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                垃圾回收是大多數語言的標配,設想一下假如沒用垃圾回收機制,我們的程序會是一個什么樣子,我們的程序還能否像我們目前這樣簡單的編寫! :-: ![](https://box.kancloud.cn/6947ba26e170a4ee8bd1ebf91aeab305_110x110.jpg) PHP的垃圾回收機制是一個引用計數,簡單來說就是用到幾次就加幾,當然要遵循cow原則(引用之后并且修改將分配內存空間),銷毀一次就減少一次的這樣一種形式,下面就詳細講解一下: :-: ![](https://box.kancloud.cn/c24351c290ed9f9ac16fb6a2c08d7770_110x110.gif) 1、每一個變量定義時都保存在一個叫zval的容器里面,這里面包含了數量的類型和和值,還包含了一個refcount(理解為存在幾個變量個數)和is_ref(理解為是否為引用變量)兩個額外信息,當變量被引用一次refcount就會+1,當你unset一下之后這個值就會減1直到為0就會從內存中刪除 2、定義一個變量的時候并不是每次都會擴大預定于值,因為PHP會在內存中先預占用一個空間,等你聲明變量的時候就會分配給你,但是當你超出這個預占用空間之后,那么它就會增加空間,但是等你刪除變量時候這個空間容量不會立即消失 3、變量的引用不會單獨的多增加內存占用,它會指向zval結構體,只是refcount+1 4、簡單說說,PHP的變量依賴于一個內部實現 symbol_table 符號表,而符號表的基礎實現是 HashTable ,也就是和PHP數組的基礎實現是一致的。真是因為符號表的存在,讓我們可以使用global標記全局變量,用如compact等函數直接從當前符號表中拉出變量出來。 那在談談題主說的unset($a)會不會馬上釋放空間,答案是否定的,unset支持從符號表中把名字為a的這個元素刪掉了(只是標記這塊空間又可用了,而不是釋放空間)。 再說循環中重復更新$key這種情況,因為更新的是相同名字的變量,所以在符號表中他們是同一個元素,更新時就會更新相同的位置,之前元素的值就馬上被覆蓋了。 再說說申明了新的變量內存就會增加這個問題,答案是不確定。這是符號表基于 HashTable 實現的特性所致, HashTable 并不是增加一個元素就申請一個元素的內存,而是一次申請多個元素的內存(只是這些位置標記是未使用),而當 HashTable 被塞滿時,再去申請新的多個元素的內存。也就是說,當我們申明或者賦值一個變量時,如果它不在符號表中,PHP會將它加入到符號表里,而如果這時候符號表沒滿,那會采用符號表中已申請而未使用的內存,如果符號表剛好的滿的,則會申請新的內存出來存放,而新的內存不僅僅只有這個變量需要的內存這么小 :-: ![](https://box.kancloud.cn/d8c29e5667c7cdfbc62772af7037fb16_640x423.jpg) :-: ![](https://box.kancloud.cn/a88d11121e3cd3c9fe38855e622cd045_640x320.jpg)
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