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                ??一站式輕松地調用各大LLM模型接口,支持GPT4、智譜、豆包、星火、月之暗面及文生圖、文生視頻 廣告
                ## 基礎 Vue 推薦在絕大多數情況下使用 template 來創建你的 HTML。然而在一些場景中,你真的需要 JavaScript 的完全編程的能力,這時你可以用 **render 函數**,它比 template 更接近編譯器。 讓我們深入一個簡單的例子,這個例子里 `render` 函數很實用。假設我們要生成錨點標題 (anchored headings): ``` html <h1> <a name="hello-world" href="#hello-world"> Hello world! </a> </h1> ``` 對于上面的 HTML,我們決定這樣定義組件接口: ``` html <anchored-heading :level="1">Hello world!</anchored-heading> ``` 當我們開始寫一個只能通過 `level` prop 動態生成 heading 標簽的組件時,你可能很快想到這樣實現: ``` html <script type="text/x-template" id="anchored-heading-template"> <h1 v-if="level === 1"> <slot></slot> </h1> <h2 v-else-if="level === 2"> <slot></slot> </h2> <h3 v-else-if="level === 3"> <slot></slot> </h3> <h4 v-else-if="level === 4"> <slot></slot> </h4> <h5 v-else-if="level === 5"> <slot></slot> </h5> <h6 v-else-if="level === 6"> <slot></slot> </h6> </script> ``` ``` js Vue.component('anchored-heading', { template: '#anchored-heading-template', props: { level: { type: Number, required: true } } }) ``` 在這種場景中使用 template 并不是最好的選擇:首先代碼冗長,為了在不同級別的標題中插入錨點元素,我們需要重復地使用 `<slot></slot>`。 雖然模板在大多數組件中都非常好用,但是在這里它就不是很簡潔的了。那么,我們來嘗試使用 `render` 函數重寫上面的例子: ``` js Vue.component('anchored-heading', { render: function (createElement) { return createElement( 'h' + this.level, // 標簽名稱 this.$slots.default // 子元素數組 ) }, props: { level: { type: Number, required: true } } }) ``` 簡單清晰很多!簡單來說,這樣代碼精簡很多,但是需要非常熟悉 Vue 的實例屬性。在這個例子中,你需要知道,向組件中傳遞不帶 `slot` 特性的子元素時,比如 `anchored-heading` 中的 `Hello world!`,這些子元素被存儲在組件實例中的 `$slots.default` 中。如果你還不了解,**在深入 render 函數之前推薦閱讀[實例屬性 API](../api/#實例屬性)。** ## 節點、樹以及虛擬 DOM 在深入渲染函數之前,了解一些瀏覽器的工作原理是很重要的。以下面這段 HTML 為例: ```html <div> <h1>My title</h1> Some text content <!-- TODO: 添加標簽行 --> </div> ``` 當瀏覽器讀到這些代碼時,它會建立一個[“DOM 節點”樹](https://javascript.info/dom-nodes)來保持追蹤,如同你會畫一張家譜樹來追蹤家庭成員的發展一樣。 HTML 的 DOM 節點樹如下圖所示: ![DOM Tree Visualization](https://box.kancloud.cn/f70b86bfbbfe1962dc5d6125105f1122_1352x860.png) 每個元素都是一個節點。每片文字也是一個節點。甚至注釋也都是節點。一個節點就是頁面的一個部分。就像家譜樹一樣,每個節點都可以有孩子節點 (也就是說每個部分可以包含其它的一些部分)。 高效的更新所有這些節點會是比較困難的,不過所幸你不必再手動完成這個工作了。你只需要告訴 Vue 你希望頁面上的 HTML 是什么,這可以是在一個模板里: ```html <h1>{{ blogTitle }}</h1> ``` 或者一個渲染函數里: ``` js render: function (createElement) { return createElement('h1', this.blogTitle) } ``` 在這兩種情況下,Vue 都會自動保持頁面的更新,即便 `blogTitle` 發生了改變。 ### 虛擬 DOM Vue 通過建立一個**虛擬 DOM** 對真實 DOM 發生的變化保持追蹤。請仔細看這行代碼: ``` js return createElement('h1', this.blogTitle) ``` `createElement` 到底會返回什么呢?其實不是一個*實際的* DOM 元素。它更準確的名字可能是 `createNodeDescription`,因為它所包含的信息會告訴 Vue 頁面上需要渲染什么樣的節點,及其子節點。我們把這樣的節點描述為“虛擬節點 (Virtual Node)”,也常簡寫它為“VNode”。“虛擬 DOM”是我們對由 Vue 組件樹建立起來的整個 VNode 樹的稱呼。 ## `createElement` 參數 接下來你需要熟悉的是如何在 `createElement` 函數中生成模板。這里是 `createElement` 接受的參數: ``` js // @returns {VNode} createElement( // {String | Object | Function} ?// 一個 HTML 標簽字符串,組件選項對象,或者 // 解析上述任何一種的一個 async 異步函數。必需參數。 ?'div', // {Object} ?// 一個包含模板相關屬性的數據對象 // 你可以在 template 中使用這些特性。可選參數。 { ? ?// (詳情見下一節) }, // {String | Array} ?// 子虛擬節點 (VNodes),由 `createElement()` 構建而成, // 也可以使用字符串來生成“文本虛擬節點”。可選參數。 [ '先寫一些文字', createElement('h1', '一則頭條'), createElement(MyComponent, { props: { someProp: 'foobar' } }) ] ) ``` ### 深入 data 對象 有一點要注意:正如在模板語法中,`v-bind:class` 和?`v-bind:style`,會被特別對待一樣,在 VNode 數據對象中,下列屬性名是級別最高的字段。該對象也允許你綁定普通的 HTML 特性,就像 DOM 屬性一樣,比如 `innerHTML` (這會取代 `v-html` 指令)。 ``` js { // 和`v-bind:class`一樣的 API // 接收一個字符串、對象或字符串和對象組成的數組 'class': { foo: true, bar: false }, // 和`v-bind:style`一樣的 API // 接收一個字符串、對象或對象組成的數組 style: { color: 'red', fontSize: '14px' }, // 普通的 HTML 特性 attrs: { id: 'foo' }, // 組件 props props: { myProp: 'bar' }, // DOM 屬性 domProps: { innerHTML: 'baz' }, // 事件監聽器基于 `on` // 所以不再支持如 `v-on:keyup.enter` 修飾器 // 需要手動匹配 keyCode。 on: { click: this.clickHandler }, ?// 僅用于組件,用于監聽原生事件,而不是組件內部使用 // `vm.$emit` 觸發的事件。 nativeOn: { click: this.nativeClickHandler }, ?// 自定義指令。注意,你無法對 `binding` 中的 `oldValue` // 賦值,因為 Vue 已經自動為你進行了同步。 ?directives: [ { name: 'my-custom-directive', value: '2', expression: '1 + 1', arg: 'foo', modifiers: { bar: true } } ], ?// 作用域插槽格式 // { name: props => VNode | Array<VNode> } scopedSlots: { default: props => createElement('span', props.text) }, ?// 如果組件是其他組件的子組件,需為插槽指定名稱 ?slot: 'name-of-slot', // 其他特殊頂層屬性 key: 'myKey', ref: 'myRef', // 如果你在渲染函數中向多個元素都應用了相同的 ref 名, // 那么 `$refs.myRef` 會變成一個數組。 refInFor: true } ``` ### 完整示例 有了這些知識,我們現在可以完成我們最開始想實現的組件: ``` js var getChildrenTextContent = function (children) { return children.map(function (node) { return node.children ? getChildrenTextContent(node.children) : node.text }).join('') } Vue.component('anchored-heading', { render: function (createElement) { ? ?// 創建 kebab-case 風格的ID ? var headingId = getChildrenTextContent(this.$slots.default) .toLowerCase() .replace(/\W+/g, '-') .replace(/(^\-|\-$)/g, '') return createElement( 'h' + this.level, [ createElement('a', { attrs: { name: headingId, href: '#' + headingId } }, this.$slots.default) ] ) }, props: { level: { type: Number, required: true } } }) ``` ### 約束 #### VNodes 必須唯一 組件樹中的所有 VNodes 必須是唯一的。這意味著,下面的 render function 是無效的: ``` js render: function (createElement) { var myParagraphVNode = createElement('p', 'hi') return createElement('div', [ ? ?// 錯誤-重復的 VNodes ? ?myParagraphVNode, myParagraphVNode ]) } ``` 如果你真的需要重復很多次的元素/組件,你可以使用工廠函數來實現。例如,下面這個例子 render 函數完美有效地渲染了 20 個相同的段落: ``` js render: function (createElement) { return createElement('div', Array.apply(null, { length: 20 }).map(function () { return createElement('p', 'hi') }) ) } ``` ## 使用 JavaScript 代替模板功能 ### `v-if` 和 `v-for` 只要在原生的 JavaScript 中可以輕松完成的操作,Vue 的 render 函數就不會提供專有的替代方法。比如,在 template 中使用的 `v-if` 和 `v-for`: ``` html <ul v-if="items.length"> <li v-for="item in items">{{ item.name }}</li> </ul> <p v-else>No items found.</p> ``` 這些都會在 render 函數中被 JavaScript 的 `if`/`else` 和 `map` 重寫: ``` js props: ['items'], render: function (createElement) { if (this.items.length) { return createElement('ul', this.items.map(function (item) { return createElement('li', item.name) })) } else { return createElement('p', 'No items found.') } } ``` ### `v-model` render 函數中沒有與 `v-model` 的直接對應 - 你必須自己實現相應的邏輯: ``` js props: ['value'], render: function (createElement) { var self = this return createElement('input', { domProps: { value: self.value }, on: { input: function (event) { self.$emit('input', event.target.value) } } }) } ``` 這就是深入底層的代價,但與 `v-model` 相比,這可以讓你更好地控制交互細節。 ### 事件 & 按鍵修飾符 對于 `.passive`、`.capture` 和 `.once`事件修飾符, Vue 提供了相應的前綴可以用于 `on`: | Modifier(s) | Prefix | | ------ | ------ | | `.passive` | `&` | | `.capture` | `!` | | `.once` | `~` | | `.capture.once` or<br>`.once.capture` | `~!` | 例如: ```javascript on: { '!click': this.doThisInCapturingMode, '~keyup': this.doThisOnce, '~!mouseover': this.doThisOnceInCapturingMode } ``` 對于其他的修飾符,前綴不是很重要,因為你可以在事件處理函數中使用事件方法: | Modifier(s) | Equivalent in Handler | | ------ | ------ | | `.stop` | `event.stopPropagation()` | | `.prevent` | `event.preventDefault()` | | `.self` | `if (event.target !== event.currentTarget) return` | | Keys:<br>`.enter`, `.13` | `if (event.keyCode !== 13) return` (change `13` to [another key code](http://keycode.info/) for other key modifiers) | | Modifiers Keys:<br>`.ctrl`, `.alt`, `.shift`, `.meta` | `if (!event.ctrlKey) return` (change `ctrlKey` to `altKey`, `shiftKey`, or `metaKey`, respectively) | 這里是一個使用所有修飾符的例子: ```javascript on: { keyup: function (event) { ? ?// 如果觸發事件的元素不是事件綁定的元素 ? ?// 則返回 ? ?if (event.target !== event.currentTarget) return ? ?// 如果按下去的不是 enter 鍵或者 ? ?// 沒有同時按下 shift 鍵 ? ?// 則返回 ? ?if (!event.shiftKey || event.keyCode !== 13) return ? ?// 阻止?事件冒泡 ? event.stopPropagation() ? ?// 阻止該元素默認的 keyup 事件 ? ?event.preventDefault() // ... } } ``` ### 插槽 你可以通過 [`this.$slots`](../api/#vm-slots) 訪問靜態插槽的內容,得到的是一個 VNodes 數組: ``` js render: function (createElement) { // `<div><slot></slot></div>` return createElement('div', this.$slots.default) } ``` 也可以通過 [`this.$scopedSlots`](../api/#vm-scopedSlots) 訪問作用域插槽,得到的是一個返回 VNodes 的函數: ``` js props: ['message'], render: function (createElement) { // `<div><slot :text="message"></slot></div>` return createElement('div', [ this.$scopedSlots.default({ text: this.message }) ]) } ``` 如果要用渲染函數向子組件中傳遞作用域插槽,可以利用 VNode 數據對象中的 `scopedSlots` 域: ``` js render: function (createElement) { return createElement('div', [ createElement('child', { // 在數據對象中傳遞 `scopedSlots` // 格式:{ name: props => VNode | Array<VNode> } scopedSlots: { default: function (props) { return createElement('span', props.text) } } }) ]) } ``` ## JSX 如果你寫了很多 `render` 函數,可能會覺得下面這樣的代碼寫起來很痛苦: ``` js createElement( 'anchored-heading', { props: { level: 1 } }, [ createElement('span', 'Hello'), ' world!' ] ) ``` 特別是模板如此簡單的情況下: ``` html <anchored-heading :level="1"> <span>Hello</span> world! </anchored-heading> ``` 這就是為什么會有一個 [Babel 插件](https://github.com/vuejs/babel-plugin-transform-vue-jsx),用于在 Vue 中使用 JSX 語法,它可以讓我們回到更接近于模板的語法上。 ``` js import AnchoredHeading from './AnchoredHeading.vue' new Vue({ el: '#demo', render: function (h) { return ( <AnchoredHeading level={1}> <span>Hello</span> world! </AnchoredHeading> ) } }) ``` <p class="tip">將 `h` 作為 `createElement` 的別名是 Vue 生態系統中的一個通用慣例,實際上也是 JSX 所要求的,如果在作用域中 `h` 失去作用,在應用中會觸發報錯。</p> 更多關于 JSX 映射到 JavaScript,閱讀 [使用文檔](https://github.com/vuejs/babel-plugin-transform-vue-jsx#usage)。 ## 函數式組件 之前創建的錨點標題組件是比較簡單,沒有管理或者監聽任何傳遞給他的狀態,也沒有生命周期方法。它只是一個接收參數的函數。 在這個例子中,我們標記組件為 `functional`,這意味它是無狀態 (沒有[響應式數據](../api/#選項-數據)),無實例 (沒有 `this` 上下文)。 一個**函數式組件**就像這樣: ``` js Vue.component('my-component', { functional: true, // Props 可選 props: { // ... }, // 為了彌補缺少的實例 // 提供第二個參數作為上下文 render: function (createElement, context) { // ... } }) ``` > 注意:在 2.3.0 之前的版本中,如果一個函數式組件想要接受 props,則 `props` 選項是必須的。在 2.3.0 或以上的版本中,你可以省略 `props` 選項,所有組件上的特性都會被自動解析為 props。 在 2.5.0 及以上版本中,如果你使用了[單文件組件](single-file-components.html),那么基于模板的函數式組件可以這樣聲明: ``` html <template functional> </template> ``` 組件需要的一切都是通過上下文傳遞,包括: - `props`:提供所有 prop 的對象 - `children`: VNode 子節點的數組 - `slots`: 返回所有插槽的對象的函數 - `data`:傳遞給組件的[數據對象](#深入-data-對象),作為 `createElement` 的第二個參數傳入組件 - `parent`:對父組件的引用 - `listeners`: (2.3.0+) 一個包含了所有在父組件上注冊的事件偵聽器的對象。這只是一個指向 `data.on` 的別名。 - `injections`: (2.3.0+) 如果使用了 [`inject`](../api/#provide-inject) 選項,則該對象包含了應當被注入的屬性。 在添加 `functional: true` 之后,錨點標題組件的 render 函數之間簡單更新增加 `context` 參數,`this.$slots.default` 更新為 `context.children`,之后`this.level` 更新為 `context.props.level`。 因為函數式組件只是一個函數,所以渲染開銷也低很多。然而,對持久化實例的缺乏也意味著函數式組件不會出現在 [Vue devtools](https://github.com/vuejs/vue-devtools) 的組件樹里。 在作為包裝組件時它們也同樣非常有用,比如,當你需要做這些時: - 程序化地在多個組件中選擇一個 - 在將 children, props, data 傳遞給子組件之前操作它們。 下面是一個依賴傳入 props 的值的 `smart-list` 組件例子,它能代表更多具體的組件: ``` js var EmptyList = { /* ... */ } var TableList = { /* ... */ } var OrderedList = { /* ... */ } var UnorderedList = { /* ... */ } Vue.component('smart-list', { functional: true, props: { items: { type: Array, required: true }, isOrdered: Boolean }, render: function (createElement, context) { function appropriateListComponent () { var items = context.props.items if (items.length === 0) return EmptyList if (typeof items[0] === 'object') return TableList if (context.props.isOrdered) return OrderedList return UnorderedList } return createElement( appropriateListComponent(), context.data, context.children ) } }) ``` ### 向子元素或子組件傳遞特性和事件 在普通組件中,沒有被定義為 prop 的特性會自動添加到組件的根元素上,將現有的同名特性替換或與其[智能合并](class-and-style.html)。 然而函數式組件要求你顯式定義該行為: ```js Vue.component('my-functional-button', { functional: true, render: function (createElement, context) { // 完全透明的傳入任何特性、事件監聽器、子結點等。 return createElement('button', context.data, context.children) } }) ``` 向 `createElement` 通過傳入 `context.data` 作為第二個參數,我們就把 `my-functional-button` 上面所有的特性和事件監聽器都傳遞下去了。事實上這是非常透明的,那些事件甚至并不要求 `.native` 修飾符。 如果你使用基于模板的函數式組件,那么你還需要手動添加特性和監聽器。因為我們可以訪問到其獨立的上下文內容,所以我們可以使用 `data.attrs` 傳遞任何 HTML 特性,也可以使用 `listeners` *(即 `data.on` 的別名)* 傳遞任何事件監聽器。 ```html <template functional> <button class="btn btn-primary" v-bind="data.attrs" v-on="listeners" > <slot/> </button> </template> ``` ### `slots()` 和 `children` 對比 你可能想知道為什么同時需要 `slots()` 和 `children`。`slots().default` 不是和 `children` 類似的嗎?在一些場景中,是這樣,但是如果是函數式組件和下面這樣的 children 呢? ``` html <my-functional-component> <p slot="foo"> first </p> <p>second</p> </my-functional-component> ``` 對于這個組件,`children` 會給你兩個段落標簽,而 `slots().default` 只會傳遞第二個匿名段落標簽,`slots().foo` 會傳遞第一個具名段落標簽。同時擁有 `children` 和 `slots()` ,因此你可以選擇讓組件通過 `slot()` 系統分發或者簡單的通過 `children` 接收,讓其他組件去處理。 ## 模板編譯 你可能有興趣知道,Vue 的模板實際是編譯成了 render 函數。這是一個實現細節,通常不需要關心,但如果你想看看模板的功能是怎樣被編譯的,你會發現會非常有趣。下面是一個使用 `Vue.compile` 來實時編譯模板字符串的簡單 demo:
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                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
                      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

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                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

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