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                企業??AI智能體構建引擎,智能編排和調試,一鍵部署,支持知識庫和私有化部署方案 廣告
                **前言 ** 一位計算機前輩曾說過: Controlling complexity is the essence of computer programming. 隨著前端開發復雜度的日益提升,組件化開發應運而生,并隨著 FIS、React 等優秀框架的出現遍地開花。這一過程同樣發生在美團,面臨業務規模的快速發展和工程師團隊的不斷擴張,我們歷經引入組件化解決資源整合問題、逐步增強組件功能促進開發效率、重新打造新一代組件化方案適應全棧開發和共享共建等階段,努力“controlling complexity”。本文將介紹我們組件化開發的實踐過程。 **組件化 1.0:資源重組** 在美團早期,前端資源是按照頁面或者類似業務頁面集合的形式進行組織的。例如 order.js 對應訂單相關頁面的交互,account.css 對應賬戶相關頁面的樣式。這種方式在過去的較長一段時間內,持續支撐了整個項目的正常推進,功勛卓著。 ![](https://box.kancloud.cn/2016-02-29_56d3fe79ec942.png) 隨著業務規模的增加和開發團隊的擴張,這套機制逐漸顯示出它的一些不足: * 資源冗余 頁面的逐漸增加,交互的逐漸復雜化,導致對應的 css 和 js 都有大幅度增長,進而出現為了依賴某個 js 中的一個函數,需要加載整個模塊,或者為了使用某個 css 中的部分樣式依賴整個 css,冗余資源較多 * 對應關系不直觀 沒有顯而易見的對應規則,導致的一個問題是修改某個業務模塊的 css 或者 js 時,幾乎只能依靠 grep。靠人來維護頁面模塊 html、css 和 js 之間的依賴關系,容易犯錯,常常出現內容已經刪除但是 css 或 js 還存在的問題 * 難于單元測試 以頁面為最小粒度進行資源整合,不同功能的業務模塊相互影響,復雜度太高,自動化測試難以推進 2013 年開始,在調研了 FIS、BEM 等方案之后,結合美團開發框架的實際,我們初步實現了一套輕量級的組件化開發方案。主要的改進是 * 以頁面功能組件為單位聚合前端資源 * 自動加載符合約定的 css、js 資源 * 將業務數據到渲染數據的轉換過程獨立出來 ![](https://box.kancloud.cn/2016-02-29_56d3fe7a0ee0a.jpg) 舉例來說,美團頂部的搜索框就被實現為一個組件。 ~~~ www/component/smart-box/ ├── smart-box.js # 交互├── smart-box.php # 渲染數據生產、組件配置├── smart-box.scss # 樣式├── smart-box.tpl # 內容└── test ├── default.js # 自動化測試 └── default.php # 單測頁面 ~~~ 調用組件變得十足簡單: > echo View::useComponent('smart-box', [ 'keyword' => $keyword]); 對比之前,可以看到組件化的一些特點: * 按需加載 * 只加載必要的前端資源 * 對應關系非常清晰 * 組件所需要的前端資源都在同一目錄,職責明確且唯一,對應關系顯著 * 易于測試 組件是具備獨立展現和交互的最小單元,可利用 Phantom 等工具自動化測試 此外,由于前端資源集中進行調度,組件化也為高階性能優化提供了空間。例如實現組件級別的 BigRender、通過數據分析進行資源的合并加載等等。 組件化 2.0:趨于成熟 組件化 1.0 上線后,由于簡單易用,很快得到工程師的認可,并開始在各項業務中應用起來。新的需求接踵而來,一直持續到 2014 年底,這個階段我們稱之為組件化 2.0。下面介紹下主要的幾個改進。 **Lifecycle** 組件在高內聚的同時,往往需要暴露一些接口供外界調用,從而能夠適應復雜的頁面需求,例如提交訂單頁面需要在支付密碼組件啟動完成后綁定提交時的檢查。Web Components、React 等都選擇了生命周期事件/方法,我們也是一樣。 組件的生命周期: ![](https://box.kancloud.cn/2016-02-29_56d3fe7a21f73.jpg) 一個組件的完整生命周期包括: * init,初始化組件根節點和配置 * fetch,加載 css 和 js 資源 * render,內容渲染,默認的渲染內容方式是 BigRender * ready,進行數據綁定等操作 * update,數據更新 * destroy,解除所有事件監聽,刪除所有組件節點 組件提供 pause、resume 方法以方便進行生命周期控制。各個階段使用 Promise 串行進行,異步的管理更清晰。使用自定義語義事件,在修改默認行為、組件間通信上充分利用了 YUI 強大的自定義事件體系,有效降低了開發維護成本。 舉個例子,頁面初始化時組件的啟動過程實際也是借助生命周期實現的: ~~~ var afterLoadList = []; Y.all('[data-component]').each(function (node) { var component = new Y.mt.Component(node); // 綁定 init 生命周期事件,在 init 默認行為完成后執行回調 component.after('init', function (e) { // 如果配置了延遲啟動 if (e.config.afterLoad) { // 暫停組件生命周期 e.component.pause(); // 壓入延遲啟動數組 afterLoadList.push(e.component); } }); // 開始進入生命周期 component.start(); }); Y.on('load', function () { // 在頁面 load 事件發生時恢復組件生命周期 afterLoadList.forEach(function (component) { component.resume(); }); }); ~~~ 回過頭來看,引入生命周期除了帶來擴展性外,更重要的是理順了組件的各個階段,有助于更好的理解和運用。 **Data Binding** 數據綁定是我們期盼已久的功能,將 View 和 ViewModel 之間的交互自動化無疑會節省工程師的大量時間。在組件化減少關注點和降低復雜度后,實現數據綁定變得更加可能。 我們最終實現的數據綁定方案主要參考了 Angular,通過在 html 節點上添加特定的屬性聲明綁定邏輯,js 掃描這些內容并進行相應的渲染和事件綁定。當數據發生變化時,對應的內容全部重新渲染。 ~~~ <ul class="addressList"> <li mt-bind-repeat="addr in addrList" mt-bind-html="addr.text" > </li></ul><script>Y.use(['mt-bind', 'mt-scope'], function () { Y.mt.bind.init(document.body); var scope = Y.one('.addressList').getScope(); // 將 scope.addrList 設置為一個數組,DOM 上將自動渲染其內容 scope.$set('addrList', [ { text: "first address" }, { text: "second address" } ]); });</script> ~~~ 使用屬性聲明綁定邏輯的好處是可以同時支持后端渲染,這對于美團團購這樣的偏展現型業務是非常必要的,用戶可以很快看到頁面內容。 Flux 實現數據綁定后,我們不得不面對另外一個問題:如何協同多個組件間的數據。因為某個組件的數據變化,很有可能引起其他組件的變化。例如當修改購買數量,總金額會變化,而總金額超過 500 后,還需要展示大額消費提醒。 為了解決這個問題,我們引入了 Flux,使用全局消息總線的思路進行跨組件交互。 例如因為交互復雜而一直讓我們非常頭疼的項目購買頁,在應用組件 + Flux 重構后,各模塊之間的互動更加清晰: ![](https://box.kancloud.cn/2016-02-29_56d3fe7a34caa.jpg) 其他方面的改進還有很多,包括引入模板引擎 LightnCandy 約束模板邏輯、支持組件任意嵌套、支持異步加載并自動初始化等。 隨著組件化 2.0 的逐步完善,基本已經可以從容應對日常開發,在效率和質量方面都上了一個臺階。 組件化 3.0:重啟征程 時間的車輪滾滾前行,2014 年底,我們遇到一些新的機遇和挑戰: * 基于 Node 的全棧開發模式開始應用,前后端渲染有了更多的可能性 * YUI 停止維護,需要一套新的資源管理方案 * 新業務不斷增加,需要找到一種組件共享的方式,避免重復造輪子 * 結合之前的實踐,以及在這一過程中逐漸積累的對業內方案的認知,我們提出了新的組件化方案: * 基于 React 開發頁面組件,使用 NPM 進行分發,方便共建共享 * 基于 Browserify 二次開發,建設資源打包工具 Reduce,方便瀏覽器加載 * 建設適應組件化開發模式的工程化開發方案 Turbo,方便工程師將組件應用于業務開發中 React 在組件化 2.0 的過程中,我們發現很多功能和 React 重合,例如 Data Binding、Lifecycle、前后端渲染,甚至直接借鑒的 Flux。除此之外,React 的函數式編程思想、增量更新、兼容性良好的事件體系也讓我們非常向往。借著前端全棧開發的契機,我們開始考慮基于 React 進行組件化 3.0 的建設。 NPM + Reduce NPM + Reduce 構成了我們新的資源管理方案,其中: * NPM 負責組件的發布和安裝。可以認為是“分”的過程,粒度越小,重用的可能性越大 * Reduce 負責將頁面資源進行打包。可以認為是“合”的過程,讓瀏覽器更快地加載 一個典型的組件包: ~~~ smart-box/ ├── package.json # 組件包元信息├── smart-box.jsx # React Component├── smart-box.scss # 樣式└── test └── main.js # 測試 ~~~ NPM 默認只支持 js 文件的管理,我們對 NPM 中的 package.json 進行了擴展,增加了 style 字段,以使打包工具 Reduce 也能夠對 css 和 css 中引用的 image、font 進行識別和處理: ~~~ { "style": "./smart-box.scss"} ~~~ 只要在頁面中 require 了 smart-box,經過 Reduce 打包后,js、css 甚至圖片、字體,都會出現在瀏覽器中。 ~~~ var SmartBox = require('@mtfe/smart-box');// 頁面var IndexPage = React.createClass({ render: function () { return ( <Header> <SmartBox keyword={ this.props.keyword } /> </Header> ... ); } }); module.exports = IndexPage; ~~~ 整體思路和組件化 1.0 如出一轍,卻又那么不同。 **Turbo** 單單解決分發和打包的問題還不夠,業務開發過程如果變得繁瑣、難以 Debug、性能低下的話,恐怕不會受到工程師歡迎。 為了解決這些問題,我們在 Node 框架的基礎上,提供了一系列中間件和開發工具,逐步構建對組件友好的前端工程化方案 Turbo。主要有: * 支持前后端同構渲染,讓用戶更早看到內容 * 簡化 Flux 流程,數據流更加清晰易維護 * 引入 ImmutableJS,保證 Store 以外的數據不可變 * 采用 cursor 機制,保證數據修改/獲取同步 * 支持 Hot Module Replacement,改進開發流自動化 通過這些改進,一線工程師可以方便的使用各種組件,專注在業務本身上。開發框架層面的支持也反過來促進了組件化的發展,大家更樂于使用一系列組件來構建頁面功能。 小結 發現痛點、分析調研、應用改進的解決問題思路在組件化開發實踐中不斷運用。歷經三個大版本的演進,組件化開發模式有效緩解了業務發展帶來的復雜度提升的壓力,并培養工程師具備小而美的工程思想,形成共建共享的良好氛圍。毫無疑問,組件化這種“分而治之”的思想將會長久地影響和促進前端開發模式。我們現在已經準備好,迎接新的機遇和挑戰,用技術的不斷革新提升工程師的幸福感。
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