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# AOP面向切面編程
## 簡介
AOP(Aspect Oriented Programming),即面向切面編程,可以說是OOP(Object Oriented Programming,面向對象編程)的補充和完善。OOP引入封裝、繼承、多態等概念來建立一種對象層次結構,用于模擬公共行為的一個集合。不過OOP允許開發者定義縱向的關系,但并不適合定義橫向的關系,例如日志功能。日志代碼往往橫向地散布在所有對象層次中,而與它對應的對象的核心功能毫無關系對于其他類型的代碼,如安全性、異常處理和透明的持續性也都是如此,這種散布在各處的無關的代碼被稱為橫切(cross cutting),在 OOP 設計中,它導致了大量代碼的重復,而不利于各個模塊的重用。
AOP 技術恰恰相反,它利用一種稱為"橫切"的技術,剖解開封裝的對象內部,并將那些影響了多個類的公共行為封裝到一個可重用模塊,并將其命名為"Aspect",即切面。所謂"切面",簡單說就是那些與業務無關,卻為業務模塊所共同調用的邏輯或責任封裝起來,便于減少系統的重復代碼,降低模塊之間的耦合度,并有利于未來的可操作性和可維護性。
使用"橫切"技術,AOP 把軟件系統分為兩個部分:核心關注點和橫切關注點。業務處理的主要流程是核心關注點,與之關系不大的部分是橫切關注點。橫切關注點的一個特點是,他們經常發生在核心關注點的多處,而各處基本相似,比如權限認證、日志、事物。AOP 的作用在于分離系統中的各種關注點,將核心關注點和橫切關注點分離開來。
## AOP核心概念
1、橫切關注點
對哪些方法進行攔截,攔截后怎么處理,這些關注點稱之為橫切關注點
2、切面(aspect)
類是對物體特征的抽象,切面就是對橫切關注點的抽象
3、連接點(joinpoint)
被攔截到的點,因為 Spring 只支持方法類型的連接點,所以在 Spring 中連接點指的就是被攔截到的方法,實際上連接點還可以是字段或者構造器
4、切入點(pointcut)
對連接點進行攔截的定義
5、通知(advice)
所謂通知指的就是指攔截到連接點之后要執行的代碼,通知分為前置、后置、異常、最終、環繞通知五類
6、目標對象
代理的目標對象
7、織入(weave)
將切面應用到目標對象并導致代理對象創建的過程
8、引入(introduction)
在不修改代碼的前提下,引入可以在運行期為類動態地添加一些方法或字段
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