[TOC]
圖像文件可以分為兩大類:位圖和矢量圖。在繪圖或處理圖像的過程中,這兩種類型的圖像可以相互交叉使用。
## 1.1.1 位圖
位圖圖像也叫點陣圖像,它是由許多單獨的小方塊組成的,這些小方塊又稱為像素點。每個像素點都有特定的位置和顏色值,位圖圖像的顯示效果與像素點是緊密聯系在一起的,不同排列和著色的像素點組合在一起構成了一幅色彩豐富的圖像。
> 像素點越多,圖像的分辨率越高,畫面越清晰,相應的,圖像的文件量也會隨之增大。
一幅位圖圖像的原始效果圖如下圖所示:

當使用放大工具放大后,可以清晰地看到像素的小方塊形狀與不同的顏色,效果如下圖所示:

圖與分辨率有關,如果在屏幕上以較大的倍數放大顯示圖像,或以低于創建時的分辨率打印圖像,圖像就會出現鋸齒狀的邊緣,并且丟失細節。
## 1.1.2 矢量圖
矢量圖也叫向量圖,它是一種基于圖形的幾何特性來描述的圖像。矢量圖中的各種圖形元素稱為對象,每一個對象都是獨立的個體,都具有大小、顏色、形狀、輪廓等屬性。
> 矢量圖與分辨率無關,可以將它設置為任何大小,其清晰度不變,也不會出現鋸齒狀的邊緣。
一幅矢量圖的原始效果下圖所示:

當使用放大工具放大后,其清晰度不變,效果如圖下圖所示:

> 矢量軟件有:Illustrator(AI)、Indesign (ID)、CorelDRAW(CDR)
- Photoshop
- 第一章:圖像處理的基礎知識
- 1.1 位圖和矢量圖
- 1.2 分辨率
- 1.3 圖像的色彩模式
- 1.4 常用的圖像文件格式
- 第二章:初識Photoshop
- 2.1 工作界面介紹
- 2.2 文件操作
- 2.3 圖像顯示效果
- 2.4 標尺、參考線和網格線的設置
- 2.5 圖像和畫布尺寸的調整
- 2.6 設置繪圖顏色
- 2.7 了解圖層的含義
- 2.8 恢復操作的應用
- 第三章:繪制和編輯選區
- 3.1 選區的基本功能
- 3.2 選擇工具的運用
- 3.3 選區的運算模式
- 3.4 選區的編輯
- 3.5 填充和描邊選區
- 第四章:文字的應用
- 4.1 文字的輸入
- 4.2 字符和段落
- 4.3 路徑文字和文字的變形
- 4.4 轉換文字
- 第五章:繪制圖像
- 5.1 繪圖工具的使用
- 5.2 畫筆面板
- 5.3 歷史記錄畫筆工具
- 5.4 漸變工具和油漆桶工具
- 第六章:修飾圖像
- 6.1 修復與修補工具
- 6.2 修飾工具
- 6.3 圖像擦除工具
- 第七章:編輯圖像
- 7.1 圖像編輯工具
- 7.2 圖像移動、復制和刪除
- 7.3 圖像的變換和變形
- 第八章:繪制圖形及路徑
- 8.1 繪圖知識
- 8.2 形狀工具組
- 8.3 鋼筆工具組
- 8.4 路徑的基本操作
- 第九章:調整圖像的色彩和色調
- 9.1 快速調整顏色與色調的命令
- 9.2 調整顏色與色調的命令
- 9.3 匹配/替換/混合顏色的命令
- 9.4 調整特殊色調的命令
- 第十章:圖層的應用
- 10.1 圖層樣式
- 10.2 圖層的混合模式
- 10.3 新建填充和調整圖層
- 10.4 蒙版
- 第十一章:使用通道和濾鏡
- 11.1 通道的基礎知識
- 11.2 通道的高級操作
- 11.3 濾鏡的應用