,我們分別給TextView和ImageView指定了transitionName,再來看看另一個activity的布局文件,肯定也是這樣,分別給TextView和ImageView指定transitionName, ~~~ <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <ImageView android:id="@+id/image" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="300dp" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:src="@drawable/show" android:scaleType="fitXY" android:transitionName="@string/name" /> <TextView android:id="@+id/text" android:textSize="20sp" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/image" android:layout_centerHorizontal="true" android:text="LOADER!!" /> </RelativeLayout> ~~~ 果然如此,我們就不詳細說了, 那來看看activity中怎么寫代碼吧, ~~~ private void launch() { Pair<View, String> imagePair = Pair.create(mImageView, getString(R.string.image)); Pair<View, String> textPair = Pair.create(mTextView, getString(R.string.name)); ActivityOptionsCompat compat = ActivityOptionsCompat .makeSceneTransitionAnimation(this, imagePair, textPair); ActivityCompat.startActivity(this, new Intent(this, Activity2.class), compat.toBundle()); } ~~~ 首先我們通過Pair.create靜態方法創建了兩個`Pair`對象,這里有兩個泛型,分別指定為View和String類型,create方法接受兩個參數,第一個是參與動畫的View,第二個是該View上的transitionName,和前面單一協作的類似,我們還是通過makeSceneTransitionAnimation方法創建一個compat,只需要第二個參數是一個Pair類型的可變參數最后同樣適用ActivityCompat.startActivity啟動新的activity。 代碼其實很簡單,這里就說這么多,現在思考一個問題,除了第一個我們指定了動畫外,其他的我們好像沒有機會去指定動畫,我們想換一種動畫咋辦?不要著急,android給我們提供了幾種預設的動畫方式,它們分別是 1. change_bounds 1. change_clip_bounds 1. change_transition 1. change_image_transition 1. change_scroll 這5個東西該怎么樣呢?首先我們需要在res目錄下新建一個我們以前沒見過的目錄`transition`,然后在`transition`目錄里新建xml文件,如果是change_bounds,則代碼這么寫, ~~~ <transitionSet xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <changeBounds /> </transitionSet> ~~~ 如果是change_clip_bounds,則代碼這么寫, ~~~ <transitionSet xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <changeClipBounds /> </transitionSet> ~~~ 其他的類似,大家可以通過下載demo的源碼查看,是不是很簡單?那我們怎么指定使用這些呢?還在styles.xml文件中配置我們的theme, ~~~ <resources> <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light"> <item name="android:windowContentTransitions">true</item> <item name="android:windowAllowEnterTransitionOverlap">true</item> <item name="android:windowAllowReturnTransitionOverlap">true</item> <item name="android:windowEnterTransition">@android:transition/slide_bottom</item> <item name="android:windowExitTransition">@android:transition/slide_bottom</item> <item name="android:windowSharedElementEnterTransition">@transition/change_bounds</item> <item name="android:windowSharedElementExitTransition">@transition/change_bounds</item> </style> </resources> ~~~ 第一個item博客最開始說了,接下來的6個很有規律,我們兩個一伙開始說,前兩個,指定進入和退出的動畫可以重疊,中間兩個指定普通進入和退出的transition,這里使用了android預設的兩個transition,最后兩個指定我們使用sharedElement時的進入和退出動畫,這里使用了我們自定義的transition。除此之外,我們還可以指定我們的transition動畫的速度插值器和動畫時長, ~~~ <transitionSet xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <changeBounds android:interpolator="@android:interpolator/accelerate_decelerate" android:duration="500"/> </transitionSet> ~~~ 這里我們給`changeBounds`指定了速度插值器是加速度減速度插值,時長為500ms。好了,到這里ActivityOptionCompat就講解完了,總體來說使用起來還是非常簡單的,但是需要的注意的是,雖然是compat,雖然是向下兼容的,但是sharedElement動畫還是只能在android 5.0以上才能運行,其他的動畫大多數也只能兼容到android 4.0以上,叫compat的是因為我們指定了動畫雖然在舊的版本上不能看到效果,但能保證程序不掛。 ok,ok,最后是一些參考資料。 [參考資料,戳這里](https://developer.android.com/training/material/animations.html#Transitions)
                  <ruby id="bdb3f"></ruby>

                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
                      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                        <pre id="bdb3f"></pre>
                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                              <ruby id="bdb3f"></ruby>

                              哎呀哎呀视频在线观看