**1\. JDK 和 JRE 有什么區別?**
* JDK:Java Development Kit 的簡稱,java 開發工具包,提供了 java 的開發環境和運行環境。
* JRE:Java Runtime Environment 的簡稱,java 運行環境,為 java 的運行提供了所需環境。
具體來說 JDK 其實包含了 JRE,同時還包含了編譯 java 源碼的編譯器 javac,還包含了很多 java 程序調試和分析的工具。簡單來說:如果你需要運行 java 程序,只需安裝 JRE 就可以了,如果你需要編寫 java 程序,需要安裝 JDK。
**2\. == 和 equals 的區別是什么?**
**\== 解讀**
對于基本類型和引用類型 == 的作用效果是不同的,如下所示:
* 基本類型:比較的是值是否相同;
* 引用類型:比較的是引用是否相同;
代碼示例:
~~~
String x = "string";
String y = "string";
String z = new String("string");
System.out.println(x==y); // true
System.out.println(x==z); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x.equals(z)); // true
~~~
代碼解讀:因為 x 和 y 指向的是同一個引用,所以 == 也是 true,而 new String()方法則重寫開辟了內存空間,所以 == 結果為 false,而 equals 比較的一直是值,所以結果都為 true。
**equals 解讀**
equals 本質上就是 ==,只不過 String 和 Integer 等重寫了 equals 方法,把它變成了值比較。看下面的代碼就明白了。
首先來看默認情況下 equals 比較一個有相同值的對象,代碼如下:
~~~
class Cat {
public Cat(String name) {
this.name = name;
}
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
Cat c1 = new Cat("王磊");
Cat c2 = new Cat("王磊");
System.out.println(c1.equals(c2)); // false
~~~
輸出結果出乎我們的意料,竟然是 false?這是怎么回事,看了 equals 源碼就知道了,源碼如下:
~~~
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
~~~
原來 equals 本質上就是 ==。
那問題來了,兩個相同值的 String 對象,為什么返回的是 true?代碼如下:
~~~
String s1 = new String("老王");
String s2 = new String("老王");
System.out.println(s1.equals(s2)); // true
~~~
同樣的,當我們進入 String 的 equals 方法,找到了答案,代碼如下:
~~~
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
~~~
原來是 String 重寫了 Object 的 equals 方法,把引用比較改成了值比較。
**總結**:== 對于基本類型來說是值比較,對于引用類型來說是比較的是引用;而 equals 默認情況下是引用比較,只是很多類重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它變成了值比較,所以一般情況下 equals 比較的是值是否相等。
**3\. 兩個對象的 hashCode()相同,則 equals()也一定為 true,對嗎?**
不對,兩個對象的 hashCode()相同,equals()不一定 true。
代碼示例:
~~~
String str1 = "通話";
String str2 = "重地";
System.out.println(String.format("str1:%d | str2:%d", str1.hashCode(),str2.hashCode()));
System.out.println(str1.equals(str2));
~~~
執行的結果:
str1:1179395 | str2:1179395
false
代碼解讀:很顯然“通話”和“重地”的 hashCode() 相同,然而 equals() 則為 false,因為在散列表中,hashCode()相等即兩個鍵值對的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出鍵值對相等。
**4\. final 在 java 中有什么作用?**
* final 修飾的類叫最終類,該類不能被繼承。
* final 修飾的方法不能被重寫。
* final 修飾的變量叫常量,常量必須初始化,初始化之后值就不能被修改。
**5\. java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?**
等于 -1,因為在數軸上取值時,中間值(0.5)向右取整,所以正 0.5 是往上取整,負 0.5 是直接舍棄。
**6\. String 屬于基礎的數據類型嗎?**
String 不屬于基礎類型,基礎類型有 8 種:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 屬于對象。
**7\. java 中操作字符串都有哪些類?它們之間有什么區別?**
操作字符串的類有:String、StringBuffer、StringBuilder。
String 和 StringBuffer、StringBuilder 的區別在于 String 聲明的是不可變的對象,每次操作都會生成新的 String 對象,然后將指針指向新的 String 對象,而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有對象的基礎上進行操作,所以在經常改變字符串內容的情況下最好不要使用 String。
StringBuffer 和 StringBuilder 最大的區別在于,StringBuffer 是線程安全的,而 StringBuilder 是非線程安全的,但 StringBuilder 的性能卻高于 StringBuffer,所以在單線程環境下推薦使用 StringBuilder,多線程環境下推薦使用 StringBuffer。
**8\. String str="i"與 String str=new String("i")一樣嗎?**
不一樣,因為內存的分配方式不一樣。String str="i"的方式,java 虛擬機會將其分配到常量池中;而 String str=new String("i") 則會被分到堆內存中。
**9\. 如何將字符串反轉?**
使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。
示例代碼:
~~~
// StringBuffer reverse
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
stringBuffer.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuffer.reverse()); // gfedcba
// StringBuilder reverse
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
stringBuilder.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuilder.reverse()); // gfedcba
~~~
**10\. String 類的常用方法都有那些?**
* indexOf():返回指定字符的索引。
* charAt():返回指定索引處的字符。
* replace():字符串替換。
* trim():去除字符串兩端空白。
* split():分割字符串,返回一個分割后的字符串數組。
* getBytes():返回字符串的 byte 類型數組。
* length():返回字符串長度。
* toLowerCase():將字符串轉成小寫字母。
* toUpperCase():將字符串轉成大寫字符。
* substring():截取字符串。
* equals():字符串比較。
**11\. 抽象類必須要有抽象方法嗎?**
不需要,抽象類不一定非要有抽象方法。
示例代碼:
~~~
abstract class Cat {
public static void sayHi() {
System.out.println("hi~");
}
}
~~~
上面代碼,抽象類并沒有抽象方法但完全可以正常運行。
**12\. 普通類和抽象類有哪些區別?**
* 普通類不能包含抽象方法,抽象類可以包含抽象方法。
* 抽象類不能直接實例化,普通類可以直接實例化。
**13\. 抽象類能使用 final 修飾嗎?**
不能,定義抽象類就是讓其他類繼承的,如果定義為 final 該類就不能被繼承,這樣彼此就會產生矛盾,所以 final 不能修飾抽象類,如下圖所示,編輯器也會提示錯誤信息:

**14\. 接口和抽象類有什么區別?**
* 實現:抽象類的子類使用 extends 來繼承;接口必須使用 implements 來實現接口。
* 構造函數:抽象類可以有構造函數;接口不能有。
* main 方法:抽象類可以有 main 方法,并且我們能運行它;接口不能有 main 方法。
* 實現數量:類可以實現很多個接口;但是只能繼承一個抽象類。
* 訪問修飾符:接口中的方法默認使用 public 修飾;抽象類中的方法可以是任意訪問修飾符。
**15\. java 中 IO 流分為幾種?**
按功能來分:輸入流(input)、輸出流(output)。
按類型來分:字節流和字符流。
字節流和字符流的區別是:字節流按 8 位傳輸以字節為單位輸入輸出數據,字符流按 16 位傳輸以字符為單位輸入輸出數據。
**16\. BIO、NIO、AIO 有什么區別?**
* BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我們平常使用的傳統 IO,它的特點是模式簡單使用方便,并發處理能力低。
* NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是傳統 IO 的升級,客戶端和服務器端通過 Channel(通道)通訊,實現了多路復用。
* AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升級,也叫 NIO2,實現了異步非堵塞 IO ,異步 IO 的操作基于事件和回調機制。
**17\. Files的常用方法都有哪些?**
* Files.exists():檢測文件路徑是否存在。
* Files.createFile():創建文件。
* Files.createDirectory():創建文件夾。
* Files.delete():刪除一個文件或目錄。
* Files.copy():復制文件。
* Files.move():移動文件。
* Files.size():查看文件個數。
* Files.read():讀取文件。
* Files.write():寫入文件。
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